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[『C++图文教程』] 一看就能懂的c++打印案例只属数学课堂范例了

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发表于 2017-6-24 22:52:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:C++ 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2017-06-24

软件教程关键字:一看就能懂的c++打印案例只属数学课堂范例了

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软件教程详细描述

 作者构造了Picture类,汇总需求细节,见招拆招,尤其在“接口设计”这一节里,把自己当成客户,跟自己一问一答(“我希望有些什么操作,如何表述这些操作?”),逐步分析不断复杂的需求,然后抽象出接口,其中不乏作者的经验之谈:要想决定具体操作的形式,有一个好办法,就是试着使用这些操作,从使用的例子推导出操作的定义形式要比从头苦思冥想地发明这些操作容易得多。

  1、最初需求是打印如下文字:

  Paris

  in the

  Spring

  2、构造的Picture类,只需要一个构造函数和一个输出即可完成,如果打印如下文字:

  +-------+

  |Paris  |

  |in the |

  |Spring|

  +-------+

  3、如果使用C式的过程代码,需要做些打印内容的改变可以完成,作者为Picture类添加了一个frame(Picture&)来完成,如果打印内容改变了,我想C式代码作者就会抓头皮了:

  Paris  +-------+

  in the |Paris  |

  Spring|in the |

  |Spring|

  +-------+

  4、Picture类便有了 Picture operator |(const Picture&, const Picture&) 接口,用字符‘|’做两个Picture对象的横向合并,用Picture operator &(const Picture&,const Picture&)接口,用字符‘&’做纵向合并,当我们需要打印如下文字的时候:

  +--------------+

  |+------+      |

  ||Paris |      |

  ||in the|      |

  ||Spring|      |

  |+------+      |

  |Paris +------+|

  |in the|Paris ||

  |Spring|in the||

  |      |Spring||

  |      +------+|

  +--------------+

  我们只需要一句 cout << frame(frame(p) & (p | frame(p))) << endl即可完成。

  下面是Picture类的源码(原书代码中有些许错误,均做过修改和测试):

  1 #include <iostream>

  2

  3

  4  using namespace std;

  5

  6  class Picture

  7 {

  8     friend Picture frame(const Picture&);                      //加框

  9      friend Picture operator&(const Picture&, const Picture&);  //纵向合并

  10      friend Picture operator|(const Picture&, const Picture&);  //横向合并

  11      friend ostream& operator << (ostream& o, const Picture& p);

  12  private:

  13     int height, width;

  14     char* data;

  15     char& position(int row, int col){

  16         return data[row * width + col];

  17     };

  18     char position(int row, int col) const{

  19         return data[row * width + col];

  20     };

  21     void copyblock(int,int,const Picture&);

  22 public:

  23     Picture() : height(0),width(0),data(0){};

  24     Picture(const char* const*, int);

  25     Picture(const Picture& );

  26     ~Picture();

  27     Picture& operator=(const Picture&);

  28     static int max(int m, int n)

  29     {

  30         return m > n ? m : n;

  31     };

  32     void init(int h, int w);

  33     void clear(int , int ,int ,int );

  34 };

  35

  36 ostream&

  37 operator << (ostream& o, const Picture& p)

  38 {

  39     for(int i = 0; i < p.height; ++i)

  40     {

  41         for(int j =0; j < p.width; ++j)

  42             o << p.position(i,j);

  43         o << endl;

  44     }

  45     return o;

  46 };

  47

  48

  49 void Picture::init(int h, int w)

  50 {

  51     height = h;

  52     width = w;

  53     data = new char[height * width];

  54 };

  55

  56 Picture:icture(const char* const* array, int n)

  57 {

  58     int w = 0;

  59     int i ;

  60     for(i = 0; i < n; i++)

  61         w = Picture::max(w, strlen(array));

  62     init(n,w);

  63     for(i = 0; i < n; i++)

  64     {

  65         const char* src = array;

  66         int len = strlen(src);

  67         int j = 0;

  68         while(j < len)

  69         {

  70             position(i,j) = src[j];

  71             ++j;

  72         }

  73         while(j < width)

  74         {

  75             position(i, j) = ' ';

  76             ++j;

  77         }

  78     }

  79 }

  80

  81 Picture:icture(const Picture& p):

  82          height(p.height), width(p.width),

  83          data(new char[p.height * p.width])

  84 {

  85     copyblock(0,0,p);

  86 }

  87

  88 Picture::~Picture()

  89 {

  90     delete []data;

  91 }

  92

  93 Picture& Picture:perator=(const Picture& p)

  94 {

  95     if(this != &p)

  96     {

  97         delete []data;

  98         init(p.height,p.width);

  99         copyblock(0,0,p);

  100     }

  101     return *this;

  102 }

  103

  104 void Picture::copyblock(int row,int col,const Picture& p)

  105 {

  106     for(int i =0; i < p.height; ++i)

  107     {

  108         for(int j =0; j < p.width; ++j)

  109             position(i+row, j+col) = p.position(i,j);

  110     }

  111 }

  112

  113 void Picture::clear(int h1,int w1,int h2,int w2)

  114 {

  115     for(int r = h1; r < h2; ++r)

  116         for(int c = w1; c < w2; ++c)

  117             position(r,c) = ' ';

  118 }

  119

  120 Picture frame(const Picture& p)

  121 {

  122     Picture r;

  123     r.init(p.height + 2, p.width + 2);

  124     for(int i = 1; i < r.height -1; ++i)

  125     {

  126         r.position(i,0) = '|';

  127         r.position(i, r.width - 1) = '|';

  128     }

  129     for(int j = 1; j < r.width - 1; ++j)

  130     {

  131         r.position(0, j) = '-';

  132         r.position(r.height - 1, j) = '-';

  133     }

  134     r.position(0, 0) = '+';

  135     r.position(0, r.width-1) = '+';

  136     r.position(r.height-1, 0)= '+';

  137     r.position(r.height-1,r.width-1)='+';

  138     r.copyblock(1,1,p);

  139     return r;

  140 }

  141

  142 Picture operator&(const Picture& p, const Picture& q)

  143 {

  144     Picture r;

  145     r.init(p.height + q.height, Picture::max(p.width ,q.width));

  146     r.clear(0,p.width,p.height,r.width);

  147     r.clear(p.height,q.width,r.height,r.width);

  148     r.copyblock(0,0,p);

  149     r.copyblock(p.height,0,q);

  150     return r;

  151 }

  152

  153 Picture operator|(const Picture& p, const Picture& q)

  154 {

  155     Picture r;

  156     r.init(Picture::max(p.height,q.height),p.width + q.width);

  157     r.clear(p.height,0,r.height,q.width);

  158     r.clear(q.height,p.width,r.height,r.width);

  159     r.copyblock(0,0,p);

  160     r.copyblock(0,p.width,q);

  161     return r;

  162 }

  测试代码:

  1 char *init[]= {"aris","in the","Spring"};

  2 Picture p(init,3);

  3 cout << frame(frame(p) & (p | frame(p))) << endl;


设计一个编写仅包含C++程序基本构成元素的程序
/*      //注释行开始
This is the first C++ program.      
Designed by zrf
*/     //注释行结束
#include <iostream>    //包含头文件
using namespace std;    //打开命名空间std
// This is the main function //单行注释语句
int main(void)    //主函数,程序入口
{    //块作用域开始
int age;     //声明一个变量
   age= 20;       //赋值语句
   cout<<"The age is:\n";   //输出一个字符串
   cout<<age<<endl;      //输出变量中的值
return 0;     //主函数返回0
}    //块作用域结束   

   

【案例2-2】计算圆的周长和面积——C++语言中常量、变量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ const float PI=3.1415926;  //float 型常量
float r=2.0;    //用float 型常量初始化变量
cout<<"r="<<r<<endl;  //输出圆的半径
float length;    //float型变量声明
length=2*PI*r;    //计算圆的周长
cout<<"Length="<<length<<endl; //输出圆的周长
float area=PI*r*r;   //计算圆的面积
cout<<"Area="<<area<<endl; //输出圆的面积
return 0;
}

【案例2-3】整数的简单运算——除法、求余运算法和增量减量运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int x, y;
x = 10;  y = 3;
cout << x << " / " << y << " is " << x / y    //整数的除法操作
    <<" with x % y is " << x % y << endl;     //整数的取余操作
x ++;   --y ;      //使用增量减量运算符
cout << x << " / " << y << " is " << x / y << "\n"     //整数的除法操作
    << x << " % " << y << " is " << x % y<<endl;  //整数的取余操作
return 0;
}

【案例2-4】多重计数器——前置和后置自增运算符
#include<iostream>  
using namespace std;
int main()   
{ int iCount=1; iCount=(iCount++)+(iCount++)+(iCount++); //后置++
cout<<"The first  iCount="<<iCount<<endl;
iCount=1; iCount=(++iCount)+(++iCount)+(++iCount); //前置++
cout<<"The second iCount="<<iCount<<endl;
iCount=1; iCount=-iCount++;    //后置++
cout<<"The third  iCount="<<iCount<<endl;
iCount=1; iCount=-++iCount;    //前置++
cout<<"The fourth  iCount="<<iCount<<endl;
return 0;
}

【案例2-5】对整数“10”和“20”进行位运算——位运算的应用
#include <iostream>
using namespace std;
int main()     
{   cout << "20&10=" << (20&10) << endl;  //按位与运算
    cout << "20^10=" << (20^10) << endl;  //按位异或运算
    cout << "20|10=" << (20|10) << endl;  //按位或运算
    cout << "~20=" <<(~20) << endl;          //按位取反运算
    cout << "20<<3=" << (20<<3) << endl;  //左移位运算
    cout << "-20<<3=" << (-20<<3) << endl;  //左移位运算
    cout << "20>>3=" << (20>>3) << endl;  //右移位运算
    cout << "-20>>3=" << (-20>>3) << endl;  //右移位运算
return 0;
}

