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[『C++图文教程』] 各种想扩展C++ 的大牛们就要会这些完美转换测试

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宣传软件楼主
发表于 2017-6-15 22:50:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:Java 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2017-06-15

软件教程关键字:各种想扩展C++ 的大牛们就要会这些完美转换测试

① 本信息收集于网络,如有不对的地方欢迎联系我纠正!
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软件教程详细描述
本帖最后由 群发软件 于 2017-6-15 22:52 编辑

标准库包含了大量的函数和其他支持实体,增加和扩展了C++的基本语言功能。标准库的内容是C++的一部分,在语言的语法和语义方面跟C++相同。C++的标准定义了这两者,所以每个符合该标准的编译器都提供了完整的标准库。

  标准库的范围是很特殊的。使用该标准库将获得非常多的功能,包括基本元素如基本语言支持、输入输出函数和异常处理(异常是在程序执行过程中发生的偶然事件,常常是某种错误),实用函数,数学例程和各种预先编写好并测试通过的功能。在程序执行过程中可借助这些功能来存储和管理数据。

  要高效地使用C++,应非常熟悉标准库的内容。本书在介绍C++语言时,将讨论标准库的许多功能,但本书介绍的内容肯定是不完整的。要完整地介绍标准库的功能和用法,需要用与本书同样篇幅的另一本书来讨论。

  使用标准库所需要的定义和声明位于前面介绍的标准头文件中。在一些情况下,标准头文件默认包含在程序文件中,但在大多数情况下,必须添加一个#include指令,把要使用的库功能所在的头文件包含进来。附录C中列出了一个完整的头文件列表,并简要说明了每个头文件支持的功能。

  C++标准库中的几乎所有内容都是在命名空间std中定义的。也就是说,库中使用的所有名称都应加上前缀std。如本章前面所述,在引用标准库中的内容时,需要在名称前面加上前缀std,如下面的语句所示:

  std::cout<<"The best place to start is at the beginning";

  另外,也可以在源文件的开头加上一个using指令:

  using namespace std;

  这样,标准库名称就可以省略前缀std了,因为std中的所有名称在程序文件中都是自动可用的,所以上面的语句可以改写为:

  cout<<"The best place to start is at the beginning";



在实际开发过程中,C++string类使用起来有很多不方便的地方,笔者根据根据这些不足简单的扩展了这个类,如增加与数字之间的相互转化和格式化字符串。不足的地方望指正。读者也可以根据自己需求继续扩展。

