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[『C++图文教程』] C++各种怪毛病亲是不是也染上了无法解决的事看看这个

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发表于 2017-6-26 23:36:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:C++ 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2017-06-26

软件教程关键字:

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软件教程详细描述
C++各种怪毛病亲是不是也染上了无法解决的事看看这个
专业的C++代码都大量使用了引用。C++的引用是另外一个变量的别名。对引用的修改都会改变该引用所指向变量的值。可以把引用看成是一种隐式的指针,它可以免除获取变量地址和对指针解除引用的麻烦。也可以把引用看作是原变量的另一个名字。可以创建独立的引用变量、使用类中的引用数据成员、接受作为传递给函数和方法的参数、从函数和方法返回引用。
(1).引用变量:必须在创建时对其初始化。
int x = 3;
int &xRef = x;
xRef = 10;//x的值修改为10
如果在类外声明的引用变量而不初始化,这是不允许的。
int &yRef; //error
必须在分配引用时对其初始化。通常,引用是在声明是分配的,不过引用数据成员可以在包含该成员的类的初始化列表中进行初始化。
除非引用指向一个const值,否则不能创建指向未命名值的引用。
int &unnameRef = 5 ; //error
const int &unnameRef = 5; ok
引用总是指向初始化时指定的那个变量。一旦创建引用,就不能再修改了。
int x=3,y=5;
int &xRef = x;
xRef = y; //xRef引用没有指向y,仍然是指向x,只是x的值修改成y的值5了。
你或许希望在赋值时取y的地址来绕过这条限制:
int x=3,y=5;
int &xRef = x;
xRef = &y; //error ,y的地址是指针,而xRef是int变量的引用,而不是指针的引用
对于下面会怎么样呢?
int x=3,y=5;
int &xRef = x;
int &yRef = y;
xRef = yRef; //xRef引用没有指向y,仍然是指向x,只是x的值修改成y的值5了。
综上所述:引用在初始化后就不能修改而指向别的变量,只能修改其指向的变量的值。

指针引用和引用指针:
下面是一个指向int指针的引用的例子
int *intP;
int *&ptrRef = intP
ptrRef = new int;
*ptrRef = 5;
注意,取引用的地址和其引用所指向的变量的地址,这二者结果是一样的。
int x =3;
int &xRef = x;
int *xPtr = &xRef;//等价于int *xPtr = &x
*xPtr = 100;
注意:不能声明指向引用的引用,也不能声明引用指针(指向引用的指针)。
int x =3;
int &xRef = x;
int &&doubleRef = xRef;//error
int &*refPtr = &xRef;//error

(2).引用数据成员:
类的数据成员可以是引用。但是如果引用不指向其他某个变量,这样的引用是无法存在的。因此,必须在构造函数初始化列表中初始化引用数据成员,而不是在构造函数体中完成初始化。

(3).引用参数:
C++不常使用独立的引用变量或者引用数据成员。引用最通常的用法是作为函数和方法的参数。
void swap(int& first,int& second)
{
  int temp = first;
  first = second;
  second = temp;
}
而下面的函数达不到效果
void swap(int first,int second)
{
  int temp = first;
  first = second;
  second = temp;
}
我们知道不能使用常量来初始化引用变量,与此类似,不能把常量作为实参传递给采用传引用为参数的函数。
swap(3,5); //error
来自指针的引用:如果把一个指针传递给函数或方法,而该函数或方法需要的是一个引用。在此种情况下,简单地对指针进行解除引用,从而把指针转化为引用。
int x = 3,y=5;
int *xp = &x,*yp = &y;
swap(*xp,*yp);
传值和传引用:
如果想修改参数,并希望这些修改反映到函数或方法的实参变量上,此时就应该采用传引用。但是,不应该限制为只是在这种情况下才采用传引用。传引用可以避免复制函数实参,在某些情况下能带来二个好处:
a. 效率。复制大的对象和结构时可能会花费很长的时间。传引用只向函数或方法传递指向对象或结构的指针。
b. 正确性。不是所有的对象都允许传值。即使允许传值,也不见得就能正确地支持深复制。我们知道要支持深复制,有动态分配内存的对象必须提供定制的复制构造函数。
如果想发挥这二个优点,同时不想改变原来的对象,可以在前面加上const。
传引用的这些优点意味着,对于简单内置类型,不需要修改实参,就应当使用传值。在其他的情况下可以考虑传引用。

(4).引用返回类型:
从函数或方法返回引用。这样做的主要原因是出于效率的考虑。不是返回一个完整的对象,而是从函数或方法返回对象的引用,这样记忆可以避免不必须要的复制。当然,只能当前对象在函数或方法结束仍然存在才可以使用此技术。
注意:必要返回函数或方法中在栈上创建的变量的引用。因为函数或方法在结束时会撤销这些变量。函数中在堆上分配的变量在函数结束时会撤销吗?

(5).采用引用还是指针:
C++中的引用大概是多余的,引用可以做的,几乎指针都可以做。
不过引用比指针编写的代码要清晰一些,也要安全,不可能存在无效的引用,不需要明确地解除引用,所以不会遇到指针可能存在的解除引用错误。
需要改变指着指向的位置的情况下,需要使用指针。
要看参数和返回类型中是采用指针还是采用引用合适,有一种方法,就是考虑谁拥有内存。如果收到变量的代码要负责释放与对象关联的内存,就必须接受对象的指针。如果收到变量的代码不必释放内存,就应该接受变量引用。即,除非需要动态分配内存或者要在其他地方改变或释放指针指向的值,否则,都应当使用引用而不是指针。(这条规则也适用于独立变、函数或方法参数、函数或方法返回值。

关键字疑点:
1. const关键字:
指定或者要求其声明的变量不变。
const有二种不同但相关的用法,一种标识变量,一种标识方法。
a.const变量:声明此变量不能修改。可以把任何变量标识为const,包括全局变量和类的数据成员。也可以使用const来指定函数或方法的参数应该保持不变。
const double PI = 3.14159;//等价于#define PI 3.14159
const指针:
int x = 5;
const int * p = &x; //不能通过指针p来修改x的值,但是可以通过x自身来修改。
*p = 10;//error
x =10; //ok
int const *p = &x; //等价于const int * p = &x
对于:
int x = 5,y = 8;
int *const p = &x;//可以通过p来修改x的值,但是不能修改p指向的对象了。
*p = 10;//ok
p = &y; //error
既然不能修改p本身,所以需要在声明p时对其初始化。
对于:
const int * const p = &x;// 既不能通过指针p来修改x的值, 也不能修改p指向的对象。
b. const 引用:
应用于引用的const关键字通常比应用于指针const关键字要简单。原因有二,一:引用默认就是const的,也就是说不能修改它们指示的变量(即不能让它再指示别的变量)。所以,C++不允许显式地用const来标识引用变量(即如,int & const xRef = x)。二:引用一般只是一个间接层。不能创建对引用的引用。要得到多重间接层(间接引用),唯一的办法就是创建指针的引用。
因此,我们谈到的const引用,其实是指:
int z;
const int &zRef = z; 等价于int const &zRef = z;
zRef = 4; //error
z = 4;//ok
const引用最常见就是作为函数或方法的参数。
注意:把对象作为参数传递时,默认的做法应该是传递const引用。只有确实需要改变传递过来的对象时才应该去掉const。
c. const方法
用来声明方法不能修改类中不可变的数据成员。