【案例2-6】实现逻辑“异或”运算——逻辑运算应用
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ bool p, q;
p = true;   q = true;
cout <<p <<" XOR "<<q<<" is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
p = false;   q = true;
cout <<p<<" XOR "<<q<< " is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
p = true;   q = false;
cout <<p<<" XOR "<<q<<" is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
p = false;   q = false;
cout <<p<<" XOR "<<q<<" is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
return 0;
}

【案例2-7】高效筛选器——用条件运算符“?”构建条件表达式
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{ int iNum1=1,iNum2,iMax;
cout<<"lease input two integers:\n";
   cin>>iNum1>>iNum2;
iMax = iNum1>iNum2 ? iNum1 : iNum2;  //使用条件运算符构建条件表达式
cout<<"The max integer is: "<<iMax<<endl;
   return 0;
}

【案例2-8】“多计算与单提取”功能的实现——逗号表达式
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{   int Val1, Val2, Val3, Left, Midd, Righ;
Left = 10; Midd = 20;   Righ = 30;
   Val1 = (Left++, --Midd, Righ++);   //使用逗号表达式
Val2 = (Righ++, Left++, --Midd);  //使用逗号表达式
Val3 = ( --Midd, Righ++,Left++);  //使用逗号表达式
    cout <<"Val1=\t"<<Val1 <<"\nVal2=\t"<<Val2 <<"\nVal3=\t"<<Val3<<endl;
    return 0;
}

【案例2-9】高效的算术运算符——复合赋值运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int n=20;  cout << "n = " << n << endl;
n += 8;   cout << "After n += 8, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符+=
n -= 6;   cout << "After n -= 6, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符-=
n *= 1;   cout << "After n *= 1, n = " << n << endl; //使用复合的赋值运算符*=
n /= 4;   cout << "After n /= 4, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符/=
n %= 3;  cout << "After n %= 3, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符%=
return 0;
}

【案例2-10】计算不同数据类型的存储容量——sizeof运算符
#include <iostream>
using namespace std ;
int main()
{ cout << "The size of an int is:\t\t" << sizeof(int) << " bytes.\n";
cout << "The size of a short int is:\t" << sizeof(short) << " bytes.\n";
cout << "The size of a long int is:\t" << sizeof(long) << " bytes.\n";
cout << "The size of a char is:\t\t" << sizeof(char) << " bytes.\n";
cout << "The size of a wchar_t is:\t" << sizeof(wchar_t) << " bytes.\n";
cout << "The size of a float is:\t\t" << sizeof(float) << " bytes.\n";
cout << "The size of a double is:\t" << sizeof(double) << " bytes.\n";
return 0;
}

【案例2-11】巧妙获取整数部分——double和int数据类型的转换
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{   int nn=10,mm;
    double xx=4.741,yy;
    cout<<"nn*xx="<<nn*xx<<endl;     //表达式类型转换
    mm=xx;    yy=nn;         //赋值类型转换
    cout<<"mm="<<mm<<endl <<"yy="<<yy<<endl;
    cout<<"int(xx)="<<int(xx)<<endl <<"(int)xx="<<(int)xx<<endl;    //强制类型转换
    cout<<"int(1.412+xx)="<<int(1.412+xx)<<endl;      //强制类型转换
    cout<<"(int)1.412+xx="<<(int)1.412+xx<<endl;     //强制类型转换
return 0;
}

【案例2-12】将分数转换为小数——强制类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ for( int i=1; i <= 5; ++i )
  cout << i << "/ 3 is: " << (float) i / 3 << endl;     //强制类型转换
return 0;
}

【案例2-13】安全的除法计算器
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int a, b;
cout << "Enter numerator: ";    cin >> a;
cout << "Enter denominator: ";    cin >> b;
if(b) cout << "Divide Result is: " << a / b << '\n';  //排除除数为零的情况
else cout << "Divide by zero!\n";
return 0;
}

【案例2-14】猜数游戏——嵌套的if条件语句
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{ int MagNum, GueNum;  
MagNum = rand();      //产生随机数
cout << "Enter the Guess number: ";   cin >> GueNum;
if (GueNum == MagNum)
{        //if语句块起始位置
  cout << "* It is Right *\n"<< MagNum << " is the Magess number.\n";
}       //if语句块结束位置
else
{        // else语句块起始位置
  cout << "Sorry, you're wrong."<<endl;
  if(GueNum > MagNum)
       cout <<"Guessed number is too high.\n";
  else
      cout << "Guessed number is too low.\n";
}        //else语句块结束位置
return 0;
}

【案例2-15】根据输入月份输出从年初到本月底的天数——不带break的switch
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int year,month,days=0;
cout<<"Input year and month:";  cin>>year>>month;
switch (month)       //每个case分支均没有break语句
{ case 12: days +=31;
  case 11: days +=30;
  case 10: days +=31;
  case  9: days +=30;
  case  8: days +=31;
  case  7: days +=31;
  case  6: days +=30;
  case  5: days +=31;
  case  4: days +=30;
  case  3: days +=31;
  case  2:      //判断是否为闰年
   if (year % 4==0 && year % 100!=0 || year %400==0)
           days +=29;
   else
           days +=28;
  case  1: days +=31;
}
if (days==0)    cout<< "Wrong month"<<endl;
else     cout << "Total days is:" <<days<< endl;
return 0;
}

【案例2-16】计算数的阶乘——do-while循环语句
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{  long limits;
   cout << "Enter a positive integer: ";   cin >> limits;
   cout << "Factorial numbers of "<<0<<" is " << 1<<endl;
   cout << "Factorial numbers of "<<1<<" is " << 1<<endl;
   long fac=1, i=1;
   do       //使用do-while循环
{  fac *= ++i;
       cout << "Factorial numbers of "<<i<<" is " << fac<<endl;
} while (fac < limits);
   return 0;
}

【案例2-17】计算数的阶乘——for循环
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{  long limits;
   cout << "Enter a positive integer: ";   cin >> limits;
   cout << "Factorial numbers of "<<0<<" is " << 1<<endl;
   cout << "Factorial numbers of "<<1<<" is " << 1<<endl;
   long fac=1;
for(int i=2;fac<=limits;i++)    //使用for 循环
{  fac *= i;
    cout << "Factorial numbers of "<<i<<" is " << fac<<endl;
}
return 0;
}

【案例2-18】筛选素数——步长为2的for循环
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{ long n;
cout << "Enter a positive integer: ";  cin >> n;
if (n < 2)
      cout << n << " is not prime." << endl;
else if (n < 4)
      cout << n << " is prime." << endl;
else if (n%2 == 0)
      cout << n << " = 2*" << n/2 << endl;
else
{ for (int i=3; i <= n/2; i += 2)  //步长为2
    if (n%i == 0)  
        {cout << n << " = " << i << "*" << n/i << endl;  exit(0);}
  cout << n << " is prime." << endl;
}
return 0;
}

【案例2-19】输出1~20之间的偶数——continue语句
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ cout<<"The even numbers are as follows:"<<endl;
for(int i=0; i<=20; i++)
{ if(i%2) continue;  //根据条件使用continue结束本次循环
  cout << i << ' ';
}
return 0;
}

【案例2-20】统计输入整数的个数并求和——exit()函数
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{ int sum=0,num=0,m;
cout<<"lease input integers (0:end):"<<endl;
do { cin>>m;   num++;   sum+=m;
     if(m==0)
     { cout<<"Entered numbers:"<<num<<" integers.\n";
   cout<<"The sum is:"<<sum<<endl;
   exit(0); // 使用exit()函数终止程序
     }
}while(1);
return 0;
}

【案例2-21】“剪刀、石头、布”游戏——枚举类型
#include <iostream>
using namespace std;
enum Choice {ROCK, CLOTH, SCISS}; //声明枚举类型Choice
enum Winner {Play1, Play2, Tie};   //声明枚举类型Winner
int main()
{ int n;
   Choice cho1, cho2;  
   Winner winner;
cout << "Choose rock (0), cloth (1), or Sciss (2):" << endl;
cout << "layer No. 1: "; cin >> n; cho1 = Choice(n);
cout << "layer No. 2: "; cin >> n; cho2 = Choice(n);
if (cho1 == cho2) winner = Tie;
else if (cho1 == ROCK)
  if (cho2 == CLOTH)  winner = Play2;
  else  winner = Play1;
else if (cho1 == CLOTH)
  if (cho2 == SCISS)  winner = Play2;
  else  winner = Play1;
else
  if (cho2 == ROCK)  winner = Play2;
  else  winner = Play1;
if (winner == Tie)   cout << "\tTied!\n";
else if (winner == Play1)  cout << "\tPlayer No. 1 wins." <<endl;
else  cout << "\tPlayer No. 2 wins." << endl;
return 0;
}

【案例2-22】简单的学生信息类型——结构体
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
struct student             //学生信息结构体
{   int num;
    char name[20];
    char gender;
    int age;
}stu1={1001,"Zhang San",'M',19};
int main()
{ student stu2={1002,"Li Si",'M',20};  //声明结构体变量并初始化
student stu3={1003,"Wang Hong",'F',22};         //声明结构体变量并初始化
    cout<<setw(7)<<stu1.num<<setw(20)<<stu1.name<<setw(3)<<stu1.gender<<setw(3)<<stu1.age<<endl;
cout<<setw(7)<<stu2.num<<setw(20)<<stu2.name<<setw(3)<<stu2.gender<<setw(3)<<stu2.age<<endl;
cout<<setw(7)<<stu3.num<<setw(20)<<stu3.name<<setw(3)<<stu3.gender<<setw(3)<<stu3.age<<endl;
return 0;
}

