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[『C++图文教程』] 一看就能懂的c++打印案例只属数学课堂范例了

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发表于 2017-6-24 22:52:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:C++ 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2017-06-24

软件教程关键字:一看就能懂的c++打印案例只属数学课堂范例了

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软件教程详细描述

 作者构造了Picture类,汇总需求细节,见招拆招,尤其在“接口设计”这一节里,把自己当成客户,跟自己一问一答(“我希望有些什么操作,如何表述这些操作?”),逐步分析不断复杂的需求,然后抽象出接口,其中不乏作者的经验之谈:要想决定具体操作的形式,有一个好办法,就是试着使用这些操作,从使用的例子推导出操作的定义形式要比从头苦思冥想地发明这些操作容易得多。

  1、最初需求是打印如下文字:

  Paris

  in the

  Spring

  2、构造的Picture类,只需要一个构造函数和一个输出即可完成,如果打印如下文字:

  +-------+

  |Paris  |

  |in the |

  |Spring|

  +-------+

  3、如果使用C式的过程代码,需要做些打印内容的改变可以完成,作者为Picture类添加了一个frame(Picture&)来完成,如果打印内容改变了,我想C式代码作者就会抓头皮了:

  Paris  +-------+

  in the |Paris  |

  Spring|in the |

  |Spring|

  +-------+

  4、Picture类便有了 Picture operator |(const Picture&, const Picture&) 接口,用字符‘|’做两个Picture对象的横向合并,用Picture operator &(const Picture&,const Picture&)接口,用字符‘&’做纵向合并,当我们需要打印如下文字的时候:

  +--------------+

  |+------+      |

  ||Paris |      |

  ||in the|      |

  ||Spring|      |

  |+------+      |

  |Paris +------+|

  |in the|Paris ||

  |Spring|in the||

  |      |Spring||

  |      +------+|

  +--------------+

  我们只需要一句 cout << frame(frame(p) & (p | frame(p))) << endl即可完成。

  下面是Picture类的源码(原书代码中有些许错误,均做过修改和测试):

  1 #include <iostream>

  2

  3

  4  using namespace std;

  5

  6  class Picture

  7 {

  8     friend Picture frame(const Picture&);                      //加框

  9      friend Picture operator&(const Picture&, const Picture&);  //纵向合并

  10      friend Picture operator|(const Picture&, const Picture&);  //横向合并

  11      friend ostream& operator << (ostream& o, const Picture& p);

  12  private:

  13     int height, width;

  14     char* data;

  15     char& position(int row, int col){

  16         return data[row * width + col];

  17     };

  18     char position(int row, int col) const{

  19         return data[row * width + col];

  20     };

  21     void copyblock(int,int,const Picture&);

  22 public:

  23     Picture() : height(0),width(0),data(0){};

  24     Picture(const char* const*, int);

  25     Picture(const Picture& );

  26     ~Picture();

  27     Picture& operator=(const Picture&);

  28     static int max(int m, int n)

  29     {

  30         return m > n ? m : n;

  31     };

  32     void init(int h, int w);

  33     void clear(int , int ,int ,int );

  34 };

  35

  36 ostream&

  37 operator << (ostream& o, const Picture& p)

  38 {

  39     for(int i = 0; i < p.height; ++i)

  40     {

  41         for(int j =0; j < p.width; ++j)

  42             o << p.position(i,j);

  43         o << endl;

  44     }

  45     return o;

  46 };

  47

  48

  49 void Picture::init(int h, int w)

  50 {

  51     height = h;

  52     width = w;

  53     data = new char[height * width];

  54 };

  55

  56 Picture:icture(const char* const* array, int n)

  57 {

  58     int w = 0;

  59     int i ;

  60     for(i = 0; i < n; i++)

  61         w = Picture::max(w, strlen(array));

  62     init(n,w);

  63     for(i = 0; i < n; i++)

  64     {

  65         const char* src = array;

  66         int len = strlen(src);

  67         int j = 0;

  68         while(j < len)

  69         {

  70             position(i,j) = src[j];

  71             ++j;

  72         }

  73         while(j < width)

  74         {

  75             position(i, j) = ' ';

  76             ++j;

  77         }

  78     }

  79 }

  80

  81 Picture:icture(const Picture& p):

  82          height(p.height), width(p.width),

  83          data(new char[p.height * p.width])

  84 {

  85     copyblock(0,0,p);

  86 }

  87

  88 Picture::~Picture()

  89 {

  90     delete []data;

  91 }

  92

  93 Picture& Picture:perator=(const Picture& p)

  94 {

  95     if(this != &p)

  96     {

  97         delete []data;

  98         init(p.height,p.width);

  99         copyblock(0,0,p);

  100     }

  101     return *this;

  102 }

  103

  104 void Picture::copyblock(int row,int col,const Picture& p)