2. 关键字static
C++中的static关键字有三种,而且看起来不相关的用法。
a. static数据成员和方法
它们不属于某个对象,而是属于这个类。
b. static连接
C++每个源文件都是独立编译的,得到的对象文件要连接在一起。C++源文件中的每个名字,包括函数和全局变量,都有一个连接,可能是内部(internal)连接,也可能是外部(external)连接。外部连接是指,对于其他源文件,这个名字是可用的。内部连接(也称为静态连接(static linkage))是指,对于其他源文件,这个名字不可用。函数和全局变量默认都有外部连接。但是,可以在声明前面加上关键字static,来指定内部(静态)连接。
//FirstFile.cpp
void f();
int main()
{
  f();
return 0;
}
给出了f()的原型,但没有定义
// AntherFile.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
void f();
void f()
{
   cout<<”f\n”<<endl;
}
给出了f()的原型和定义。
需要说明的是,在二个不同的文件中编写同一个函数的原型是合法的。如果每个源文件都用#include包含了一个头文件,并把方法的原型放在这个头文件中,预处理所做的正是这个工作,其作用就是在不同的源文件中有同一个方法的原型。使用头文件的原因是维护原型的副本(并保持同步更新)更为容易。不过,对于这个例子没有使用头文件。
这些文件编译与连接都能通过,因为f()有外部连接,main()函数可以从不同的文件调用它。
然而,如果在AntherFile.cpp文件中对方法f()使用static关键字:
// AntherFile.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
static void f();
void f()
{
   cout<<”f\n”;
}
现在,尽管编译每个源文件时都没有问题,但是连接不会成功,因为方法f()使用内部链接,这样源文件FirstFile.cpp中就不能使用这个方法了。定义了static方法,但是在源文件中没有使用,有些编译器会发出警告。
注意,此时在f()的定义前面不需要重复关键字static。
要达到上诉的内部(静态)连接的效果,还有一种方法就是:采用匿名命名空间。即把变量和函数包装在一个未命名的命名空间中,而不是使用static关键字。
//AntherFile.cpp
#include<iostream>
using namespace std;

namespace {
void f();

void f()
{ cout<<”f\n”;}
}
声明了匿名命名空间中的实体之后,可以在同一源文件中的任意位置访问这些实体,但是在其他的源文件中不能访问。
c. 函数中的static变量
此种用法是创建局部变量,只在进入和退出变量作用域之间维护变量的值。函数内部的静态变量就像只能是只能从该函数访问的全局变量一样。静态变量的一种通常用法是“记住”是否都有已经为一个函数完成特定的初始化。
void performTask()
{
   static bool inited = false;
   if(!inited)
   {   cout<<”initing\n”; inited = true;}
}
然而,static变量往往让人很糊涂,通常还有更好的方法来建立代码,而避免使用static变量。在这种情况下,可能想在编写类时,编写一些构造函数来完成所需的初始化工作。
要避免使用独立的static变量。应在对象内维护变量状态。

3. 关键字extern
它看起来与static相对立的,extern用来为声明外部链接。比如,对于const与typedef默认的都有内部链接,所以可以用extern为其指定外部链接。
把一个名字指定为extern时,编译器会把它当作声明而不会定义来对待。意味着编译器不会为其分配空间。必须为变量提供没有关键字extern的另外的定义。
//AntherFile.cpp
extern int x;
int x = 3; //等价于extern int x = 3;
上面的文件中可以不用extern,因为x默认的就有外部链接。
在下面文件中使用
//FirstFile.cpp
#include<iostream>
using namespace std;

extern int x;
int main()
{ cout<<”x = ”<<x<<endl; return 0;}
如果此文件不用extern会导致连接失败,因为全局作用域内有二个x变量。
不过我们建议,尽可能不要使用全剧变量。全局变量容易让人迷惑,也很容易出错,尤其是在大型程序中。要完成这样一些功能,应该使用static类成员和方法。

4. 非局部变量的初始化顺序
程序中的全局变量和static类数据成员都是在main()函数开始运行前初始化的。给定源文件,会按照它们在该文件中出现的顺序初始化的。
然而,C++并没有指定也不能保证不同源文件中非局部变量的初始化顺序。

类型和类型强制转换:
typedef
为已有类型提供了一个新的名字。而并没有创建新类型-只是提供了引用原类型的新方法。
最常见的用法就是,当实际的类型名很麻烦的时候可以为其提供一个可管理的名字。
类型强制转换:
在C中使用()进行强制转换,C++中提供了四种新的类型强制转换方法:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast。应该多使用C++风格的类型强制转换。因为C++风格的类型强制转换会完成更多的类型检查。
const_cast:可以去除变量的常量性。这是这四种中唯一允许去除变量的常量性的类型强制转换。从理论上讲,应该不会需要进行const类型强制转换。如果变量声明为const,应该保持其不变。但是有时发现这种情况:函数指定一个const变量,但是接着这个const变量必须传递给一个取非const变量的函数。正确的做法是在程序中保持const的一致性,但是并不能总是这样,尤其是使用第三方的库时更是这样。因此,有时需要用这种类型强制转换。
void g(char *str)
{}
void f(const char *str)
{ g(const_cast<char*>(str));}

static_cast:
可以使用static_cast来显示完成C++语言直接支持的转换。
int i = 3;
double result = static_cast<double>(i);
也可以使用static_cast来显示地完成用户定义构造函数或者转换例程所允许的转换。
比如:类A有一个构造函数,这个构造函数取类B的一个对象,那么可以使用static_cast把B对象转换为一个A对象。然而,在需要进行这种转换的大部分情况下,编译器都会自动完成转换。
另一种用法是在继承层次结构中完成向下类型强制转换。
class Base
{
  public:
      Base(){}
      virtual ~Base(){}
};
class Derived:public Base
{
   public:
      Derived(){}
      virtual ~Derived(){}
};
int main()
{
   Base *b;
   Derived *d = new Derived();
   b = d; //会自动向上转换
   d = static_cast<Derived*>(b); //需要提供static_cast