【案例2-23】综合案例——百钱买百鸡问题
#include<iostream>
using namespace std;
int main()  
{  
   int n=100;
   cout<<"鸡公  鸡母  鸡雏"<<endl;      //i表示鸡公,j表示鸡母,k表示鸡雏
   for ( int i = 1; i <= n; i++ )
   for ( int j = 1; j <= n; j++ )
    for( int k = 1; k <= n; k++ )
     if(( n == 5 * i + 3 * j + k / 3 ) && ( k % 3 == 0 ) && ( n == i + j + k ))
       cout << i << "  " << j << "  " << k << endl;
   return 0;
}


#include<stdio.h>
int main()
{
   int x,y,z,j=0;
   printf("Folleing are possible plans to buy 100 fowls with 100 Yuan.\n");
   for(x=0;x<=20;x++)         //外层循环控制鸡翁数
      for(y=0;y<=33;y++)      //内层循环控制鸡母数y在0~33变化
      {
         z=100-x-y;           //内外层循环控制下,鸡雏数z的值受x,y的值的制约
         if(z%3==0&&5*x+3*y+z/3==100)        //验证取z值的合理性及得到一组解的合理性
               printf("%2d:cock=%2d hen=%2d chicken=%2d\n",++j,x,y,z);
      }
}

【案例3-1】编写输出专用函数——无参函数
#include<iostream>
using namespace std;
void DispMessage(void)                    //定义无参函数
{
    cout<<"This is a Message!"<<endl;
}      
int main()
{
    DispMessage();                            //调用无参函数DispMessage
    return 0;
}
【案例3-2】编写求和函数——有参函数
#include<iostream>
using namespace std;
double add(double x,double y)                    //定义有参函数
{
    double z;    z=x+y;    return(z);
}
int main()
{   
    double a=0.5, b=1.0;
    cout<<"add(a,b)="<<add(a,b)<<endl;   //调用有参函数add()
    return 0;
}
【案例3-3】编写求和函数——函数的不同调用形式
#include<iostream>
using namespace std;
double add(double x,double y)                    //函数的定义,其有返回值
{   
    double z;    z=x+y;
    cout<<x<<"+"<<y<<"="<<z<<endl;
    return(z);
}
int main()
{
    double a=0.5,b=1.0;
//以不同参数形式调用函数add()
    cout<<"add(1.5,2.5)="<<add(1.5,2.5)<<endl;
    cout<<"add(a,b)="<<add(a,b)<<endl;
    cout<<"add(2*a,a+b)="<<add(2*a,a+b)<<endl;
    double c=2*add(a,b);                                     //以表达式方式调用函数add()
    cout<<"c="<<c<<endl;
    add(2*a,b);                                                     //以语句方式调用函数add()
    cout<<" add(a, add(a,b))="<<add(a, add(a,b))<<endl;       //以函数参数形式调用函数add()
    return 0;
}
【案例3-4】编写符号函数——函数的返回值
#include<iostream>
using namespace std;
int sgn(double x)                       //定义符号函数sgn(),其返回值为int类型
{   
    if (x>0) return(1);                  //返回出口1
    if (x<0) return(-1);                //返回出口2
    return(0);                             //返回出口3
}
int main()
{   
    double x;  
    for (int i=0;i<=2;i++)
    {
       cout<<"Input x=";     cin>>x;
       cout<<"sgn("<<x<<")="<<sgn(x)<<endl;
    }
    return 0;
}
【案例3-5】编写最值函数——函数原型声明
#include<iostream>
using namespace std;
//…函数原型声明语句也可以在这里
int main()  
{   
    float max(float,float);                            //max()函数原型声明语句
    float a,b,Max;                                      //变量声明语句
    cout<<" Input a=";    cin>>a;              //输入参数a
    cout<<" Input b=";    cin>>b;             //输入参数b
    Max=max(a,b);                                 //调用max()函数
    cout<<"max("<<a<<","<<b<<")="<<Max<<endl;
    return 0;
}
float max(float x,float y) {
    float z;    z=(x>y)?x:y;   
    return(z);                                           //返回值类型为浮点型
}
【案例3-6】值传递和引用传递的区别
#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int,int&);                             //函数参数一个为值传递,一个引用传递
int main()
{
    int a = 22, b = 44;
    cout << "Initial a = " << a << ", b = " << b << endl;
    fun(a,b);    cout << "After fun(a,b), a = " << a << ", b = " << b << endl;
    fun(2*a-3,b);   cout << "After fun(2*a-3,b), a = " << a << ", b = " << b << endl;
    return 0;
}
void fun(int x, int& y)
{
    x = 88;  y = 99;
}
【案例3-7】编写最值函数——内联函数
#include<iostream>
using namespace std;
inline int max(int x,int y)                  //使用inline关键字声明max()为内联函数
{
    return x>y?x:y;
}
int main()
{   
    int a=3,b=5,c;
    c=max(a,b);    cout<<"max("<<a<<","<<b<<")="<<c<<endl;
    cout<<"max("<<15<<","<<11<<")="<<max(15,11)<<endl;
    return 0;
}
【案例3-8】计算圆的面积和周长函数——通过引用返回多于1个的数值
#include <iostream>
using namespace std;
void ComCircle(double&, double&, double);            //函数的原型声明
int main()
{
    double r, a, c;
    cout << "Enter radius: ";  cin >> r;
    ComCircle(a, c, r);
    cout << "The area = " << a << ", and the circumference = " << c << endl;
    return 0;
}
void ComCircle(double& area, double& circum, double r)        //通过引用变量返回面积和周长
{
    const double PI = 3.141592653589793;
    area = PI*r*r;  circum = 2*PI*r;                                         //计算面积和周长
}
【案例3-9】最小公倍数函数——函数的嵌套调用
#include <iostream>  
using namespace std;
long int gcd(long int m,long int n)                              //求最大公约数
{
    if (m < n) swap(m,n);
while (n>0)
        {
            int r = m%n; m = n;   n = r;  
        }
    return m;
}
long int lcm(long int m,long int n)                            //求最小公倍数
{
    return m*n/gcd(m,n);
}
int main()
{
    int m, n;
    cout << "lease input two integers: "; cin >> m >> n;
    cout << "lcm(" << m << "," << n << ") = " << lcm(m,n) << endl;
    return 0;
}
【案例3-10】显示函数的参数——带默认参数的函数
#include <iostream>
using namespace std;
void disp(int x=1,int y=1,int z=1)                         //带有默认参数值的函数
{   
    cout<<"arameter 1 is: "<<x<<endl;
    cout<<"arameter 2 is: "<<y<<endl;
    cout<<"arameter 3 is: "<<z<<endl;
}
int main()                                       //main()函数中测试参数带有默认值的函数disp()
{
    cout<<"No actual parameter"<<endl;    disp();
    cout<<"One actual parameter"<<endl;    disp(1);
    cout<<"Two actual parameter"<<endl;    disp(1,2);
    cout<<"Three actual parameter"<<endl;    disp(1,2,3);
    return 0;
}
【案例3-11】通用最值函数——参数数目可变的函数
#include <iostream>
#include <cstdarg>
using namespace std;
int max(int,int...);                                //原型声明
int main()
{
    int a,b,c,d,e;
    cout<<"Enter five integers, seperate with space:"; cin>>a>>b>>c>>d>>e;
    cout<<"The maxmum in a and b is:"<<max(2,a,b)<<endl;
    cout<<"The maxmum in five integers is:"<<max(5,a,b,c,d,e)<<endl;
    return 0;
}
int max(int num,int integer...)             //定义参数数目可变的函数
{
    va_list ap;
    int n=integer;
    va_start(ap,integer);
    for(int i=1;i<num;i++)
    {
int t=va_arg(ap,int);
if(t>n)
           n=t;
    }
    va_end(ap);
    return n;
}
【案例3-12】多变的最值函数——参数数目不同的重载函数
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int min (int a, int b, int c);                        //函数声明
    int min (int a, int b);                                //函数声明
    int i1 ,i2,i3,i;
    cout<<"Enter three integers:"; cin >>i1 >>i2 >>i3;                    //输入3个整数
    i = min(i1 ,i2) ;  cout <<"The min in two intergers=" <<i <<endl;     // 2个整数中最小者
    i = min(i1 ,i2 ,i3) ;                                 // 3个整数中最小者
    cout <<"The min in three intergers=" <<i <<endl;
    return 0;
}
int min(int a,int b,int c)                             //定义求3个整数中的最小者的函数
{
    int k;  
    k=(a<b)?a:b;
    k=(k<c)?k:c;
    return k;
}
int min(int a,int b)                                    //定义求2个整数中的最小者的函数
{
    int k;
    k=(a<b)?a:b;
    return k;
}
【案例3-13】求绝对值——使用系统函数
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void main( void )
{
    int     ix = -4, iy;
    long    lx = -41567L, ly;
    double  dx = -3.141593, dy;
    iy = abs( ix );   cout<<"The absolute value of"<<ix <<" is "<<iy<<endl;
    ly = labs( lx );   cout<<"The absolute value of"<<lx <<" is "<<ly<<endl;
    dy = fabs( dx );   cout<<"The absolute value of"<<dx <<" is "<<dy<<endl;
}
【案例3-14】将整数和小数分离——使用系统函数
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
void main(void)
{
    double fraction, integer,number = 103.567;
    fraction = modf(number, &integer);
    cout<<number<<"整数部分为:"<<integer<<" 小数部分为:"<<fraction;
}
【案例3-15】求平方根——使用系统函数
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void main( void )
{
    double question = 45.35, answer;
    answer = sqrt( question );
    if( question < 0 )
       cout<<"Error: sqrt returns "<<answer<<endl;
    else
       cout<<"The square root of "<<question<<" is "<<answer<<endl;
}
【案例3-16】求随机数——使用系统函数
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
void main(void)
{
    cout << "RAND_MAX=" << RAND_MAX << endl;
    cout<<"产生10个 0 到 99的随机数如下:\n";
    for(int i=0; i<10; i++)   
        cout<<(rand() % 100)<<' ';                          //求除以100的余数
    cout << "\n使用srand:\n";
    srand( (unsigned)time( NULL ) );
    for( i = 0; i < 10;i++ )
        cout<<rand() <<' ';
}
【案例3-17】计算时间差——使用系统函数
#include <iostream >
#include <ctime >
#include <conio.h>
using namespace std;
void main(void)
{
    time_t start,end;
    start = time(NULL);
    cout << "请按Enter键!\n";
    for (;;)  
    {
        if (getch()=='\r')
            break;
    }
    end = time(NULL);
    cout << "按键前后相差:"<<difftime(end,start)<<" 秒";
}
【案例4-1】编写设计全部成员为public模式的类
#include<iostream>
using namespace std;
class PubClass
{public:                                                          //以下成员均为公有成员
    int value;                                                    //公有数据成员
    void set(int n)                                          //公有函数成员
    {   
        value=n;
    }   
    int get(void)                                             //公有函数成员
    {
        return value;
    }   
};
int main()
{
    PubClass a;                                                               //创建对象
    a.set(10); cout<<"a.get()="<<a.get()<<endl;              //直接访问对象的公有成员函数
    a.value=20; cout<<"a.value="<<a.value<<endl;       //直接访问对象的公有数据成员
    return 0;
}
【案例4-2】编写设计private数据访问模式的类
#include <iostream>
using namespace std;
class PriClass
{   
    int iv;    double dv;                                         //私有数据成员
public:
    void set_PriClass(int n,double x);           //公有函数成员为接口函数
    void show_PriClass(char*);                     //公有函数成员为接口函数
};
//定义PriClass类的接口成员函数
void PriClass::set_PriClass(int n,double x) { iv=n;  dv=x;}
void PriClass::show_PriClass(char *name)
{   
    cout<<name<<": "<<"iv=" <<iv<< ", dv=" <<dv<< endl;
}
int main()
{   
    PriClass obj;      
    obj.show_PriClass("obj");                            //通过接口函数来访问数据成员
    obj.set_PriClass(5,5.5);  obj.show_PriClass("obj");       //通过接口函数来访问数据成员
    return 0;
}
【案例4-3】编写结构体类——以结构体形式定义类
说明:结构体和类唯一区别是:结构体成员的访问权限默认为公有的,而类成员的访问权限默认为私有的
#include<iostream>
using namespace std;
struct StructClass                               //用struct关键字定义StructClass类
{
    void set_value(int n)                                    //公有属性
    {
        value=n;
    }      
    void show_value(char *name)                 //公有属性
    {
        cout<<name<<": "<<value<<endl;
    }  
private:                                //为了保持私有属性,不能省略private                  
    int value;
};
int main()
{   
    StructClass a;      
    a.show_value ("a");                                  //通过对象访问公有属性函数
    a.set_value(100);   
    a.show_value ("a");                                 //通过对象访问公有属性函数
    return 0;
}
【案例4-4】完善有理数类——拷贝构造函数的调用时机
#include <iostream>
using namespace std;
int gcd(int m, int n)                                        //返回m 和n最大公约数
{
    if (m<n)  swap(m,n);
    while (n>0)  { int r=m%n;    m = n;    n = r;  }
    return m;
}
class Ratio
{
public:
    Ratio(int n=0, int d=1) : num(n), den(d)  
    {  
        cout << "Common constructor called\n"; reduce();
    }
    Ratio(const Ratio& r):num(r.num), den(r.den)                       //拷贝构造函数
    {
        cout << "Copy constructor called\n";
    }
    void disp()
    {
        cout <<num<<"/"<<den<<endl;
    }
private:
    int num, den;
    void reduce()
    {
        if (num == 0 || den == 0)  
        {
         num = 0; den = 1; return; }
     if (den < 0) {den *= -1; num *= -1; }
     if (den == 1) return;
     int sgn = (num<0?-1:1);  int g = gcd(sgn*num,den);
     num /= g;  den /= g;
  }
};
Ratio func(Ratio r)                                      //初始化形参时调用拷贝构造函数
{
    Ratio s = r;
   return s;                                                       //返回时调用拷贝构造函数
}
int main()
{  
    Ratio x(20,7);
    cout<<"Ratio x is:"; x.disp();
    Ratio y(x);                                       //调用拷贝构造函数,用x初始化y
    cout<<"Ratio y is:"; y.disp();
    cout<<"Func() Start:"<<endl;
    func(y);                                                //调用拷贝构造函数3次
    cout<<"Func() End"<<endl;