头文件:exstring.h


[cpp] view plain copy


  • /*
  • Author: wuqiang
  • Email:
  • Description:exstring is a subclass of basic_string.It is added some userful  
  • operations,such as toUpper,toLower,toNumber,fromNumber,format,etc.It can also
  • convert between basic_string seamlessly,which is very important for compatibility.
  • And it is almostly a wrapper of some C++ standard library,so there should be no bugs.
  • If you find some,please let me known.It is totally free,you can use it in any way you desire.
  • */  
  • #pragma once  
  •   
  • #include <string>  
  • #include <stdarg.h>  
  • #include <algorithm>  
  • #include <sstream>  
  • #include <iomanip>  
  •   
  • using namespace std;  
  •   
  • #ifndef INLINE  
  • #define INLINE inline  
  • #endif //INLINE  
  •   
  • static ios_base::fmtflags BaseFlag(int base)  
  • {  
  •     return (base == 16) ? (ios_base::hex) :   
  •         ( (base == 8) ? (ios_base:ct) : (ios_base::dec) );  
  • }  
  •   
  • template<class _Elem> struct ex_char_traits  
  • {  
  • };  
  •   
  • template<> struct ex_char_traits<char>  
  • {  
  •     static INLINE int ct_vscprintf(const char* format, va_list argptr )   
  •     {   
  •         return _vscprintf(format, argptr);  
  •     }  
  •     static INLINE int ct_vstprintf_s(char* buffer, size_t numberOfElements,  
  •         const char* format,  va_list argptr)   
  •     {   
  •         return vsprintf_s(buffer, numberOfElements, format, argptr);   
  •     }  
  • };  
  •   
  • template<> struct ex_char_traits<wchar_t>  
  • {  
  •     static INLINE int ct_vscprintf(const wchar_t* format, va_list argptr )   
  •     {   
  •         return _vscwprintf(format, argptr);  
  •     }  
  •     static INLINE int ct_vstprintf_s(wchar_t* buffer, size_t numberOfElements,  
  •         const wchar_t* format,  va_list argptr)   
  •     {   
  •         return vswprintf_s(buffer, numberOfElements, format, argptr);   
  •     }  
  • };  
  •   
  • template<class _Elem, class _Traits, class _Ax, class Type>  
  • Type ConvertToNumber(basic_stringstream<_Elem, _Traits, _Ax>& ss,   
  •                      Type t, int base)  
  • {  
  •     ss.setf(BaseFlag(base), ios_base::basefield);  
  •     ss >> t;  
  •     return t;  
  • }  
  •   
  • template<class _Elem, class _Traits, class _Ax>  
  • float ConvertToNumber(basic_stringstream<_Elem, _Traits, _Ax>& ss,   
  •                       float t, int/*ignore base*/)  
  • {  
  •     ss >> t;  
  •     return t;  
  • }  
  •   
  • template<class _Elem, class _Traits, class _Ax>  
  • double ConvertToNumber(basic_stringstream<_Elem, _Traits, _Ax>& ss,   
  •                        double t, int/*ignore base*/)  
  • {  
  •     ss >> t;  
  •     return t;  
  • }  
  •   
  • template<class _Elem, class _Traits, class _Ax, class _ExTraits>  
  • class basic_exstring : public basic_string<_Elem, _Traits, _Ax>  
  • {  
  • public:  
  •     typedef basic_exstring<_Elem, _Traits, _Ax, _ExTraits> _Myt;  
  •     typedef basic_string<_Elem, _Traits, _Ax> _Mybase;  
  •   
  • #pragma region "constructor"  
  •   
  •     //所有构造函数的行为同basic_string  
  •   
  •     explicit INLINE _Myt(const _Ax& al = _Ax())  
  •         :_Mybase(al)  
  •     {  
  •     }  
  •     INLINE _Myt(const _Myt& rhs)  
  •         :_Mybase(rhs)  
  •     {  
  •     }  
  •     INLINE _Myt(const _Myt& rhs, size_type pos, size_type n,const _Ax& al = _Ax())  
  •         :_Mybase(rhs, pos, n, al)  
  •     {  
  •     }  
  •     INLINE _Myt(const _Elem *s, size_type n, const _Ax& al = _Ax())  
  •         :_Mybase(s, n, al)  
  •     {  
  •     }  
  •     INLINE _Myt(const _Elem *s, const _Ax& al = _Ax())  
  •         :_Mybase(s, al)  
  •     {  
  •     }  
  •     INLINE _Myt(size_type n, _Elem c, const _Ax& al = _Ax())  
  •         :_Mybase(n, c, al)  
  •     {  
  •     }  
  •     INLINE _Myt(const_iterator first, const_iterator last,const _Ax& al = _Ax())  
  •         :_Mybase(first, last, al)  
  •     {  
  •     }  
  •   
  •     //string(wstring)转化为exstring(exwstring)  
  •     INLINE _Myt(const _Mybase& base)  
  •         :_Mybase(base)  
  •     {  
  •   
  •     }  
  • #pragma endregion //constructor  
  •   
  •   
  • #pragma region "general operation"  
  •   
  •     //所有字符转为大写,改变自身  
  •     _Myt& toUpper()  
  •     {  
  •         transform(begin(), end(), begin(), toupper);  
  •         return *this;  
  •     }  
  •   
  •     //所有字符转为大写,不改变自身  
  •     _Myt toUpper() const  
  •     {  
  •         _Myt s;  
  •         transform(begin(), end(), s.begin(), toupper);  
  •         return s;  
  •     }  
  •   
  •     //所有字符转为小写,改变自身  
  •     _Myt& toLower()  
  •     {  
  •         transform(begin(), end(), begin(), tolower);  
  •         return *this;  
  •     }  
  •   
  •     //所有字符转为大写,不改变自身  