  105 {

  106     for(int i =0; i < p.height; ++i)

  107     {

  108         for(int j =0; j < p.width; ++j)

  109             position(i+row, j+col) = p.position(i,j);

  110     }

  111 }

  112

  113 void Picture::clear(int h1,int w1,int h2,int w2)

  114 {

  115     for(int r = h1; r < h2; ++r)

  116         for(int c = w1; c < w2; ++c)

  117             position(r,c) = ' ';

  118 }

  119

  120 Picture frame(const Picture& p)

  121 {

  122     Picture r;

  123     r.init(p.height + 2, p.width + 2);

  124     for(int i = 1; i < r.height -1; ++i)

  125     {

  126         r.position(i,0) = '|';

  127         r.position(i, r.width - 1) = '|';

  128     }

  129     for(int j = 1; j < r.width - 1; ++j)

  130     {

  131         r.position(0, j) = '-';

  132         r.position(r.height - 1, j) = '-';

  133     }

  134     r.position(0, 0) = '+';

  135     r.position(0, r.width-1) = '+';

  136     r.position(r.height-1, 0)= '+';

  137     r.position(r.height-1,r.width-1)='+';

  138     r.copyblock(1,1,p);

  139     return r;

  140 }

  141

  142 Picture operator&(const Picture& p, const Picture& q)

  143 {

  144     Picture r;

  145     r.init(p.height + q.height, Picture::max(p.width ,q.width));

  146     r.clear(0,p.width,p.height,r.width);

  147     r.clear(p.height,q.width,r.height,r.width);

  148     r.copyblock(0,0,p);

  149     r.copyblock(p.height,0,q);

  150     return r;

  151 }

  152

  153 Picture operator|(const Picture& p, const Picture& q)

  154 {

  155     Picture r;

  156     r.init(Picture::max(p.height,q.height),p.width + q.width);

  157     r.clear(p.height,0,r.height,q.width);

  158     r.clear(q.height,p.width,r.height,r.width);

  159     r.copyblock(0,0,p);

  160     r.copyblock(0,p.width,q);

  161     return r;

  162 }

  测试代码:

  1 char *init[]= {"aris","in the","Spring"};

  2 Picture p(init,3);

  3 cout << frame(frame(p) & (p | frame(p))) << endl;


设计一个编写仅包含C++程序基本构成元素的程序
/*      //注释行开始
This is the first C++ program.      
Designed by zrf
*/     //注释行结束
#include <iostream>    //包含头文件
using namespace std;    //打开命名空间std
// This is the main function //单行注释语句
int main(void)    //主函数,程序入口
{    //块作用域开始
int age;     //声明一个变量
   age= 20;       //赋值语句
   cout<<"The age is:\n";   //输出一个字符串
   cout<<age<<endl;      //输出变量中的值
return 0;     //主函数返回0
}    //块作用域结束   

   

【案例2-2】计算圆的周长和面积——C++语言中常量、变量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ const float PI=3.1415926;  //float 型常量
float r=2.0;    //用float 型常量初始化变量
cout<<"r="<<r<<endl;  //输出圆的半径
float length;    //float型变量声明
length=2*PI*r;    //计算圆的周长
cout<<"Length="<<length<<endl; //输出圆的周长
float area=PI*r*r;   //计算圆的面积
cout<<"Area="<<area<<endl; //输出圆的面积
return 0;
}

【案例2-3】整数的简单运算——除法、求余运算法和增量减量运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int x, y;
x = 10;  y = 3;
cout << x << " / " << y << " is " << x / y    //整数的除法操作
    <<" with x % y is " << x % y << endl;     //整数的取余操作
x ++;   --y ;      //使用增量减量运算符
cout << x << " / " << y << " is " << x / y << "\n"     //整数的除法操作
    << x << " % " << y << " is " << x % y<<endl;  //整数的取余操作
return 0;
}

【案例2-4】多重计数器——前置和后置自增运算符
#include<iostream>  
using namespace std;
int main()   
{ int iCount=1; iCount=(iCount++)+(iCount++)+(iCount++); //后置++
cout<<"The first  iCount="<<iCount<<endl;
iCount=1; iCount=(++iCount)+(++iCount)+(++iCount); //前置++
cout<<"The second iCount="<<iCount<<endl;
iCount=1; iCount=-iCount++;    //后置++
cout<<"The third  iCount="<<iCount<<endl;
iCount=1; iCount=-++iCount;    //前置++
cout<<"The fourth  iCount="<<iCount<<endl;
return 0;
}