    return 0;
}
【案例4-5】完善的有理数类——析构函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Ratio
{  
    int num, den;
    public:
       Ratio()          {cout << "Constructor called.\n";}
       Ratio(Ratio &r)  { cout << "Copy constructor called.\n"; }
       ~Ratio()         { cout << "Destructor called.\n"; }
};
int main()
{
    Ratio x;   
    {                                        //x的作用域开始
        Ratio y;                             //y的作用域开始
cout << "Now y is alive.\n";
    }                                         //y的作用域结束,调用析构函数1次
    cout << "Now between blocks.\n";
    {
        Ratio z(x);                                 //z的作用域开始
        cout << "Now z is alive.\n";
    }                                                  //z的作用域结束,调用析构函数1次
    return 0;
}     
                                                     //x的作用域结束,调用析构函数1次
【案例4-6】综合案例——电子日历
#include <iostream >
#include <cstdlib >
using namespace std;
class CDate                                                                 //定义电子日历类
{   
    int m_nDay;  int m_nMonth;  int m_nYear;            //日月年
public:
    CDate(){};                                                               //默认构造函数
    CDate(int year, int month,int day )                         //带参构造函数
    {
        SetDate(year, month, day);                                  //调用成员函数来初始化
    };   
    void Display();      //显示日期
    void AddDay();      //返回加1后的日期
    void SetDate(int year, int month, int day)              //设置日期
    {
        m_nDay=day;    m_nMonth=month;     m_nYear=year;
    }
    ~CDate() {};
private:
    bool IsLeapYear() ;                                               //判断是否为闰年
};
void CDate:isplay()                                              //显示日期
{   
    char day[5] ,month[5], year[5] ;
    _itoa (m_nDay, day, 10) ;  
    _itoa (m_nMonth, month, 10) ;  
    _itoa(m_nYear,year, 10) ;
    cout << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}
void CDate::AddDay ()                                              //返回加1后的日期
{   
    m_nDay++;
    if (IsLeapYear())
    {
        if ((m_nMonth==2) && (m_nDay==30))
        {
            m_nMonth++;
   m_nDay=1;
   return;
        }
    }
    else
    {
         if((m_nMonth==2)&& (m_nDay==29))
         {
             m_nMonth++;
    m_nDay=1;
    return;
         }
    }
    if (m_nDay>31 )
    {
        if(m_nMonth==12)  { m_nYear++;   m_nMonth=1 ;    m_nDay=1 ;  }
        else  { m_nMonth++;  m_nDay=1 ; }
    }
}
bool CDate::IsLeapYear()                                      //判断是否为闰年
{   
    bool bLeap;
    if(m_nYear%4!=0)                    bLeap=false;
    else if(m_nYear%100!=0)      bLeap=true;
    else if(m_nYear%400!=0)      bLeap=false;
    else              bLeap=true;
    return bLeap;
}
void main ()
{
    CDate d (2010,4,6);                                            //调用构造函数初始化日期
    cout << "Current date:";  
    d.Display();  
    d.AddDay();
    cout << "Add 1 to Current date:";  
    d.Display();
    d. SetDate(2010,4,8);                                          //调用成员函数重新设置日期
    cout << "After reset Date,the date:";      
    d.Display();
}
【案例5-1】局部作用域的效果
#include <iostream>
using namespace std;
void fun()                          //变量num将在每次进入函数fun()时进行初始化
{  
     int num = 10;
     cout << num << "\n";
     num++;                         // 这个语句没有持续效果
}
int main()  
{
     for(int i=0; i < 3; i++)
         fun();   
     return 0;
}
【案例5-2】屏蔽效应——作用域效果导致的名称隐藏
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{  
     int i = 10, j = 30;
     if(j > 0)
     {
         int i;                    // 内部的i 将隐藏或屏蔽外层的i
      i = j / 2;   
         cout << "inner variable i: " << i << '\n';
     }
     cout << "outer variable i: " << i << '\n';
     return 0;
}
【案例5-3】筛选偶数——文件作用域变量
#include <iostream>
using namespace std;
int count;                  //这是一个全局变量  
void func1()
{  
     void func2();
     cout << "count: " << count<< '\n';    //可以访问全局变量count
     func2();
}
void func2()
{  
     int count;      //这是一个局部变量
     for(count=0; count<2; count++)
        cout << '*';
}
int main()
{  
     void func1();
     void func2();
     int i;       //这是一个局部变量  
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         count = i++;  
         func1();   
     }
     return 0;
}
【案例5-4】求数据序列的平均值——static局部变量的持续效果
#include <iostream>
using namespace std;
int Average(int i)
{
     static int sum = 0, count = 0;           //声明静态局部变量,具有全局寿命,局部可见
     sum = sum + i;   count++;
     return sum/count;
}
int main()
{
     int num;                                //局部变量,具有动态生存期
do
{
             cout << "Enter numbers (-1 to quit): ";     cin >> num;
      if(num != -1)   
                 cout << "Running average is: " << Average(num);
      cout <<endl;
} while(num > -1);
return 0;
}
【案例5-5】求数据序列的平均值——static全局变量的应用
#include <iostream>
using namespace std;
int Average(int i);
void reset();
int main()
{
     int num;       //局部变量,具有动态生存期
     do
     {
          cout << "Enter numbers (-1 to quit, -2 to reset): ";  
          cin >> num;
   if(num == -2)
          {
               reset();  
               continue;  
          }
   if(num != -1)
               cout << "Running average is: " << Average(num);
   cout << endl;
     } while(num != -1);
     return 0;
}
static int sum = 0, count = 0;                 //静态全局变量,具有静态生存期,全局可见
int Average(int i)
{
     sum = sum + i;  count++;  return sum/count;
}
void reset()
{  
     sum = 0; count = 0;
}
【案例5-6】时钟类——具有静态生存期的全局变量和全局对象
#include<iostream>
using namespace std;
int h=0,m=0,s=0;                 //声明全局变量,具有静态生存期
class Clock
{
public:
     Clock();
     void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS);     //三个形参均具有函数原型作用域
     void ShowTime();
     ~Clock(){}
private:
     int Hour,Minute,Second;
};
Clock::Clock()
{
     Hour=h; Minute=m; Second=s;                    //使用全局变量初始化
}
void Clock::SetTime(int NewH, int NewM, int NewS)
{
     Hour=NewH;  Minute=NewM; Second=NewS;
}
void Clock::ShowTime()
{
     cout<<Hour<<":"<<Minute<<":"<<Second<<endl;
}
Clock globClock;                              //声明对象globClock,具有静态生存期,文件作用域
int main()
{
     cout<<"Initial time output:"<<endl;
     //引用具有文件作用域的对象globClock:
     globClock.ShowTime();            //对象的成员函数具有类作用域
     globClock.SetTime(10,20,30);           //将时间设置为10:20:30
     //调用拷贝构造函数,以globClock为初始值
     Clock myClock(globClock);                    //声明具有块作用域的对象myClock
     cout<<"Setted time output:"<<endl;
     myClock.ShowTime();    //引用具有块作用域的对象myClock
     return 0;
}
【案例5-7】实现数据共享——公有静态数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class PubClass
{
public:
     static int num;            //公有静态数据成员的声明
     void shownum() { cout << "The num is:"<<num << endl; }
};
int PubClass::num;            //在类外定义num
int main()
{
     PubClass a, b;
     PubClass::num = 1000;             //通过类名访问静态成员num
     a.shownum();   
     b.shownum();
     a.num = 2000;              //通过对象访问静态成员num
     a.shownum();   
     b.shownum();
     return 0;
}
【案例5-8】实现数据共享——私有型静态数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class PriClass
{
     static int num;        //私有型静态成员
public:
     void setnum(int i) { num = i; };
     void shownum() { cout << "The num is:"<<num << "\n"; }
};
int PriClass::num;      //在类外定义 num
int main()
{
     PriClass a, b;
     a.shownum();   b.shownum();
     a.setnum(1000);     //设置静态成员num为1000
     a.shownum();   b.shownum();
     return 0;
}
【案例5-9】实现函数共享——静态函数成员
#include <iostream>
using namespace std;
class FunClass
{
     static int count;       //静态数据成员声明
public:
     FunClass() { count++;    cout << "Constructing object " <<count << endl;   }
     ~FunClass() { cout << "Destroying object " << count << endl;     count--;   }
     static int GetCount() { return count; }      //静态函数成员
};
int FunClass::count;       //静态数据成员定义
int main()
{
     FunClass a, b, c;
     cout << "From Class, there are now " << FunClass::GetCount() << " in existence.\n";
     cout << "From Object, there are now " << a.GetCount() <<" in existence.\n";
     return 0;
}
【案例5-10】求最小公因子——友元函数的访问类的私有成员
#include <iostream>
using namespace std;
class FriFunClass
{
     int a, b;
public:
     FriFunClass(int i, int j) { a=i; b=j; }
     friend int FriFun(FriFunClass x);        //友元成员函数
};
int FriFun(FriFunClass x)        //注意:FriFun() 不是任何类的成员函数
{
     //由于函数FriFun() 是类FriFunClass的友元函数,所以它不能直接访问a和b
     int max = x.a < x.b ? x.a : x.b;
     for(int i=2; i <= max; i++)
          if((x.a%i)==0 && (x.b%i)==0)
               return i;
     return 0;
}
int main()
{
     FriFunClass n(10, 20);         //声明类对象
     if(FriFun(n))  
          cout << "Common denominator is " <<FriFun(n) << "\n";
     else  cout << "No common denominator.\n";
   return 0;
}
【案例5-11】判断圆柱体和立方体的颜色是否相同——多个类共享友元函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Cylinder;         // 前向引用声明
enum Colors { red, green, yellow };       //定义颜色枚举类型
class Cube
{  
Colors color;
public:
     Cube(Colors c) { color = c; }
     friend bool TestSame(Cube x, Cylinder y);      //声明为Cube的友元函数
};
class Cylinder
{  
Colors color;
public:
     Cylinder(Colors c) { color= c; }
     friend bool TestSame(Cube x, Cylinder y);      //声明为Cylinder的友元函数
};
bool TestSame(Cube x, Cylinder y)
{
     if(x.color == y.color)
          return true;   
     else return false;
}  
int main()
{
     Cube cube1(red),  cube2(yellow);   
     Cylinder cyl(yellow);                         //声明对象并初始化
     if(TestSame(cube1, cyl))      
          cout << "The color of cube1 and cyl are the same.\n";
     else   
          cout << "The color of cube1 and cyl are different.\n";
     if(TestSame(cube2, cyl))
          cout << "The color of cube2 and cyl are the same.\n";
     else
          cout << "The color of cube2 and cyl are different.\n";
     return 0;
}
【案例5-12】计算2个三角形之和——友元函数的应用一看就能懂的c++打印案例只属数学课堂范例了
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Trig
{
     double  x,y,z;
     double area()  {double d=(x+y+z)/2;  return sqrt(d* (d-x)* (d-y)* (d-z)) ; }
public :
     Trig (int i,int j,int k)  { x=i;y=j;z=k;  }
     int isTriangle()         //判断是否构成三角形
     {
          if  (x+y>z && x+z>y && y+z>x)  
               return 1 ;
   else
               return 0;
     }
     friend  double twoarea(Trig tl,Trig t2)            //声明友元函数
     {
          return tl.area()+t2.area() ;
     }
};
int main()
{
     Trig tl (3,5,7) ,t2 (8, 7, 12) ;
     if (tl.isTriangle() && t2.isTriangle())
          cout << "Total area of two Triangles:" << twoarea(tl,t2)  << endl;
     else  
          cout << "Cannot form a Triangle"<< endl;
     return 0;
}
【案例5-13】数据的单向传递——常引用作函数形参
#include <iostream>  
using namespace std;
//常引用作形参,在函数中不能更新z所引用的对象,因此对应的实参不会被破坏。
void fun(int x, int& y, const int& z)
{  
     x += z;
     y += z;
     cout << "x = " << x << ", y = " << y << ", z = " << z << endl;
}
int main()
{
     int a = 20, b = 30, c = 40;
     cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
     fun(a,b,c);
     cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
     fun(2*a-3,b,c);  
     cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
     return 0;
}
【案例5-14】成员函数的选择调用——常成员函数
#include<iostream>
using namespace std;
class ZRF
{
public:
     ZRF(int Z1, int Z2){ZRF1=Z1;ZRF2=Z2;}
     void disp();
     void disp() const;                           //常成员函数声明
private:
     int ZRF1,ZRF2;
};
void ZRF::disp()  
{
     cout<<ZRF1<<":"<<ZRF2<<endl;
}
void ZRF::disp() const      //常成员函数定义
{
cout<<ZRF1<<":"<<ZRF2<<endl;
}
int main()
{
     ZRF a(2,3);
     a.disp();                                    //调用void disp()
     const ZRF b(10,20);   
     b.disp();                                    //调用void disp() const
return 0;
}
【案例5-15】计算圆周长——不带参数的宏定义
#include<iostream>           
using namespace std;
#define PI 3.14159                         //宏名PI为符号常量
#define n a                                  //宏名n将用a来替换
#define LENGTH  2*PI*n                      // 宏名LENGTH将用2*PI*n来替换
int main()
{
     int n=1;                              //int n=1;替换为int a=1;
     cout<<"LENGTH="<<LENGTH<<endl;        //替换为cout<<"LENGTH="<<2*3.14159*a<<endl;  