   Base base;
   Derived derived;
   Base & br = base;
   Derived& dr = static_cast<Derived&>(br);
   return 0;
}
这种类型强制转换可以应用于指针,引用,但是不能处理对象本身。static_cast这种转换也不会完成运行时类型检查。
static_cast不能直接把一种类型的指针转换为另一种无关的类型。不能使用static_cast把指针转换为int。不能使用static_cast直接把一种类型的对象转换为另一种对象。不能使用static_cast把一个const类型强制转换为非const类型。任何没有意义的转换,static_cast都做不到。

reinterpret_cast:功能比static_cast强,但安全性更低。
可以把一种类型的指针强制转换为另外一种类型的指针,即使在继承结构它们之间不相关也可以。类似的,可以把一种类型的引用强制转换为另外一种类型的引用,即使这二种引用不相关也可以。还可以把指针转换为int,或者把int转换为指针。使用reinterpret_cast时要格外小心,因为它会把原始的位解释为不同类型,而不完成任何类型检查。

dynamic_cast:使用dynamic_cast进行类型强制转换时,会在继承层次结构中对类型强制转换完成类型检查。可以使用dynamic_cast来对指针或引用进行强制类型转换。dynamic_cast会在运行时检查底层对象的运行时类型信息。如果类型强制转换没有意义,dynamic_cast会返回NULL(对指针转换),或者抛出bad_cast异常(对于引用转换)。
class Base
{
  public:
      Base(){}
      virtual ~Base(){}
};
class Derived:public Base
{
   public:
      Derived(){}
      virtual ~Derived(){}
};
int main()
{
   Base *b;
   Derived *d = new Derived();
   b = d; //会自动向上转换
   d = dynamic_cast<Derived*>(b); //需要提供dynamic_cast

   Base base;
   Derived derived;
   Base & br = base;
   try{
   Derived& dr = dynamic_cast<Derived&>(br);
}catch(bad_cast&){cout<<” bad_cast!”<<endl;}
return 0;
}

作用域解析操作符:
首先在最内层检查要访问的的名字,然后再逐渐向外,直到全局作用域。不再任何名空间、函数或者类中的名字都在全局作用域中。
有时候,一些作用域中的名字会隐藏其他作用域中同样的名字。
还有时候,你在此作用域中不是想访问默认作用域的此名字,而是想访问别的作用域同样的名字,就要使用作用域解析操作符::,为每个名字限定一个作用域。
注意:全局作用域是未命名的,所以如果要访问全局作用域中的名字,就直接单独使用::,而不需要在前面加上作用域名称。

头文件:头文件中要避免同一个文件的循环引用和多重包含。使用#ifndef机制可以用于避免循环包含和多重包含。

//logger.h
#ifndef __LOGGER__
#define __LOGGER__
#include “Preferences.h”
class Logger{};
#endif  //__LOGGER__
要避免头文件的这些问题,另一种做法就是超前引用。

C中实用的工具
1. 变长函数参数列表 如:print()
void debugOut(char *str,...);
...表示任意数量和类型的参数。要访问这些参数,必须使用在<cstdarg>中定义的宏。可以声明va_list类型的变量,并通过调用va_start()来初始化该变量。va_stat()的第二个参数必须是参数列表中最右边的命名变量。所有函数都至少需要一个命名参数。在这个参数结束之后,它调用va_end()来结束对变长参数列表的访问。在调用va_start()之后必须调用va_end()来确保函数调用栈最后保持一致状态。
尽量不用此方法:因为不知道参数个数,不知道参数类型。
2. 预处理宏
#define SQUARE(x) ((x)*(x)) //注意预处理宏一定多用小括号
作为经验,尽量不用宏取代内联。很容易出错,不进行类型检查,还可能会带来调试错误(因为你编写的代码不是编译器看到的代码)。


至今已遇到两个typedef诡异的定义,因此决定下笔记之,以备后用。
  【typedef之const指针】
  【案例】
  typedef string * pstr;
  const pstr cpstr;
  问上述代码中cpstr是一个怎样的指针?
    【分析】
  很多朋友,包括我自己在刚接触到时,第一反应是:cpstr被定义为一个指向const string对象的普通指针,原因很简单,置换一下string*与pstr的位置就得到
  //这显然就是一个指向const string对象的普通指针
  const string * cpstr;
  然而,事不如人愿,cpstr的确切定义为:一个指向string类型的const指针。
  看到这个答案,相比不少朋友稍显惊讶,我也如此,其中内因,且听我慢慢道来。
  之所以出错,在于我们“置换一下就好了”,“置换”这个词不应该用在typedef,而该用在#define宏身上,typedef是定义了一个类型别名,定义的结果遵循任何正常定义的标准。那么这个typedef到底是怎么定义了一个const指针呢?
  首先分析
  const pstr cpstr;
  这段代码定义了一个pstr类型的const cpstr,实际上就是
  pstr const cpstr;
  为了便于理解,就拿int定义来说
  //二者等价,前者是习惯用法,后者是标准规定
  const int ival = 0;
  int const ival = 0;
  既然理解了cpstr是一个const的pstr类型的对象,pstr是什么呢?pstr是string*,因此这样一来,就成了cpstr是一个const的string*类型的对象,也即cpstr是一个指向普通string的const指针。
  【总结】
  本次误解主要源于大家认为typedef等同于#define宏定义,以为简单替换字符就可以了。实则不然。以后见到这样的定义,最简单的办法就是从定义该变量的地方入手
  typedef string * pstr;
  const pstr cpstr;
  按步骤(熟练了就很快了)思考:
  ①cpstr是一个类型为 pstr 的常量
  ②pstr 是什么?
  ③pstr 是 string*
  ④所以,cpstr是一个类型为 string* 的常量,也即 string *const cpstr
    【typedef之函数类型】
  【案例】
  typedef int FUNC (int);
  请问typedef定义了一个什么类型?
  【分析】
  不要惊讶,就是这样,它不是一个函数指针,也不是被我写错了。
  它定义了一个函数类型FUNC,这个函数类型要求一个int形参,返回一个int结果。
  【总结】
  FUNC TestFunc(FUNC F);
  FUNC的用法是有限制的,上述语句会导致编译时错误。
  上述代码使用了两次FUNC,出错的是第一个,也就是FUNC类型的函数返回类型是有错的。
  FUNC是函数类型,在另一个函数中,函数类型变量只能够用作另一个函数的形参,而不能是返回类型。
  FUNC用作形参时,编译器会自动将其转换为FUNC* /*函数指针*/,而编译器不会将作为函数返回类型的FUNC进行转换,因此会出现编译时错误,可修正如下
  FUNC* TestFunc(FUNC F);
  声明了一个函数TestFunc,该函数要求一个函数类型为FUNC的函数F作为形参,并返回一个FUNC类型的函数指针FUNC*
  【typedef与#define】
  【案例】
  typedef int* Tpi;
  #define int* Dpi;
  Tpi p1,p2;
  Dpi p3,p4;
  问上述代码中定义的四个变量分别为什么类型?
    【分析】
  区分p1,p2,p3,p4四个变量的类型,首先要理解typedef和#define宏的区别,typedef是给已有的类型取别名,而#define只是简单的字符替换。于是上述代码等同于
  int *p1,*p2;//typedef的作用
  int *p3,p4;//#define的作用
  也就是说p3被定义为了一个整型指针,而p4则只是整型。
  【总结】
  需要掌握typedef与#define的区别,以防这些细微的陷阱,为高质量代码做好保障。