  •     _Myt toLower() const  
  •     {  
  •         _Myt s(_Mysize, _Elem());  
  •         transform(begin(), end(), s.begin(), tolower);  
  •         return s;  
  •     }  
  •   
  •     //将所有oldStr替换为newStr  
  •     _Myt& replace(const _Myt& oldStr, const _Myt& newStr)  
  •     {  
  •         if (oldStr.empty())  
  •             return *this;  
  •         size_type index;  
  •         while ( (index = find(oldStr)) != npos )  
  •             _Mybase::replace(index, oldStr.size(), newStr);  
  •         return *this;  
  •     }  
  •   
  •     //删除左边所有包含在target中的字符  
  •     _Myt& trimLeft(const _Myt& target)  
  •     {  
  •         while (!empty() && (target.find(*begin()) != npos))  
  •             erase(begin());  
  •         return *this;  
  •     }  
  •   
  •     //删除右边所有包含在target中的字符  
  •     _Myt& trimRight(const _Myt& target)  
  •     {  
  •         while (!empty() && target.find(*rbegin()) != npos)  
  •             erase(--end());  
  •         return *this;  
  •     }  
  •   
  •     //返回左边count个字符,count大于总长度则返回整个字符串  
  •     _Myt left(size_type count) const  
  •     {  
  •         return substr( 0, count );  
  •     }  
  •   
  •     //返回右边count个字符,count大于总长度则返回整个字符串  
  •     _Myt right(size_type count) const  
  •     {  
  •         return substr( _Mysize < count ? 0 : _Mysize - count );  
  •     }  
  •   
  •     //忽略大小写判断两个字符串是否相等  
  •     int compareNoCase(const _Myt& rhs) const  
  •     {  
  •         return toLower().compare(rhs.toLower());  
  •     }  
  •   
  •     //判断字符串是否以制定字符串开头  
  •     bool beginWith(const _Myt& rhs) const  
  •     {  
  •         return find(rhs) == size_type(0);  
  •     }  
  •   
  •     //判断字符串是否以制定字符串结尾  
  •     bool endWith(const _Myt& rhs) const  
  •     {  
  •         if(rhs.size() > _Mysize)  
  •             return false;  
  •         return compare(_Mysize - rhs.size(), rhs.size(), rhs) == 0;  
  •     }  
  • #pragma endregion //general operation  
  •   
  •   
  • #pragma region "convert between numbers"  
  •       
  •     //将字符串转为数字  
  •     //base:进制数。可以为8,10,16,如果其它值则强制为10。浮点数则忽略此参数  
  •     template<typename T>  
  •     T toNumber (int base = 10) const  
  •     {  
  •         T t = T();  
  •         basic_stringstream<_Elem, _Traits, _Ax> ss(_Myptr());  
  •         return ConvertToNumber<_Elem, _Traits, _Ax>(ss, t, base);  
  •     }  
  •   
  •     //将整数转化为字符串  
  •     //base:进制数。可以为8,10,16,如果其它值则强制为10  
  •     template<typename T>  
  •     static _Myt fromNumber ( T number, int base = 10 )  
  •     {  
  •         basic_stringstream<_Elem, _Traits, _Ax> ss;  
  •         ss.setf(BaseFlag(base), ios_base::basefield);  
  •         ss << number;  
  •         return ss.str();  
  •     }  
  •   
  •     //将float转化为字符串  
  •     //f:格式化参数。可以为'f','e','E','g','G'。'f'为定点数,'e'或'E'表示科学计数法  
  •     //  'g'或‘G’表示格式化为定点数或科学计数法,看哪一个表示方便。  
  •     //prec:小数点后的位数(定点数表示法)或总的有效位数(科学计数法)  
  •     static _Myt fromNumber ( float number, _Elem f = _Elem('g'), int prec = 6 )  
  •     {  
  •         return fromNumber(static_cast<double>(number), f, prec);  
  •     }  
  •   
  •     //将double转化为字符串,参数解释同上  
  •     static _Myt fromNumber ( double number, _Elem f = _Elem('g'), int prec = 6 )  
  •     {  
  •         basic_stringstream<_Elem, _Traits, _Ax> ss;  
  •         ss << setprecision(prec);  
  •         if ( _Traits::eq(f, _Elem('f')) )  
  •             ss << setiosflags(ios_base::fixed);  
  •         else if ( _Traits::eq(f, _Elem('e')) || _Traits::eq(f, _Elem('E')) )  
  •             ss << setiosflags(ios_base::scientific);  
  •         ss << number;  
  •         return ss.str();  
  •     }  
  • #pragma endregion //convert between numbers  
  •   
  •   
  • #pragma region "format string"  
  •   
  •     //将szFormat格式化为字符串,参数解释同sprintf  
  •     void format(const _Elem* szFormat, ...)  
  •     {  
  •         if(!szFormat)  
  •             return;  
  •         va_list argList;  
  •         va_start(argList, szFormat);  
  •         formatV(szFormat, argList);  
  •         va_end(argList);  
  •     }  
  •   
  •     //将szFormat格式化为字符串,参数解释同sprintf  
  •     void formatV(const _Elem* szFormat, va_list argList)  
  •     {  
  •         if(!szFormat)  
  •             return;  
  •         int nLength = _ExTraits::ct_vscprintf(szFormat, argList);  
  •         if(nLength < 0)  
  •             return;  
  •         resize(nLength);  
  •         _ExTraits::ct_vstprintf_s(_Myptr(), nLength + 1, szFormat, argList);  
  •         va_end(argList);  
  •     }  
  • #pragma endregion //format string  
  • };  
  •   
  • typedef basic_exstring<char, char_traits<char>,   
  •     allocator<char>, ex_char_traits<char> > exstring;  
  •   
  • typedef basic_exstring<wchar_t, char_traits<wchar_t>,   
  •     allocator<wchar_t>, ex_char_traits<wchar_t> > exwstring;  