unto非常好用的准夸网自动信息发布软件next同时C语言的汇编原来就是这么简单几行代码可以读取出来
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信息发布软件沙发
发表于 2017-6-27 14:25:05 | 只看该作者
这次合作,整个过程很顺利,今后我的店铺还是会请你帮我装修,希望越来越好

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推广工具板凳
发表于 2017-6-30 12:28:41 | 只看该作者
用,和卖家介绍的一样,操作简单,一学就会,满意。

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软件定制开发地板
发表于 2017-7-2 11:56:56 | 只看该作者
很厉害,5分钟就带我搞完了,很满意!客服态度也很好,以后有需要,还会找你们

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5#定制软件#
发表于 2017-7-9 13:27:27 | 只看该作者
不错不错,您辛苦了。。。

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6#定制软件#
发表于 2017-7-13 02:23:52 | 只看该作者
小手一抖,钱钱到手!

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7#定制软件#
发表于 2017-7-13 06:05:46 | 只看该作者
事情好垃圾的

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8#定制软件#
发表于 2017-7-13 06:26:14 | 只看该作者
好很喜欢

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9#定制软件#
发表于 2017-7-13 07:05:48 | 只看该作者
大气漂亮,全5星好评,已经合作好几次了,非常不错.

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10#定制软件#
发表于 2017-7-20 03:52:06 | 只看该作者
码,卖家发货也很快,5分好评!