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发表于 2017-6-29 19:50:32 | 只看该作者
大家都来看看本公司给我设计的软件真好。。。大家都来使用吧

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推广工具板凳
发表于 2017-7-1 13:49:44 | 只看该作者
谢卖家。三两下就解决了问题

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发表于 2017-7-7 11:40:06 | 只看该作者
,客服很有耐心,我说了很多的要求都一一的帮我改了,有需要还会再来找你们设计的

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5#定制软件#
发表于 2017-7-9 07:20:37 | 只看该作者
复的视频!而且这些视频很多都是网上搜的卖家客服又不在线!不过还算可以有几个值得买的视频

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6#定制软件#
发表于 2017-7-11 14:38:55 | 只看该作者
另外一家,没想到没能满足我的要求,退货了。然后再找到这家,开始有点担心,但做后就放心了,技术可以,尤其是技术员07和077组合,非常有耐心,对我提出的要求都能一一实现,给赞一个。

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7#定制软件#
发表于 2017-7-11 21:00:45 | 只看该作者
非常好,花了很长时间才帮我弄好,谢谢了。

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发表于 2017-7-17 03:10:20 | 只看该作者
业,非常给力,赞

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发表于 2017-7-20 05:47:30 | 只看该作者
的都做到了,很有信誉,必须好评。

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发表于 2017-7-20 12:20:23 | 只看该作者
不错,很感谢掌柜,下次还找你,很想你收我做徒弟啊!