使用举例:
[cpp] view plain copy


  • #include <iostream>  
  • #include <tchar.h>  
  • #include "exstring.h"  
  •   
  • #ifdef _UNICODE  
  • typedef exwstring tstring;  
  • #define tcout wcout  
  • #else  
  • typedef exstring tstring;  
  • #define tcout cout  
  • #endif //_UNICODE  
  •   
  • int main(int argc, char* argv[])  
  • {  
  •     tstring s(_T("\t Hello ExString\r\n"));  
  •     tcout << _T("result of triming left:") << s.trimLeft(_T("\t ")) << endl;  
  •     tcout << _T("result of triming right:") << s.trimRight(_T("\r\n")) << endl;  
  •     tcout << _T("result of compare") << s.compareNoCase(_T("hello exstring")) << endl;  
  •     tcout << _T("result of converting to upper:") << s.toUpper() << endl;  
  •     tcout << _T("result of converting to lower:") << s.toLower() << endl;  
  •   
  •     tcout << _T("the left 5 chars:") << s.left(5) << endl;  
  •     tcout << _T("the right 8 chars:") << s.right(8) << endl;  
  •     tcout << _T("result of appending:") << s.append(_T(",exstring is practical")) << endl;  
  •     tcout << _T("result of replacing:") << s.replace(_T("exstring"), _T("Exstring")) << endl;  
  •   
  •     s.format(_T("sizeof(%s) is %d(0x%x)"), _T("exstring"), sizeof(exstring), sizeof(exstring));  
  •     tcout << _T("result of formating:") << s << endl;  
  •   
  •     tcout << tstring(_T("0xFF")).toNumber<int>(16) << endl;  
  •     tcout << tstring(_T("-1")).toNumber<unsigned __int64>() << endl;  
  •     tcout << tstring(_T("12.3456789")).toNumber<float>() << endl;  
  •   
  •     tcout << tstring::fromNumber(255) << endl;  
  •     tcout << _T("0x") << tstring::fromNumber(__int64(-1), 16).toUpper() << endl;  
  •     tcout << tstring::fromNumber(12.3456789, _T('f'), 4) << endl;  
  •     tcout << tstring::fromNumber(12.3456789, _T('E'), 4) << endl;  
  •   
  •     return 0;  
  • }  