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群发软件监听广播事件:onBroadcastEvent 方法详解
本帖最后由 群发软件 于 2025-1-16 09:43 编辑 event事件侦听使用 onBroadcastEvent 方法的示例:// 监听广播事件 event.onBroadcastEvent(function(msg) { // 在接收到消息时打印出来 print(msg); }); 说明:onBroadcastEvent 是一个用于监听广播事件的方法。它接收一个函数作为参数,该函数会在事件触发时执行。在这个例子中,当收到消息时,打印该消息。这个示例演示了如何实现一个简单的事件监听
群发软件自动下载与安装:多线程管理指定文件夹APK和图片文件的下载完整性检查
自动下载与安装:多线程管理指定文件夹APK和图片文件的下载完整性检查
群发软件用AiWork如何写出一个一个播放器呢?
用AiWork如何写出一个一个播放器呢? 用软件可以写出一个简易的播放器,专门听歌甚至占用内存极少,极度容易的播放器例子。 传到手机只需要播放就可以了。这个如果您希望从一个MP3列表中逐个播放文件, 您可以先创建一个包含所有MP3文件路径的数组, 然后使用循环或递归的方式来遍历并播放这些文件。这里是一个示例代码,展示了如何实现这一功能: 这段代码首先定义了一个mp3List数组, 包含了您想要播放的M
群发软件蓝奏云-文件下载(2.8.9版本)
群发软件自动留言工具下载
自动留言工具下载,这个软件可以自动评论这四个网站,也是新加新收集回来的,不过这些网站虽然可以匿名评论留言,放网址,放宣传的关键字,但却有一个验证码,这个验证码吧,你整起来是可以识别的,但没有必要,还不如自己对接火眼这些打码网站来的实在,现在人工智能也可以识别验证码了,而且准确率比普通的打码网站更高,甚至可以给出更好的图片修复技术,也算是一个人工智能的一个彻底应用层级吧,有可能 GPT5 后面连视频验证码
群发软件自动网址转换自动提交蜘蛛池软件
自动网址转换自动提交蜘蛛池软件,增加二个标题作为宣传目标的网站,它们可以自动的增加标题作为关键字和宣传联系方式,然后通过微信读书和微软的这个软件搜获功能,将网址转换成宣传链接的地方的,目前这两个网址是有效的,收录快,后面也做了一个蜘蛛池的扔投喂,也就是发着发着,他会自动的去发一个所有网址,然后清空所有网址,每次只有两个作为提交的作用,能达到发外链,投哺蜘蛛池的效果的,也就是这二个现在有效果的,提交
群发软件自动评论网站全自动发帖软件
自动评论网站全自动发帖软件,这个软件增加七个可以自动评论的网站,效果还蛮好的,他们都是相似后台的,有几个还是极高权重的留言网站,打开网址,可能不是直接的发帖顶帖的输入框,但是只要加一个点击发言就可以进去评论了,网站自由度比较高,可以发自己的标题和内容,也可以发一些外链上去,收录都极高,都不用发帖都可以有很高的权重网站,都是这些实际的网址才行,有的同一个网站,收录不一定好,但有的帖子浏览量高,发帖权
群发软件2025新版本自动评论自动提交蜘蛛池软件
自动评论自动提交蜘蛛池软件,今天因为网站过时,更新三个更加时效的网站,他们都可以自动的在收录比较好的帖子增加收录,你可以在这里刷广告,也可以在这些地方刷外链,都可能被秒收录的节奏,这些评论,往往都是他们自己刷了几千万条的外链,刷了几千万条的广告信息留下的繁殖链接区域名,网站收录好才是真的亮眼的地方,打卡一下就可以收录,不记录权重,只看最终的百度收录效果吧,这些网站是实时放一些收录的热门帖子评论效果
群发软件精英乓乒网全自动发布帖子软件下载
精英乓乒网自动发帖软件,这个网站客以久了,居然还可以发帖,吸引来了一群人盯在它的网站进行发帖子,不过现在不论是买号发还是什么号,都给安排上了二个验证码,登陆一个会动的验证,好在登陆成功一次后,后面不用,不过他的发帖一个是回答问题的验证码,一个是会动的验证码,会动的验证码识别率不是很高的,毕境他有时候会截图和会动的那一秒时候进行了切换图片,这样就可能导致截图不成功,这么久了,所有平台对这些会动的验证
群发软件百度贴吧全自动群发软件下载
百度贴吧软件,这个网站发帖是比较难的,但效率可以说全网最高的,所以总是有一种日不落的帝国感觉,三到二头,都会有人拉出来软件跑一跑,这个网站也是蛮折腾的,有时候严格,有时候松驰,导致有的人专靠这个吃饭的,总是有一种吃不到葡萄说葡萄酸的感觉,这个脚本用 POST 把图片上传上去,然后按照自己需要,弄成了图片成文字组合,很明显的软文结构,能上去一遍不被收录也无所谓,一样人气满满的在上面生根发了芽,有委大的人气
群发软件策梅特博客自动发帖工具下载
策梅特博客群发软件,这类博客网站可以用最简单的代码实现自己的博客需求,以前是先流行的,现在只能被当作新手的训练场了,这种博客需要自己购买登陆账号才可以发的,只有一个登陆,一个发帖界面,首页是实时更新的,发什么就实时更新什么,这类网站都有新手保护期,即你前期发什么都容易收录,后面就没有可以发展的条件了,网站发帖快,没有什么阻碍的地方,收录也是实时提交的,他们都开通了后台对接的,所以发帖收录不用另外提
群发软件apipost博客群发软件
apipost博客群发软件,这个网站是 POST 发博客的地方,注册账号要邮箱验证码,注册后想发博客还要手机验证码的,绑定一次后就可以发帖,发帖的时候有一个按住验证码,刚好软件也有这个功能,按住五秒就可以实现过这个验证码的样子,没有啥难度,就是账号可能比较麻烦一些了,软件可以自动登陆账号,然后打开发博文的网页,再按住验证码识别成功后,输入标题内容,群发博客的任务就这样完成了,这个软件可以自动切换账号去发帖,发
群发软件aliexpress产品网站发布宣传软件
aliexpress产品发布软件,这个是外贸产品供应信息发布网站,对于国外的 B2B 网站可能还在发展阶段的,所以网站对于这些还是比较吃香的,aliexpress.com 这个网站是一种分类比较强大的网站了,他们国外的,还是比较注重细节分类的,所以会有很多地方需要调试,不过网站也提供了一 键复制属性的功能,和以前机械网站一样,因为他们分类那种细节都到了螺丝纹度的,如果用属性复制功能,会比较简单,只要改一改标题,图片,和视频就可
群发软件51搜了网发布宣传软件全自动发布帖子软件下载
搜了网资讯产品自动发布软件下载, 这个软件可以自动发产品,产品这里是发家电维修类别的,比较复杂一些有几十个选项要填的,第一次做这个网站,你会感觉到头皮发麻,不知所措,很多下拉什么的都要逐个调试,图片这里还要上传六张图片,不然会出错,发不出去的,第二个选择发帖项是资讯的,以前有验证码,现在全部可以不用验证码自动发帖子,轻轻松松就可以发完导入的所有内容帖子,再也不用填那个计算的验证码了吧,网站收录还是
群发软件抖音图文和视频发布工具下载地址
抖音图文发布和抖音视频自动上传软件,这个软件可以自动上传抖音图片并且附上文字和获取图片的各种各样名称作为标题进行发布,有的人账号似乎拖动不了网页,只好出这个座标点击的版本,这样就不会有啥问题了,他是可以准确定位到上传按钮,并且准确的输入内容作为标签,这样就可以发上去的内容标题带上标签关键字,带上账号切换功能,妥妥的是一个宣传视器,用这个软件发布的视频和图文,基本不会被封号,只要你发的不是太快,发的
群发软件发布宣传软件自动评论留言软件
增加四个评论网站发信息,这里三个网站是一样的,另一个网站比较特别,是一个下载站的评论,还是极少有网站有这么自由的,不过正因为他们秒发秒收录的极致才会被看中选择,一个是鞋袜网站,一个叫懒人计算器网站,一个叫生活养生 70 条,还有一个叫微导航网站,这个网站没有验证码的,全部自由发挥,只要秒发秒显示的,不用审核,另外三个网站也是有三条链接收录比较好,其它自创的收录是不行的,他这些留言网站,只针对收录好的某
群发软件易次元图片发布头条软件
易次元图片发布头条软件,这个网站可以说是动漫不变的话题,他们总是会创作出各种各样的人气话题,所以这个网站收录一直是一个重点关注对象,只是这个网站也是确实管的极度严格的,不管你是在里面创建小组,还是去增加图片相册,或是直接发帖,都有可能被百度收录,这个网站一个号只能发五帖,就自动切换账号了,不过要是出验证码就没有好的法子了,他这个验证码,拖对了也会经常判断你是错的,所以滑动方法是没有问题的,只是人也
群发软件OOKT百科网站发布宣传软件