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代码的简要说明和一些注意事项: [*]MLKitOcr 文字识别: [*]代码中使用了 MLKitOcr 方法来进行文字识别。'zhs' 和 'zh' 都是中文的识别代码,但通常使用 'zh'。 [*]识别结果通过 getAllString() 方法获取,然后打印出来。 [*]使用完截图后,记得调用 recycle() 方法来释放资源。 [*]截图并压缩: [*]使用 screenShot 方法可以指定截图的尺寸和压缩质量。 [*]检查截图是否成功后再进行后续操作。 [*]计算面
群发软件苹果IOS在IDE中配置AIWork直播插件的详细图文教程
在IDE中配置AIWork直播插件的详细图文教程以下是关于在集成开发环境(IDE)中配置AIWork直播插件的详细步骤说明,帮助您顺利完成设置。第一步:安装IDE1. 下载并安装IDE· 下载安装包:访问官方网站或可信来源下载最新版本的IDE安装包。· 安装步骤:a. 双击安装包文件,按照提示完成安装。b. 安装完成后,重启计算机以确保环境变量生效。· 验证安装:打开IDE,检查是否能正常运行,确保所有组
群发软件AIwok软件苹果IOS手机初始化设置和IOS HTTP接口
配置要求:IDE AIWORK >3.25手机 >= iphone6sIOS版本 >=IOS15(ios15不支持画中画日志,16以上支持)苹果HID硬件必须设置:自动息屏:必须关闭,不然截屏权限会自动关闭蓝牙:必须打开辅助触控:必须打开 (设置->辅助功能->触控->辅助触控->打开)软件安装1.下载tf并安装https://testflight.apple.com/join/1sVURYPb或者扫二维码下载 安装完tf以后 再安装aiwork初始化第一步 硬件连接手机,选择硬件第二步 开启辅助触
群发软件AIWROK软件多线程协作示例代码解析
AIWROK软件多线程协作示例代码解析 详细说明 [*]线程对象创建 [*]使用new thread()创建两个独立线程对象 [*]dataThread用于数据处理,logThread用于日志记录 [*]每个线程有独立的执行上下文和生命周期 [*]数据生成线程 [*]通过runJsCode方法执行匿名函数 [*]使用for循环生成1-5的序列数据 [*]java.lang.Thread.sleep(1000)实现1秒间隔(Rhino引擎特性) [*]线程命名为"数据线程"便于调试识别 [*]日志记录线程
群发软件AiWork软件下载蓝奏云OCR文件到文件夹
这段代码是一个用于从蓝奏云(Lanzou)下载文件的自动化工具脚本,主要基于JavaScript编写,并且是在一个安卓自动化环境中运行的,例如使用AiWork这样的自动化IDE。代码中定义了一个主要的函数downloadLanzouFile,它接受三个参数:文件的URL地址url,保存文件的路径saveFilePath,以及最大重试次数maxRetries(如果未提供,函数默认设置为5次)。代码的主要功能和步骤如下: [*]初始化和配置: [*]定义了蓝奏云的备用域
群发软件setTimeout__方法异步延迟加载函数
这段代码定义了一个简单的任务链,模拟了一个从数据查询到数据处理再到数据保存的流程。代码中使用了runTime.setTimeout来模拟每个任务的执行耗时。以下是代码的详细说明: [*]taskOne函数:这是第一个任务,负责开始数据查询。 [*]使用printl函数打印一条消息,表示任务一即将开始。 [*]使用runTime.setTimeout函数来模拟数据查询的过程,设置的延迟时间为3秒(3000毫秒)。 [*]在3秒后,生成一个模拟数据字符串"查
群发软件floatUI悬浮窗 实用示例合集
floatUI悬浮窗 实用示例合集如何使用 floatUI 创建不同的 UI 组件,并为它们设置点击事件。每个示例都展示了不同的 UI 布局和事件处理逻辑。示例 1: 创建一个带有多个按钮的垂直布局,并为每个按钮设置不同的点击事件var f1 = new floatUI(); f1.loadSXML(` <vertical> <button text="按钮1" id="button1"/> <button text="按钮2" id="button2"/> <button text="按钮3"
群发软件AIWROK软件找图__方法小汇集
方法一:定义图像查找函数 [*]功能:在指定的查找区域内查找与模板图像相似度达到设定值的目标,并自动点击该目标的中心位置。 [*]参数: [*]searchRegion:查找区域的相对坐标,格式为 [x1, y1, x2, y2],其中 (x1, y1) 是左上角坐标,(x2, y2) 是右下角坐标。 [*]templateImage:模板图像的Base64编码字符串。 [*]similarity:相似度阈值,用于判断是否匹配。 [*]流程: [*]获取屏幕截图并转换为Mat格
群发软件awirok软件找色__方法小汇集
群发软件AIWORK 软件全功能 OCR 查找区域功能代码示例
    // 第一个示例:获取屏幕截图并进行 OCR 文字识别(简体中文)var img1 = screen.screenShotFull();var ocr1 = img1.MLKitOcr('zhs');var text1 = ocr1.getAllString();printl(text1);img1.recycle();/*说明:- 这是一个最基本的 OCR 示例。- 使用 MLKitOcr 方法通过简体中文词库识别截图中的文字。- 最终输出识别到的全文本信息。*/// 第二个示例:指定区域内的 OCR 文字识别(中文)var img2 = screen.s
群发软件AiWROK软件里的OpenCV图片分辨率压缩和质量压缩
// 导入必要的Android和OpenCV类importClass(android.graphics.Bitmap);importClass(java.io.File);importClass(org.opencv.core.Core);importClass(org.opencv.core.Mat);importClass(org.opencv.core.Size);importClass(org.opencv.imgproc.Imgproc);// 全屏截图var img = screen.screenShotFull();if (img.isNull()) {printl("截图失败");exit();}// 原始图片信息var originalPath = "/sdcard/original.jpg";img.save(originalP
群发软件定时任务示例:使用 setInterval 和 clearInterval 实现多种功能
1. 倒计时功能var countdownTime = 10; var countdownInterval; function updateCountdown() { if (countdownTime > 0) { console.log("剩余时间: " + countdownTime + "秒"); countdownTime--; } else { clearInterval(countdownInterval); console.log("倒计时结束!"); } }用法启动:startCountdown()停止:stopCountdown()应用场景游戏倒计时、会议提醒、考试计时、烹饪计时等。2. 实时时
群发软件AIWORK软件将数组↔互转字符串
AIWORK软件将数组↔互转字符串1.方法将数组转换为字符串// 定义函数function myFunction() {// 定义一个包含水果名称的数组var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];console.log("原始数组: ", fruits);// 使用 toString 方法将数组转换为字符串var str = fruits.toString();console.log("转换后的字符串: ", str);// 返回转换后的字符串return str;}// 调用函数var result = myFunction();2. 将数组互转字符串/
群发软件Boolean对象构造AIWROK函数深度解析