输出:

各种想扩展C++ 的大牛们就要会这些完美转换测试 b2b软件



问题抛出:
1. C++编译时如何区分是c1对象,c2对象还是c3对象调用了类的方法
2. class类是一个数据类型,和对象之间是1:n关系
3. 学习c++的方法是和面向过程不一样的


c++对c的扩展:
1.面向对象概念(cout cin类、对象 面向对象和面向过程求解问题)
2.易犯错误模型(引入成员函数的必要性)

[cpp] view plain copy



  • class Cycle{  
  • public:  
  •       double radius;  
  •       double pi=3.14;  
  •       double area=pi*radius*radius;  
  • }  
  • void main(){  
  •    Cycle ci;  
  •    ci.radius=2;  
  •    cout<<ci.area<<endl;//此时输出的是随机值,因为当构建Cycle对象时,就已经给area初始化了  
  • }  

[cpp] view plain copy


  • class Cycle{  
  • public:  
  •       double radius;  
  •       double pi=3.14;  
  •       double area=pi*radius*radius;  
  • }  
  • void main(){  
  •    Cycle ci;  
  •    ci.radius=2;  
  •    cout<<ci.area<<endl;//此时输出的是随机值,因为当构建Cycle对象时,就已经给area初始化了  
  • }  




3.C语言和C++语言的关系
4.namespace定义(可嵌套)、使用、标准命名空间std、iostream中没有引入std
5.实用性增强(变量定义)、全局变量定义检查、变量类型检查严格(C语言中允许对变量进行二定义,C++不允许)、所有变量和函数定义必须有类型

[cpp] view plain copy



  • //在C语言中  
  • int f();//表示返回值为int,接受任意参数的函数  
  • int f(void);//表示返回值为int 的无参函数  
  • //在C++中  
  • //int f()和int f(void)具有相同的意义,都表示返回值为int的无参函数  

[cpp] view plain copy


  • //在C语言中  
  • int f();//表示返回值为int,接受任意参数的函数  
  • int f(void);//表示返回值为int 的无参函数  
  • //在C++中  
  • //int f()和int f(void)具有相同的意义,都表示返回值为int的无参函数  




6.register功能增强,c中不能取地址,c++优化
7.struct关键字(c中不是新类型,如果要当做数据类型使用,必须前面加上 struct ),与class功能相同
8.类型加强bool 1个字节,但只有true和false
9.c++中三目运算符 返回变量自身 c中返回的是变量的值 ,因此不能为左值

[cpp] view plain copy



  • int main(){  
  •     int a=10;  
  •     int b=20;  
  •     int var=100;  
  •     var=101;  
  •     //返回一个最小数,并且给最小数赋值成3  
  •    //在C语言中,三目运算符是一个表达式,表达式不能做左值,但是可做如下修改,达到跟C++语言相同的效果  
  •      *(a<b?&a:&b)=3;  
  •      return 0;  
  •   
  • }  

[cpp] view plain copy


  • int main(){  
  •     int a=10;  
  •     int b=20;  
  •     int var=100;  
  •     var=101;  
  •     //返回一个最小数,并且给最小数赋值成3  
  •    //在C语言中,三目运算符是一个表达式,表达式不能做左值,但是可做如下修改,达到跟C++语言相同的效果  
  •      *(a<b?&a:&b)=3;  
  •      return 0;  
  •   
  • }  


const:
1.基础知识(指针变量和它所指向的空间变量是两个不同的概念)

[cpp] view plain copy



  • const int a;  
  • int const b; //一样  
  •   
  • const int *c;  //const修饰的是指针所指向的内存空间,不能被修改  
  • int * const d; //  
  • const int * const e ;  

[cpp] view plain copy


  • const int a;  
  • int const b; //一样  
  •   
  • const int *c;  //const修饰的是指针所指向的内存空间,不能被修改  
  • int * const d; //  
  • const int * const e ;  