OOKT百科网站自动发布软件,这种头条新类网站就是以前的 ZBLOG 的模块,这类网站搭建容易,也比较安全,没有什么大的漏洞,主要是简单稳定,只要服务器还可以,几乎不会出什么差错,这个网站也是养熟了,然后出来放号出售的,这类网站做好了后,收录几乎都不会差到哪去,都比较好的百度收录效果,买好账号添加到软件的账号密码列表,导入标题内容自动发帖,这个网站的分类会比较麻烦一些,主要是他这个嵌套的操作代在码有一点编差
群发软件星空社区全自动B2B发帖软件
星空社区全自动B2B发帖软件,这个网站是 B2B 后台的样子,做了二套网站,一个是针对普通网页版本进行发帖的,一套是 POST 后台发帖的形式,这样就可以自动的拥有二种模式,一个是发的快,一种是收录好,有的时候你就像是在这些地方做有用功似的,你把能量传递过去就会得到两种效果,看你怎么选择,有蜘蛛池的时候,当然是用自己的 POST 版本了,要是没有就用普通的版本浪费点电能,一定要传二张以上的图片,图片不要超过 3M 比较好
群发软件鸡病专业网论坛全自动发帖软件
鸡病专业网论坛全自动发帖软件,这是一个发外链的论坛哈,你要把链接放到软件列表的内容 2 和内容 3 已经加上了白底了,正常内容可以放在内容 1 这样就可以做到悄悄进村,打枪的不要了,这个软件是先采集整个版块的网址,放到列表中去,每一次都会有一个大循环,重复操作,为什么要这样弄呢,因为这个脚本只是顶帖用的,没有什么大的效果操作,顶的太快被发现了可能就是一顿乱封号处理了,论坛有点被全部扒下来顶的感觉,发链接不
群发软件gongkong网早自动论坛顶帖软件
gongkong网早自动论坛顶帖软件,现在发帖太多限制了,很多人把目光转到这些大论坛,进行了偷偷发外链,怎么个方法,其实要是你查到了这些人的外链就很明白是怎么弄的,就是把自己的网址,弄成白底颜色这样操作,这样管理员是看不到你发了网址一堆的在下面的,加上现在人都很少有查询的,只要不是很过份,基本都可以发很久,就像现在这个论坛一样,看了很多人都在偷偷的发一些蜘蛛链接在里面,这样就可以造成迷糊的操作了,这个软件
群发软件盐城商务网全自动发布帖子软件
盐城商务网全自动群发软件,这个网站是 B2B 网站来的,买号才可以每天发几百条,要是加上现在的蜘蛛池技术,收录还是很可观的,要是没有蜘蛛池就会收录的极少了,这个软件包有二个功能,一个是 POST 的后台发送,能全自动看不到过程,只有过程日志呈现,另一个是普通的版本,能看到运行过程,第一个脚本是占用资源是比较少的,另一个显示过程的肯定就加载的东西自然就多,网站有五个分类可以发,全部都导入到软件里去了,你只要操
群发软件自动网站评论软件下载地址
后台评论更新五个网站打包,这几个网站只有一个后台是不同的,其余的都是帝国的 CMS 系统,后台和验证码都一样的,网站的验证码都几乎一样,可以用图鉴这个网站打码比较便宜一些,都不需要注册账号,匿名就可以评论,他显示的是 IP 进行的,验证码也可能会打错,不管这个只好按出错率判断了,五个网站,第一个要不肜填写标题,其余几个都要填写标题,标题带联系方式就行了,后面的这四个网站可以填写内容,他们主要不是收录当页,
群发软件扬中头条自动发布软件
扬中头条自动发布软件,这个网站做提极度粗糙的,连网站原来的 LOGO 都没有换掉,可是你更气的是,他收录居然出奇的好,你这能找谁说理去,不过网站他主站是比较多有价值的东东的,可发帖自然也有一个原始的验证码了,导入账号可以换号的,软件都已经做进去了,好在激活不用这么麻烦,注册一会就可以发帖,本来做了全自动发帖的过程,但注册还是有失败率,因为这个验证码也不是百分百过,要是自己写逻辑自己用的还是可以的,不过要
群发软件阴山论坛网站群发软件
阴山论坛网站群发软件,这个网站是论坛来的,改了很多地方,基本你找不到哪里发帖,哪里回帖子,网站图片也乱七八糟的,不过也没有关系了,反正能收录很多就行了,网站注册账号是免费的,注册一个账号要二分钟后才可以发帖,只要注册的号导入进去软件的 ID 列表,就可以全自动切换账号发帖,完全不用理,导入标题内容会自动切换的,没有什么需要手工操作的,不过发帖有一个验证码,需要自己充好火眼这些接口,也是会自动打验证码的
信息发布软件自动提交宣传内容自动提交蜘池软件
自动提交宣传内容自动提交蜘池软件,这个脚本是集合了四个搜索留下关键字和联系方式的方法,然后会把搜索的链接保留下来到列表中去,所有网站跑完了后,就会自己跑去蜘蛛池里留下刚才搜索的痕迹,全部链接会丢进去让他爬行一次,输入标题和网址,再次提交完链接进行循环操作,这样的好处就是成本极低的效果了,都可以自动提交链接进行步前进,每次的链接都会自动清空,搜索那边,最好导入多点标题,标题加联系方式,就是关键字和联
信息发布软件咔嚓娱乐网全自动发布软件
咔嚓娱乐网全自动发布软件,这个网站可能是很久以前的后台了,现在具然还有人拿出来用用的,也是很这神奇的事,网站这家伙,不管什么白猫黑猫能有收录好的帖子就是好家伙,不管网站丑还是美的,一切都不重要,重要的是看他有没有货在肚子里,有时候你也不知道怎么收录就狂上去了,还好有点规律可以寻到,就是发帖多了,自然会有这样那样的超级收录在里面上去的,网站只要有号就可以发,导入标题内容,有的人还会在内容加点图片,不
信息发布软件大发游戏网自动发布帖子软件
大发游戏网自动发布帖子软件,这个网站是一种游戏 APP 下载,然后是在后台发文章投稿的方式进行发帖的,这类网站肯定要买号才可以发的,不然你连他的后台在哪里都会不知道,下载的网站都自动流量,会弄的人很容易就能把网站收录拉起来的,只是很多东不知道这些技巧罢了,网站发起帖子还是比较简单的,就是输入标题内容,再传一个缩略图片就可以发成功,简单莫过于此些操作了,网站需要自己准备好账号,导入标题内容就可以无限的发
信息发布软件扎屯网全自动发布帖子软件
扎屯网全自动发布帖子软件,这个网站是 B2B 网站,全自动发布的时候会快一些,不过号都是要和他买后才可以发帖的,做二个版本,一个是 POST 版,一个是普通网页版,名子可能会比较偏,但收录只蛤帮搜狗的样子,百度收录比较少,他们这些网站打的就是批量,有收录就留下,没有收录可能被隔一定的时间被 K 掉,会网站打不开,也可能是网站对他们不再报希望了,所以网站也不会留下的。网站没有啥可以的亮点,都是导入账号密码,导入标
信息发布软件中国路面机械网全自动发产品信息软件
中国路面机械网全自动发产品信息软件,这个网站注册一个账号,完善公司信息就可以发帖,不过网页端是登陆不上去账号的,点提交都不可以登陆上去的,在浏览器也无反应,不过好在找到了 手机端登陆网址,这样就可以登陆成功账号,然后返回到电脑的页面上去的,发产品这里还是比较麻烦的,要选择分类,要选择城市等信息,产品页面里还要填一个图片地址,算是比较麻烦的地方了,网页内容输入这里有检验的,一般内容说不给发的,标题也
信息发布软件嘉泰姆网自动评论软件
嘉泰姆网自动评论软件,这个脚本集合了五个网站,他并不是每一个网站都有效果的,而是某几篇文章,收录好的就越来越好,收录差的你评论进去也不会有收录,他们自动收录的网站看中的也这点,开出某几朵花很难,但种草却很容易,想收录好只能跟着这些收录过的帖子进行后续补上,如果你想主帖收录,那就只能等他们展开蜘蛛的爬行量了,这个网站输入账号密码就可以发帖,他也是一种自动注册的状态,评论的时候需要输入验证码,随便用打
信息发布软件中国象棋网全自动群发软件
中国象棋网全自动群发软件,现在对于这些网站评论收录极好,几乎占了现在收录的大头,他们收录是主网页帖子的某个评论窗体,收录的是当前某页面,然后定位里面的关键字,定位里面的收录内容和联系方式进行的,这些评论网站有一个共同点,就不需要账号,只要输入一个验证码,就可以拼了老命去评论网站内容的,这里第一个网站是手机网页来的,其它三个都是帝国新闻网站后台,每一次循环一圈过去,识别验证码方式,价格比较便宜的,只
信息发布软件JAYI定制版后台群发软件
JAYI定制版后台群发软件,这种网站是一种批量的网站,自动用 AI 写文章,自动群发起来的网站,他们可以让很多网站互相窜连起来的样子,而你要做的是增加网站的内容,他们通过几千个站群转发你发过的文章,相当于一站式服务了,他弄这样的一个后台给你看上去很复杂,实际只需要添加标题关键字和正文就可以了,外链什么的网站肯定会帮你转发的,没有效果别人也不会买这种站群服务的样子,做这些网站不用弄那么多的限制的,只要写入缓
信息发布软件小红书图文发布宣传软件
带标签版小红书图文群发,小红书一直有一个很严重的毛病,就是带标签极度麻烦,而抖音就对这个功能比较看重,你粘帖进去,加一个回车或是空格是可以出来标签的,这个标签看似很小的一件事,却是视频关联播放,视频相关播放量,视频搜播放量的关键字,小红书这么多年以来,终于看到了这个差距,有所改变,现在他们也弄成了这种功能,这样可以让软件也输入慢点,加一个空格去,也能实现标签呈现效果的结局点,现在软件这个版本可以对