本类目代码集合:  //第一个,boolean.constructor_函数的引用 // 创建布尔对象 var myBool = new Boolean(true); // 访问构造函数 printl(myBool.constructor); // 输出: function Boolean() { [native code] } // 确认构造函数的类型 printl(myBool.constructor === Boolean); // 输出: true //第二个,boolean.toString___布尔转字符 // 创建一个 Boolean 对象 var boolTrue = new Boolean(true); v
群发软件AIWROK软件随机时间和随机倒计时用法技巧分享
群发软件安卓自动化[auto]大集合第一部
安卓自动化[auto]大集合第一部第一个:back按下回退键auto.back();这个代码示例展示了如何调用一个名为 back() 的函数来返回上一页或执行某种“返回”操作。例子:function demoExample() { // 打印信息表明即将返回上一页 printl("即将返回上一页"); // 使用 auto.back() 返回上一页 auto.back(); } // 调用示例函数 demoExample(); 代码说明:function demoExample() { ... }:定义了一个名
群发软件AIWROK软件随机位置范围点击和范围随机拖动
   /* * 随机位置点击函数 * @param {number} x - 点击位置的百分比 X 坐标 * @param {number} y - 点击位置的百分比 Y 坐标 * @param {number} x范围 - X 坐标的随机范围 * @param {number} y范围 - Y 坐标的随机范围 */ function 随机位置点击(x, y, x范围, y范围) { // 将百分比坐标转成真实坐标 var x1 = screen.percentToWidth(x); var y1 = screen.percentToHeight(y); /
群发软件AIWORK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载
AIWORK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载/* 欢迎使用AiWork安卓自动化IDE 帮助文档: http://help.autoapp.net.cn 官方地址: www.aiwork24.com qq群: 743723025 */ // 加载FTP库 // 通过rhino.loadDex方法加载名为"ftp.dex"的Java库文件,该文件包含了用于FTP操作的类 rhino.loadDex(project.getResourcesPath() + "ftp.dex"); // 导入所需的FTP操作类和Java IO包 importClass(org.apache.common
群发软件AWIROK软件:如何实现OCR找字并点击功能?
var img = screen.screenShotFull(); var ocrres = img.paddleOCR(640, [0, 0, 1, 1]); var dect = ocrres.findIncludeText('今日头条'); if (dect != null) { console.log('今日头条'); dect.click(); // 点击检测到的“今日头条”区域 dect.hidClick(); sleep.millisecond(3000); // 暂停3秒 } else { // 找图返回目标数组 var detects = opencv.findImagesEx('图色982357继续安装.cv');
群发软件手机改了分辨率后有误差用公式计算加减还原点击
有的人用改分辩率软件,更改了手机的分辩率,为了让所有手机通用一种点击方法,计算偏差,可以用这段代码实现。两种方法如下:第一种方法:function calculateFunction(inputValue) { function leastSquaresFit(x, y) { var n = x.length; var sumX = 0; var sumY = 0; var sumXY = 0; var sumX2 = 0; for (var i = 0; i < n; i++) { sumX += x;
群发软件原生webview的h5如何跟aiwork交互
原生webview的h5如何跟aiwork交互 原生activity和h5交互案例.zip void runJs(function code)h5执行app JS脚本window.at.runJs(function (){ //这里写ATjs代码 printl("你好"); auto.home();}.toString());void runJsFile(String file) H5运行APP JS文件window.at.runJsFile('主脚本.js');void callFunction(String funname,String arg) H5执行脚本方法window.at.callFun('main',"hello");Str
群发软件AIWORK软件图片二值化封装使用方法说明
群711841924// 引入 Android 和 OpenCV 的类 importPackage(org.opencv.core); importPackage(org.opencv.imgproc); importPackage(org.opencv.android); importClass(android.graphics.Bitmap); function screenshotAndBinarize(width, height, quality, threshold1, threshold2) { // 进行屏幕截图 var bitmap = screen.screenShot(width, height, quality).getBitmap(); // 将 Bitmap 转换为 OpenCV
群发软件使用AIWORK的ADB命令执行: 实现安卓设备的远程命令
第一个例子:开启代理模式判断agent.start()agent.start() 函数用于开启代理模式,需 root 权限,无需参数。此函数执行后会返回一个布尔值:如果成功返回 true,否则返回 false。下面是一个可能的使用例子: // 尝试启动代理模式 let result =agent.start(); printl(result); if (result) { console.log("代理启动成功!"); } else { console.log("代理启动失败,请检查是否具有root权限。"); } 此
群发软件理解Activity:安卓应用中的关键组件
在安卓开发中,Activity 是一个非常重要的组件,主要用于以下几个方面:用户界面展示:每个 Activity 通常代表一个完整的屏幕或界面,用户与应用的交互主要通过 Activity 实现。例如,一个邮件应用可能包含一个显示邮件列表的 Activity,以及另一个用于阅读邮件内容的 Activity。生命周期管理:Activity 有一个生命周期,即创建、启动、恢复、暂停、停止和销毁等状态。开发者可以通过重写
群发软件AIWORK全能图像处理开发指南:从截图采集到OCR识别的全链路实现
1.截取屏幕的全屏截图:var img = screen.screenShotFull(); 这行代码用于截取当前屏幕的全屏截图,并将截图存储在变量img中。2.文字识别,默认语言为中文:var ocr = img.MLKitOcr('zh'); printl(ocr.getJsonString()); 使用MLKitOcr方法对截图img进行文字识别,指定语言为中文’zh’,并将识别结果以JSON字符串形式打印出来。3.获取图片大小(以字节为单位):var size = img.byteSize(); printl('图片大小: ' + size + ' 字
群发软件AIWROK软件中的okHttp上传文件详解
以这个网站为例子https://ocr.wdku.net/我们首先抓包上传的参数通过以上抓包我们分析出 几个关键点第一:上传的url是 https://ocr.wdku.net/upload第二:二进制的参数名字是 file第三:其他参数user,name,from,fileName现在使用okhttp上传方法以此填写参数var http1=new okHttp(); var fromdata= new map()//其他参数使用map格式 fromdata.add("user","default") fromdata.add("name","t019bf9f2ac19af88b0.webp.png_173915
群发软件通过HTTP接口实现屏幕连续点击功能的易语言代码示例