2.c中冒牌货(只读变量,有自己存储空间)

[cpp] view plain copy



  • void main(){  
  •     const int a=10;//好像a是一个常量  
  •     int *p=NULL;  
  •     p=(int *)&a;  
  •     *p=20;//间接赋值  
  •   
  • }  

[cpp] view plain copy


  • void main(){  
  •     const int a=10;//好像a是一个常量  
  •     int *p=NULL;  
  •     p=(int *)&a;  
  •     *p=20;//间接赋值  
  •   
  • }  


3.c++中const的符号表实现机制,不同于c语言中的const,c中的const是假的,可通过指针来修改其指向的值

[cpp] view plain copy



  • /*解释
  • C++编译器对const常量的处理,当碰见常量声明时,在符号表中放入常量,类似于键值对key->value。那有如何解释取地址的问题。
  • 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换。
  • 编译过程中若发现对const使用了extern或&操作符,则给对应的常量分配存储空间,但是与符号表没有任何关系,因此,也改变不了const变量的值。
  • */  

[cpp] view plain copy


  • /*解释
  • C++编译器对const常量的处理,当碰见常量声明时,在符号表中放入常量,类似于键值对key->value。那有如何解释取地址的问题。
  • 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换。
  • 编译过程中若发现对const使用了extern或&操作符,则给对应的常量分配存储空间,但是与符号表没有任何关系,因此,也改变不了const变量的值。
  • */  


4.const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查
5.#define宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换,没有作用域这一说
6.const修饰类成员变量(构造函数初始化列表)
7.const修饰类成员函数:修饰的是this指针

引用:
1.引用概念,给变量起一个别名,本质是给内存空间取个别名
2.引用是c++的语法概念、引用的意义(好用)
3.引用本质:有地址、定义时必须初始化,c++编译器内部按照指针常量
4.引用结论: 间接赋值成立的三个条件的后两步合二为一
5.引用使用原则:当用引用时,我们不去关系编译器引用是怎么做的;当分析奇怪的语法现象时,才去考虑c++编译器是怎么做的。
6.函数返回值是引用(若返回栈变量,不能成为其他引用的初始化,此时函数调用后,已经释放掉该栈空间)
7.函数返回值当左值,必须返回一个引用(返回的是变量本身)


unto可能是最难的东东C++建构函式与解构函式会的人都学的头这眼花next自动挂机件群发新贸网软件哪个好用
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信息发布软件沙发
发表于 2017-6-22 16:38:49 | 只看该作者
强大,使用简单便捷,真心的不错,卖家发货速度快,赞。

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推广工具板凳
发表于 2017-6-22 19:07:49 | 只看该作者
作有些小插曲,通过充分沟通,店家积极用心的帮忙解决了问题。设计是非标准的产品,设计和客户之间的沟通非常重要

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软件定制开发地板
发表于 2017-6-22 20:05:57 | 只看该作者
耐心的给我讲解,远程指导、安装,非常棒的老板,网站也是贼亮的,满分

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5#定制软件#
发表于 2017-6-24 20:01:13 | 只看该作者
服务那是相当的好啊太好了的如果客服是女的我准备取她做媳妇的

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6#定制软件#
发表于 2017-6-25 16:23:07 | 只看该作者
件超级实用,款式很多,能够满足建各种类型的网站的需求

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7#定制软件#
发表于 2017-6-25 20:06:39 | 只看该作者
模板真心的不错显示工整完美大方使用简单方便之前用的是淘宝基础版枯燥不堪用了这模板后看自己的铺面心情都不样呵呵!店家的服务也非常周到有问必答而且非常有耐心省时省事省心。

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8#定制软件#
发表于 2017-7-3 12:10:09 | 只看该作者
棒哒,人品超好

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9#定制软件#
发表于 2017-7-3 12:50:26 | 只看该作者
好,与卖家描述的完全一致,非常满意

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10#定制软件#
发表于 2017-7-7 08:50:32 | 只看该作者
笨蛋和5号笨蛋的服务,全五分好评。