信息发布软件51搜了网全自动产品和资讯群发工具
51搜了网资讯和产品全自动发布软件,这个网站是要钱买号发的,资讯以前他是死要弄一个验证码的,现在倒是改进了不少,主要是登陆框和产品发布和时候,不再要求什么多少星才可以发布了,也确实是如此,你不改变,这社会让你吃上几次亏让你改变的,为什么人家要花多点钱和你瞎扯呢,还不如找一个心意顺意的网站发一些帖子好,其实这些网站都是被百度控制进去的,完全不是我们想象的那么美好的事,收录都是有指标的,其它都是随机的呈
信息发布软件入库网POST版本B2B网站群发工具
入库网POST版本全自动群发软件,这个网站看上去 LOGO 啥都比较新鲜,其实只是一个 B2B 网站来的,你登陆后台就会看到他的全部效果了,现在做两个版本,一个是 POST 版一个是普通网页版,规则利好大家都懂的吧,网站也没有什么新奇的,前期收录肯定好一些,后面收录肯定也不会持续多久,网站主现在弄了几百个网站,挑一些好的放上去,不好的就会慢慢下架,或是改名,全部弄成了一些原来的样子了,导入标题和内容就可以全自动的发帖
信息发布软件评论网站自动软件下载地址
三个评论网站集合,这里两个网站都是帝国评论的系统,可能是故意为之的评论权限,像这种这么超大的评论网站后台能收录,也实属很罕见的了,他们评论可是有很大收录量的地方,你搜这些里面的手机号码或是 QQ 号,都会被单独的收录起来,看域名你就会觉得不那么奇怪了吧,这些都是暂时可以立即见效的网站,这类网站也是需要自己找到这些评论帖子可以执行的网站,网站打开是有验证码的,很简单的打码,还是对接打火眼比较好一些,毕竟
信息发布软件明珠网POST发帖工具下载
明珠网全自动发布帖子软件,这个网站做两个发帖过程,一个是 POST 的,一个是普通版本,现在 POST 版本是电脑差的标准配置,不过效率还是非常高的,要是自己能弄几个这样的网站,加上收录好的,是一笔不错的收录量,只可惜很多笨人根本看不透这些事,还拼了命的去找网站发,自己养几个网站效果是很多找网站的几十倍,不过很多人也不珍惜这样的机遇,因为网站前期都有很高的收录量保护期的,一旦不把握好这样的新手村效果,就变的无
信息发布软件天龙新闻网全自动发帖软件
天龙新闻网全自动发帖软件,这个是 B2B 网站,有的人找不到网站的自然能看上这类网站自动发帖的,因为都简单,导入标题内容,充好账号的积分,就可以全自自动的发帖,不用太多的干扰就行了,网站只有资讯和文章二个分类可以发,账号充的会员过期会发帖不了,虽然只能发两个分类,不过都已经把分类给做到脚本里的,他们对应分类会进去选择分类,或是上传图片了,输入标题内容都是通用的,添加产品这些网站不让发,打开也是没有用的
信息发布软件脉脉账号挂机软件下载
脉脉自动挂机注册账号软件下载,这个脚本是注册脉脉账号的,用了豪猪的接口打码,还有椰子接口打码,二个差不多,哪一个有账号就拿哪一个用,要注意的是猪这个接口账号一另一个网站不一样,他是加密后的账号密码,一般人记不住,只能用普通账号进去网站后,点 API 账号进行获取,得到手机号码后,才可以进行注册用,注册账号后,会采集账号的缓存,这样就可以后面发帖使用啥的,比较简单,也是相当麻烦的脚本,看上去是普通的与注
信息发布软件乐搜网全自动发帖工具
乐搜网全自动群发软件是一款非常好用的工具,它能够帮助用户轻松实现信息的群发和帖子的发布,提高工作效率和传播效果。用户对该软件的评价也非常高,认为它是一款值得信赖和使用的工具。 乐搜网全自动发帖工具下载: 乐搜网全自动群发软件作为一款功能强大且用户友好的工具,不仅极大地简化了信息传播的过程,还通过其多样化的功能满足了不同用户的特定需求。该软件支持多种类型的信息群发,包括但不限于文本、图片以
信息发布软件揭阳优聘自动群发工具下载
揭阳优聘自动群发工具下载,这个网上右上角有联系电话号码,你要发帖就只能找他免费给你发送,发帖有验证码,会员应该都不需要会员就可以发帖,比较简单,做起来步骤是比较多的,但效果还是很好的,采集地多发送,只能发到他这个网站所在地,固定的,虽然标记是地区的,但其实全世界也可以访问进去的,百度收录的也有 N 多,全部是有效信息,网站对这些发帖删的极少的存在,网站没有什么大的限制,只是发帖容易一些收录,他网站主
信息发布软件GPT4文章生成器软件
一直有人问我用文章怎么自动生成器操作,这个软件脚本就可以自动群发文章生成器作用,他是对接 GPT4.0 生成的,而且是最新的接口,他这个网站接口还是基本稳定的,不管怎么整,他都还在,也经过历史的检验了,这个脚本已经是去年做的,拿起来直接现在还可以用,说明还算稳定了,现在增加一个接口选择,他接口是一个字母代码的,也加上了清空会话,不然网站会发现在弄了太多会话,会有可能把你的号给封了,是一个变态的操作,如果一
信息发布软件816商务网全自动发帖软件
816商务网全自动发帖软件,这个网站也做了两个版本,一个是低配版,POST 提交,可以自动传图,自动切换标题和内容,导入账号就可以用,另一个是能看到界面的,也是导入多标题多内容组合发出去,一个是占用资源只有几 M,一个要渲染网页 CSS 和 JS 自然要用的资源多一些,现在也是很大的证明,如果网站没有对接百度蜘蛛池的,可能收录不如普通的版本,因为他不会执行百度的那几个 JS 文件,普通版当然就是模拟发帖的,自然会执行所
信息发布软件第一枪网站发布帖子B2B网站群发工具
第一枪网站发布帖子B2B网站群发工具,这个网站和普通的 B2B 网站没有什么大的区别,注册需要上传营业执照和手机短信验证码的,比较正规的那种,这个脚本可以发展会管理,可以发资讯管理,还可以布产品信息,软件登陆有一个拖动的验证码,会比较麻烦,所以这个软件是采用了缓存登陆的方式进行,发布帖子前一定要先采集一次缓存,这样就省去了每天跑去手工登陆账号的麻烦事。导入标题好内容,这样就可以省去一些麻烦事,软件能自动组
信息发布软件搜巴巴全自动群发软件
搜巴巴全自动群发软件,这个是同城分类信息网站,这类网站是 N 年没有更新的了,虽然漏洞比较多,但现在随着病毒终结,杀软也没有再去折腾这些事,现在毒与杀是存在这种微妙的关系之中,这个网站发的是商务同类信息,其实和 B2B 网站也没有多大的区别,网站给钱就可以发帖,自己可以充值套餐,反正这些网站是收录好,就发出去让别人充值一把作为建网站的收获期吧,这类网站有的收录好,有的是收录差的,不过新网站短期爆发收录好,
信息发布软件本地生活网全自动群发软件
本地生活网全自动群发软件,这个网站是本地生活的网站,他主要是发家电维修类的内容比较多一些,还有一些是商务服务类的信息,这类网站现在收录好的,也就那么几个,后来者往往很难居上了,他们都大多数是收费模式,给多少钱发多少帖一天。网站登陆是普通汉字验证码,发帖有分类,电话号码和发帖标题已经调用在标题上面了,发多少帖子这个按钮调用也是有用的,简介和地址分别有列表调用,你只需要导入进去就可以了,这个上传图片也
群发软件首码项目网发布宣传软件
首码项目网全自动发帖软件,这个网站是一种后台头条模式的,他有点像 ZBLOG 形式,很多人是没有啥动力放弃一些收录不好的网站,而总是舍又不舍得,放弃又还是在发帖,变成了一个一个背包,越积越多,效果越差,这里建议的是,三个月收录不好的网站就扔了,你可以很多模板,有时候你做对了很多事情,但因为百度蜘蛛就是和你斗气,看不上你的域名,看不上你的服务器,就会不收录,是完全不收录的那种状态。那就果断换域名,换服务器
群发软件天龙新闻网站B2B网站群发工具
天龙新闻网全自动群发工具,这个网站 POST 版本会比较容易提交,他有二个分类,一个是资讯管理,一个是文章管理,现在这些网站基本是发几百条后,有几条是收录好的,原因不言自明,发的多了自然就有可能被收录,没有什么大的技巧,对于百度来说,这类广告信息太多了,他肯定要随机选几个收录到自己数据库中的,几乎没有什么悬念的事,而对于发的人来说,只能发大点量,提高自己被成为天选之子的好处吧,如果选不中,那就继续发,或
群发软件一路供应网站发布宣传软件
一路供应网站全自动发帖软件,这个网站是发布供应信息软件来的,网站只有两个版块可以发,一个是文章,一个是资讯信息,其它发了也不收录,网站已经下架过去了。像这类网站信息,最好当然是用一些 GPT 写文章,生成一些原创文章收录会好一些的,可是很多人总是拿着老一套,内容就改前面一段就行,这样效果当然很差劲了,形成了一些恶性的循环环不收录的机制,除非网站有很大机率被收录,不然就很难有好运气砸中自己的,网站这里只

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