.版本 2 .支持库 eHTTP .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 _启动窗口_创建完毕 .子程序 发送HTTP请求 .参数 请求URL, 文本型 .局部变量 响应内容, 文本型 // 创建HTTP请求对象 HTTP请求对象 = HTTP请求 () // 设置请求URL HTTP请求对象.设置URL (请求URL) // 发送GET请求 响应内容 = HTTP请求对象.发送GET () // 显示响应内容(可选) 信息框 (响应内容, #信息图标, “响应内容”) .子程序
群发软件实现AIWork软件开机自动启动且不弹出界面
这个代码的主要作用是,手机一开机就自动不弹界面,自动开始运行脚本,如果你想定时脚本,也是需要先打开脚本的,这个需要自己在主脚本的JS运行才可以// 自启动逻辑if (autoStar == true) { printl("开机自启动"); Import("主脚本.js");} else { // 加载主界面 var win = window.loadUI("主界面.ui"); win.show();}这段代码主要用于设置一个应用程序在开机时是否自动启动。代码逻辑如下: [*]代码首先检查变量 autoS
群发软件AIWORK+图鉴:点选验证码智能识别系统集成指南
详细版:function sendImageToAPI(username, password, typeid) { var url = "http://api.ttshitu.com/predict"; // API地址 // 截取全屏图像并裁剪验证码区域 var img = screen.screenShotFull().cutImagePercent(0.17, 0.412, 0.83, 0.57).toBase64(); // 准备POST请求的数据 var postData = JSON.stringify({ username: username, password: password, typeid: t
群发软件MuMu 模拟器借助 ADB 桥接与 AIWROK 软件成功连接的步骤详解
MuMu模拟器桥接ADB模式连接AIWROK软件教程:他模拟器官方网站:https://mumu.163.com/ 第一步准备工作, 同时开多个模拟器会导致端口冲突,新手先折腾一个,成功后再试多开。 如果之前开过其他模拟器(雷电、夜神等),先全部关掉!先确定你这里只有一个模拟器,因为多个,他可能端口不同的,一个连接上了,其它也能链接上,最好是先一个先折腾着,这样后面就简单了。 然后开启他的网络桥接状态。打开MuMu模拟器 → 点击右上角
群发软件JavaScript中贝塞尔曲线的实现与应用
随机数生成函数 function random(a, b) { return rand.randNumber(a, b); } /** * @param time_ms {number} 执行时间 ms 例如 3000 * @param t {number} 间隔系数 0-1 间, 越小线条线条越圆润,计算量越大, 例如 0.005 * @param pt {number[][]} 控制点坐标的二维数组 例如 [[137,169],[140,283]] */ function bezier(time_ms, t, pt) { var gesture1 = new path(); // 创建一个手势对象 gesture1.se
群发软件键鼠.随机百分比点击方法结合屏幕百分比和随机偏移,实现精准且自然的
第一个,键鼠HID随机点击例子const 键鼠 = {}; 键鼠.点击 = function (x, y) { if (typeof x === "undefined") return false; if (typeof y === "undefined") return false; return hid.click(x, y); } 键鼠.随机点击 = function (x, y, random) { if (typeof x === "undefined") return false; if (typeof y === "undefined") return false; let random_s = random || 10; let x
群发软件应用关闭函数的设计
第一个:定义一个关闭当前窗口的函数// 定义一个关闭当前窗口的函数 function close() { // 本示例创建一个带有一个按钮的窗口,点击按钮关闭当前窗口 // 初始化一个新的活动(窗口) var ac = new activity(); // 加载布局代码,使用 LinearLayout 替换 vertical ac.loadXML(` <LinearLayout> <Button id="button1" text="第一个按钮"/> </LinearLayout>
群发软件多点屏幕颜色检测:10秒内变化监控
群发软件智能链接:在安卓上无缝切换快手与抖音
1.这是一段快手的意图跳转例子// 导入包 importClass(Packages.android.content.Intent); importClass(Packages.android.net.Uri); importClass(Packages.android.content.ActivityNotFoundException); importClass(Packages.android.widget.Toast); importClass(Packages.android.os.Handler); importClass(Packages.android.os.Looper); // 设置快手用户页面的URL var userId = "2037335125"; var url = "kwai://prof
群发软件在AIWROK软件中使用OkHttp设置HTTP请求头中的Cookie并输出
群发软件监听广播事件:onBroadcastEvent 方法详解
本帖最后由 群发软件 于 2025-1-16 09:43 编辑 event事件侦听使用 onBroadcastEvent 方法的示例:// 监听广播事件 event.onBroadcastEvent(function(msg) { // 在接收到消息时打印出来 print(msg); }); 说明:onBroadcastEvent 是一个用于监听广播事件的方法。它接收一个函数作为参数,该函数会在事件触发时执行。在这个例子中,当收到消息时,打印该消息。这个示例演示了如何实现一个简单的事件监听
群发软件自动下载与安装:多线程管理指定文件夹APK和图片文件的下载完整性检查
自动下载与安装:多线程管理指定文件夹APK和图片文件的下载完整性检查
群发软件用AiWork如何写出一个一个播放器呢?
用AiWork如何写出一个一个播放器呢? 用软件可以写出一个简易的播放器,专门听歌甚至占用内存极少,极度容易的播放器例子。 传到手机只需要播放就可以了。这个如果您希望从一个MP3列表中逐个播放文件, 您可以先创建一个包含所有MP3文件路径的数组, 然后使用循环或递归的方式来遍历并播放这些文件。这里是一个示例代码,展示了如何实现这一功能: 这段代码首先定义了一个mp3List数组, 包含了您想要播放的M
群发软件蓝奏云-文件下载(2.8.9版本)
群发软件自动留言工具下载
自动留言工具下载,这个软件可以自动评论这四个网站,也是新加新收集回来的,不过这些网站虽然可以匿名评论留言,放网址,放宣传的关键字,但却有一个验证码,这个验证码吧,你整起来是可以识别的,但没有必要,还不如自己对接火眼这些打码网站来的实在,现在人工智能也可以识别验证码了,而且准确率比普通的打码网站更高,甚至可以给出更好的图片修复技术,也算是一个人工智能的一个彻底应用层级吧,有可能 GPT5 后面连视频验证码
群发软件自动网址转换自动提交蜘蛛池软件
自动网址转换自动提交蜘蛛池软件,增加二个标题作为宣传目标的网站,它们可以自动的增加标题作为关键字和宣传联系方式,然后通过微信读书和微软的这个软件搜获功能,将网址转换成宣传链接的地方的,目前这两个网址是有效的,收录快,后面也做了一个蜘蛛池的扔投喂,也就是发着发着,他会自动的去发一个所有网址,然后清空所有网址,每次只有两个作为提交的作用,能达到发外链,投哺蜘蛛池的效果的,也就是这二个现在有效果的,提交
群发软件自动评论网站全自动发帖软件
自动评论网站全自动发帖软件,这个软件增加七个可以自动评论的网站,效果还蛮好的,他们都是相似后台的,有几个还是极高权重的留言网站,打开网址,可能不是直接的发帖顶帖的输入框,但是只要加一个点击发言就可以进去评论了,网站自由度比较高,可以发自己的标题和内容,也可以发一些外链上去,收录都极高,都不用发帖都可以有很高的权重网站,都是这些实际的网址才行,有的同一个网站,收录不一定好,但有的帖子浏览量高,发帖权