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本地生活网全自动群发软件,这个网站是本地生活的网站,他主要是发家电维修类的内容比较多一些,还有一些是商务服务类的信息,这类网站现在收录好的,也就那么几个,后来者往往很难居上了,他们都大多数是收费模式,给多少钱发多少帖一天。网站登陆是普通汉字验证码,发帖有分类,电话号码和发帖标题已经调用在标题上面了,发多少帖子这个按钮调用也是有用的,简介和地址分别有列表调用,你只需要导入进去就可以了,这个上传图片也
群发软件首码项目网发布宣传软件
首码项目网全自动发帖软件,这个网站是一种后台头条模式的,他有点像 ZBLOG 形式,很多人是没有啥动力放弃一些收录不好的网站,而总是舍又不舍得,放弃又还是在发帖,变成了一个一个背包,越积越多,效果越差,这里建议的是,三个月收录不好的网站就扔了,你可以很多模板,有时候你做对了很多事情,但因为百度蜘蛛就是和你斗气,看不上你的域名,看不上你的服务器,就会不收录,是完全不收录的那种状态。那就果断换域名,换服务器
群发软件天龙新闻网站B2B网站群发工具
天龙新闻网全自动群发工具,这个网站 POST 版本会比较容易提交,他有二个分类,一个是资讯管理,一个是文章管理,现在这些网站基本是发几百条后,有几条是收录好的,原因不言自明,发的多了自然就有可能被收录,没有什么大的技巧,对于百度来说,这类广告信息太多了,他肯定要随机选几个收录到自己数据库中的,几乎没有什么悬念的事,而对于发的人来说,只能发大点量,提高自己被成为天选之子的好处吧,如果选不中,那就继续发,或
群发软件一路供应网站发布宣传软件
一路供应网站全自动发帖软件,这个网站是发布供应信息软件来的,网站只有两个版块可以发,一个是文章,一个是资讯信息,其它发了也不收录,网站已经下架过去了。像这类网站信息,最好当然是用一些 GPT 写文章,生成一些原创文章收录会好一些的,可是很多人总是拿着老一套,内容就改前面一段就行,这样效果当然很差劲了,形成了一些恶性的循环环不收录的机制,除非网站有很大机率被收录,不然就很难有好运气砸中自己的,网站这里只
群发软件海威数控软件群发脚本下载地址
海威数控软件群发脚本下载地址,这个海威是一个 B2B 网站,他发帖的时候是比较慢的,所以软件准备了二个脚本,一个是 POST 提交,一个是普通网页版本,后台提交当然会快一些,而普通版收录当然好一些的,这个也是因为网站有这种梗导致需要准备两个版本,上传文件和其它网站不同,他这个记录的刻印号和别 B2B 网站不同,只是少了几个提交的字母,所以就需要改版,POST 提交是严谨的,而普通版本就没有太多讲究,啥都可以提交,就是
群发软件多宝网POST版本和普通版本一起群发软件
多宝网POST版本和普通版本一起群发软件,这个软件版本分了两个版本,一个版本是底层提交的,这样就不会占用电脑网络和电源 CPU 的资源,他用的量是极少的,对于差的电脑会有更兼容的运行效果,另一个是普通网页版本,这个版本对收录会有一定的优势,但会资源消耗的会比较多一些,同是一个网站整了两个版本也不过是客户要求的罢了,他有一个电脑比较差,又要挂上几十个脚本,那就只好用这种版本的提交方式了,这个版本上传图片这些
群发软件桂林生活网全自动论坛群发软件
桂林生活网全自动论坛群发软件,这个网站是发生活信息的,有点像是二手车房产之类的网站,不过他是论坛改版的,功能并不会有多少,他分类信息这些也有很多的改变,登陆是拖动验证码,发成功帖子后,就可以自动的提示审核的节奏效果,网站登陆验证码需要用录像的效果进行拖动,不然下次他有可能会拖动不成功,下拉选择这些电话号码这些可以自由更改成自己的,分类地区选择的是七星区,下拉这些是固定的,没有做自动变换, 些都没有
群发软件快手图文群发软件