群发软件2025新版本自动评论自动提交蜘蛛池软件
自动评论自动提交蜘蛛池软件,今天因为网站过时,更新三个更加时效的网站,他们都可以自动的在收录比较好的帖子增加收录,你可以在这里刷广告,也可以在这些地方刷外链,都可能被秒收录的节奏,这些评论,往往都是他们自己刷了几千万条的外链,刷了几千万条的广告信息留下的繁殖链接区域名,网站收录好才是真的亮眼的地方,打卡一下就可以收录,不记录权重,只看最终的百度收录效果吧,这些网站是实时放一些收录的热门帖子评论效果
群发软件精英乓乒网全自动发布帖子软件下载
精英乓乒网自动发帖软件,这个网站客以久了,居然还可以发帖,吸引来了一群人盯在它的网站进行发帖子,不过现在不论是买号发还是什么号,都给安排上了二个验证码,登陆一个会动的验证,好在登陆成功一次后,后面不用,不过他的发帖一个是回答问题的验证码,一个是会动的验证码,会动的验证码识别率不是很高的,毕境他有时候会截图和会动的那一秒时候进行了切换图片,这样就可能导致截图不成功,这么久了,所有平台对这些会动的验证
群发软件百度贴吧全自动群发软件下载
百度贴吧软件,这个网站发帖是比较难的,但效率可以说全网最高的,所以总是有一种日不落的帝国感觉,三到二头,都会有人拉出来软件跑一跑,这个网站也是蛮折腾的,有时候严格,有时候松驰,导致有的人专靠这个吃饭的,总是有一种吃不到葡萄说葡萄酸的感觉,这个脚本用 POST 把图片上传上去,然后按照自己需要,弄成了图片成文字组合,很明显的软文结构,能上去一遍不被收录也无所谓,一样人气满满的在上面生根发了芽,有委大的人气
群发软件策梅特博客自动发帖工具下载
策梅特博客群发软件,这类博客网站可以用最简单的代码实现自己的博客需求,以前是先流行的,现在只能被当作新手的训练场了,这种博客需要自己购买登陆账号才可以发的,只有一个登陆,一个发帖界面,首页是实时更新的,发什么就实时更新什么,这类网站都有新手保护期,即你前期发什么都容易收录,后面就没有可以发展的条件了,网站发帖快,没有什么阻碍的地方,收录也是实时提交的,他们都开通了后台对接的,所以发帖收录不用另外提
群发软件apipost博客群发软件
apipost博客群发软件,这个网站是 POST 发博客的地方,注册账号要邮箱验证码,注册后想发博客还要手机验证码的,绑定一次后就可以发帖,发帖的时候有一个按住验证码,刚好软件也有这个功能,按住五秒就可以实现过这个验证码的样子,没有啥难度,就是账号可能比较麻烦一些了,软件可以自动登陆账号,然后打开发博文的网页,再按住验证码识别成功后,输入标题内容,群发博客的任务就这样完成了,这个软件可以自动切换账号去发帖,发
群发软件aliexpress产品网站发布宣传软件
aliexpress产品发布软件,这个是外贸产品供应信息发布网站,对于国外的 B2B 网站可能还在发展阶段的,所以网站对于这些还是比较吃香的,aliexpress.com 这个网站是一种分类比较强大的网站了,他们国外的,还是比较注重细节分类的,所以会有很多地方需要调试,不过网站也提供了一 键复制属性的功能,和以前机械网站一样,因为他们分类那种细节都到了螺丝纹度的,如果用属性复制功能,会比较简单,只要改一改标题,图片,和视频就可
群发软件51搜了网发布宣传软件全自动发布帖子软件下载
搜了网资讯产品自动发布软件下载, 这个软件可以自动发产品,产品这里是发家电维修类别的,比较复杂一些有几十个选项要填的,第一次做这个网站,你会感觉到头皮发麻,不知所措,很多下拉什么的都要逐个调试,图片这里还要上传六张图片,不然会出错,发不出去的,第二个选择发帖项是资讯的,以前有验证码,现在全部可以不用验证码自动发帖子,轻轻松松就可以发完导入的所有内容帖子,再也不用填那个计算的验证码了吧,网站收录还是
群发软件抖音图文和视频发布工具下载地址
抖音图文发布和抖音视频自动上传软件,这个软件可以自动上传抖音图片并且附上文字和获取图片的各种各样名称作为标题进行发布,有的人账号似乎拖动不了网页,只好出这个座标点击的版本,这样就不会有啥问题了,他是可以准确定位到上传按钮,并且准确的输入内容作为标签,这样就可以发上去的内容标题带上标签关键字,带上账号切换功能,妥妥的是一个宣传视器,用这个软件发布的视频和图文,基本不会被封号,只要你发的不是太快,发的
群发软件发布宣传软件自动评论留言软件
增加四个评论网站发信息,这里三个网站是一样的,另一个网站比较特别,是一个下载站的评论,还是极少有网站有这么自由的,不过正因为他们秒发秒收录的极致才会被看中选择,一个是鞋袜网站,一个叫懒人计算器网站,一个叫生活养生 70 条,还有一个叫微导航网站,这个网站没有验证码的,全部自由发挥,只要秒发秒显示的,不用审核,另外三个网站也是有三条链接收录比较好,其它自创的收录是不行的,他这些留言网站,只针对收录好的某
群发软件易次元图片发布头条软件
易次元图片发布头条软件,这个网站可以说是动漫不变的话题,他们总是会创作出各种各样的人气话题,所以这个网站收录一直是一个重点关注对象,只是这个网站也是确实管的极度严格的,不管你是在里面创建小组,还是去增加图片相册,或是直接发帖,都有可能被百度收录,这个网站一个号只能发五帖,就自动切换账号了,不过要是出验证码就没有好的法子了,他这个验证码,拖对了也会经常判断你是错的,所以滑动方法是没有问题的,只是人也
群发软件OOKT百科网站发布宣传软件
OOKT百科网站自动发布软件,这种头条新类网站就是以前的 ZBLOG 的模块,这类网站搭建容易,也比较安全,没有什么大的漏洞,主要是简单稳定,只要服务器还可以,几乎不会出什么差错,这个网站也是养熟了,然后出来放号出售的,这类网站做好了后,收录几乎都不会差到哪去,都比较好的百度收录效果,买好账号添加到软件的账号密码列表,导入标题内容自动发帖,这个网站的分类会比较麻烦一些,主要是他这个嵌套的操作代在码有一点编差
群发软件星空社区全自动B2B发帖软件
星空社区全自动B2B发帖软件,这个网站是 B2B 后台的样子,做了二套网站,一个是针对普通网页版本进行发帖的,一套是 POST 后台发帖的形式,这样就可以自动的拥有二种模式,一个是发的快,一种是收录好,有的时候你就像是在这些地方做有用功似的,你把能量传递过去就会得到两种效果,看你怎么选择,有蜘蛛池的时候,当然是用自己的 POST 版本了,要是没有就用普通的版本浪费点电能,一定要传二张以上的图片,图片不要超过 3M 比较好
群发软件鸡病专业网论坛全自动发帖软件
鸡病专业网论坛全自动发帖软件,这是一个发外链的论坛哈,你要把链接放到软件列表的内容 2 和内容 3 已经加上了白底了,正常内容可以放在内容 1 这样就可以做到悄悄进村,打枪的不要了,这个软件是先采集整个版块的网址,放到列表中去,每一次都会有一个大循环,重复操作,为什么要这样弄呢,因为这个脚本只是顶帖用的,没有什么大的效果操作,顶的太快被发现了可能就是一顿乱封号处理了,论坛有点被全部扒下来顶的感觉,发链接不
群发软件gongkong网早自动论坛顶帖软件
gongkong网早自动论坛顶帖软件,现在发帖太多限制了,很多人把目光转到这些大论坛,进行了偷偷发外链,怎么个方法,其实要是你查到了这些人的外链就很明白是怎么弄的,就是把自己的网址,弄成白底颜色这样操作,这样管理员是看不到你发了网址一堆的在下面的,加上现在人都很少有查询的,只要不是很过份,基本都可以发很久,就像现在这个论坛一样,看了很多人都在偷偷的发一些蜘蛛链接在里面,这样就可以造成迷糊的操作了,这个软件
群发软件盐城商务网全自动发布帖子软件
盐城商务网全自动群发软件,这个网站是 B2B 网站来的,买号才可以每天发几百条,要是加上现在的蜘蛛池技术,收录还是很可观的,要是没有蜘蛛池就会收录的极少了,这个软件包有二个功能,一个是 POST 的后台发送,能全自动看不到过程,只有过程日志呈现,另一个是普通的版本,能看到运行过程,第一个脚本是占用资源是比较少的,另一个显示过程的肯定就加载的东西自然就多,网站有五个分类可以发,全部都导入到软件里去了,你只要操

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本网站信息发布软件,是可以发布论坛,发送信息到各大博客,各大b2b软件自动发布,好不夸张的说:只要手工能发在电脑打开IE能发的网站,用这个宣传软件就可以仿制动作,进行推送发到您想发送的B2B网站或是信息发布平台上,不管是后台,还是前台,都可以进行最方便的广告发布,这个广告发布软件,可以按月购买,还可以试用软件,对网站的验证码也可以完全自动对信息发布,让客户自动找上门,使企业轻松实现b2b发布,这个信息发布软件,均是本站原创正版开发,拥有正版的血统,想要新功能,欢迎提意见给我,一好的分类信息群发软件在手,舍我其谁。QQ896757558

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