快手图文群发软件,快手又有重大升级,不得不把这个脚本软件给改一下,这个是发图文的软件,用缓存登陆一下账号,姓名这里已经改版,采集缓存有所变化,所以重做了一个步骤,上传图文这里已经不可以出直接用访问网址了,只能打开网页,然后点击一下上传图片才可以传成功图片,其实上传图文这里,最大的不同就是图片上传几张,现在可以上传十多张网站会自动帮你转换成视频,然后软件就是帮你上传上去,标题也帮你输入进去,他这个加
群发软件免费蜘蛛池效果软件下载
免费蜘蛛池效果软件下载,这些蜘蛛池都是几亿收录效果的超级网站,他们也是得益于网站主是一个钱爸爸,因为他们的硬盘能装这么多的东西,也是超级无敌的冤大头罢了,随着发的人越来越多,他们发展效果自然也不在话下,能有一个超级大的留存力度,虽然看上去是没有什么人去,可是收录也会因为水涨船自然高的样子存在,网站有的有验证码,有的没有,这里收录十一个最好效果的网站放在那里,有的网站可能随后会标为不稳定,但也没有办
群发软件百家号个主页宣传软件
百家号个主页宣传软件,他这里主要是导入账号,然后修改个性签名,修改自己账号名称,生成一个主要进行操作的,这个一直都有人在弄这些数据的改变,不过他这个前详细说明,似乎要通过实名认证才可以填入,名称是随便一天可以改三次,这个操作虽然很费账号,但效果也是很显然的,毕竟是百度自己家的东西,只要你有蜘蛛池,丢进去,百分之五十的机率都会被收录,而且这种操作排名也是相当高的,只要不被提示,几乎很久都会存在于快照
群发软件咪咕创作者平台自动上传软件下载地址
咪咕创作者平台自动上传软件下载地址,这个网站是自动上传内容的网站,有点像是头条网站,有点像是发视频音乐的网站,他这个网站缓存会比较难弄,需要用 JS 的模式写入,不然就会无法写入缓存的,而且需要清空,不清空会直接给断开链接,不能直接写入缓存,上传好文件,就可以输入标题和描述内容了,看上去很容易,实也示做起来一点也不轻松,他妥妥的要点时间去写好动作才可以自动发帖的,分类这里会比较麻烦,需要用键盘按下键才
群发软件YX工具站全自动群发软件
YX工具站全自动群发软件,这个网站是一种导航网站,和一些装系统的工具盘类似的,网站用一种流量拉高自己网站排名的形式进行发展,先是打开首页,你不知道后台得和他买号会发给你,不过脚本软件都是通用的,打开登陆接口,登陆好账号,后面就可以访问发帖投稿的网址,打开输入标题和内容就可以发帖,其实是和先前的那几个什么首码网站是一样的,他网站也有做好这里的友情链接在里面进行扩展,网站开始收录好,后面就不知道了,毕竟
群发软件AR首码网全自动发帖软件
AR首码网全自动发帖软件,AR首码网全自动发帖软件是一款专为网络营销人员设计的强大工具,它不仅能够极大地提高工作效率,还能在一定程度上帮助企业或个人实现信息的快速传播。随着互联网技术的发展,特别是社交媒体平台的兴起,如何高效地管理和利用这些平台成为了众多企业和营销人士关注的重点之一。正是基于这样的背景,AR首码网全自动发帖软件应运而生,旨在通过自动化技术解决传统手动发布内容时所面临的时间成本高、效率低下
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百度AI高光视频剪切自动发百家号网站软件,这个百度 AI 视频已经运作了一段时间了,虽然总是卡来卡去的,但起码人家还是能顶一点事的,不管怎么样,还是很多挂羊头卖狗肉的产品可以发布,比如这个你丢了下视频给他,他会自动把你视频段割出来,然后自动发到百家号,居然几乎不用审核就出来了,你以为他们用的是很好,其实他们是为了审核通过罢了,这样发出去省时省力,这个软件就起到这种作用,但他剪切的是很慢的,有的要三分钟之

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