【案例2-5】对整数“10”和“20”进行位运算——位运算的应用
#include <iostream>
using namespace std;
int main()     
{   cout << "20&10=" << (20&10) << endl;  //按位与运算
    cout << "20^10=" << (20^10) << endl;  //按位异或运算
    cout << "20|10=" << (20|10) << endl;  //按位或运算
    cout << "~20=" <<(~20) << endl;          //按位取反运算
    cout << "20<<3=" << (20<<3) << endl;  //左移位运算
    cout << "-20<<3=" << (-20<<3) << endl;  //左移位运算
    cout << "20>>3=" << (20>>3) << endl;  //右移位运算
    cout << "-20>>3=" << (-20>>3) << endl;  //右移位运算
return 0;
}

【案例2-6】实现逻辑“异或”运算——逻辑运算应用
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ bool p, q;
p = true;   q = true;
cout <<p <<" XOR "<<q<<" is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
p = false;   q = true;
cout <<p<<" XOR "<<q<< " is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
p = true;   q = false;
cout <<p<<" XOR "<<q<<" is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
p = false;   q = false;
cout <<p<<" XOR "<<q<<" is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
return 0;
}

【案例2-7】高效筛选器——用条件运算符“?”构建条件表达式
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{ int iNum1=1,iNum2,iMax;
cout<<"lease input two integers:\n";
   cin>>iNum1>>iNum2;
iMax = iNum1>iNum2 ? iNum1 : iNum2;  //使用条件运算符构建条件表达式
cout<<"The max integer is: "<<iMax<<endl;
   return 0;
}

【案例2-8】“多计算与单提取”功能的实现——逗号表达式
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{   int Val1, Val2, Val3, Left, Midd, Righ;
Left = 10; Midd = 20;   Righ = 30;
   Val1 = (Left++, --Midd, Righ++);   //使用逗号表达式
Val2 = (Righ++, Left++, --Midd);  //使用逗号表达式
Val3 = ( --Midd, Righ++,Left++);  //使用逗号表达式
    cout <<"Val1=\t"<<Val1 <<"\nVal2=\t"<<Val2 <<"\nVal3=\t"<<Val3<<endl;
    return 0;
}

【案例2-9】高效的算术运算符——复合赋值运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int n=20;  cout << "n = " << n << endl;
n += 8;   cout << "After n += 8, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符+=
n -= 6;   cout << "After n -= 6, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符-=
n *= 1;   cout << "After n *= 1, n = " << n << endl; //使用复合的赋值运算符*=
n /= 4;   cout << "After n /= 4, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符/=
n %= 3;  cout << "After n %= 3, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符%=
return 0;
}

【案例2-10】计算不同数据类型的存储容量——sizeof运算符
#include <iostream>
using namespace std ;
int main()
{ cout << "The size of an int is:\t\t" << sizeof(int) << " bytes.\n";
cout << "The size of a short int is:\t" << sizeof(short) << " bytes.\n";
cout << "The size of a long int is:\t" << sizeof(long) << " bytes.\n";
cout << "The size of a char is:\t\t" << sizeof(char) << " bytes.\n";
cout << "The size of a wchar_t is:\t" << sizeof(wchar_t) << " bytes.\n";
cout << "The size of a float is:\t\t" << sizeof(float) << " bytes.\n";
cout << "The size of a double is:\t" << sizeof(double) << " bytes.\n";
return 0;
}

【案例2-11】巧妙获取整数部分——double和int数据类型的转换
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{   int nn=10,mm;
    double xx=4.741,yy;
    cout<<"nn*xx="<<nn*xx<<endl;     //表达式类型转换
    mm=xx;    yy=nn;         //赋值类型转换
    cout<<"mm="<<mm<<endl <<"yy="<<yy<<endl;
    cout<<"int(xx)="<<int(xx)<<endl <<"(int)xx="<<(int)xx<<endl;    //强制类型转换
    cout<<"int(1.412+xx)="<<int(1.412+xx)<<endl;      //强制类型转换
    cout<<"(int)1.412+xx="<<(int)1.412+xx<<endl;     //强制类型转换
return 0;
}

【案例2-12】将分数转换为小数——强制类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ for( int i=1; i <= 5; ++i )
  cout << i << "/ 3 is: " << (float) i / 3 << endl;     //强制类型转换
return 0;
}

【案例2-13】安全的除法计算器
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int a, b;
cout << "Enter numerator: ";    cin >> a;
cout << "Enter denominator: ";    cin >> b;
if(b) cout << "Divide Result is: " << a / b << '\n';  //排除除数为零的情况
else cout << "Divide by zero!\n";
return 0;
}

【案例2-14】猜数游戏——嵌套的if条件语句
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{ int MagNum, GueNum;  
MagNum = rand();      //产生随机数
cout << "Enter the Guess number: ";   cin >> GueNum;
if (GueNum == MagNum)
{        //if语句块起始位置
  cout << "* It is Right *\n"<< MagNum << " is the Magess number.\n";
}       //if语句块结束位置
else
{        // else语句块起始位置
  cout << "Sorry, you're wrong."<<endl;
  if(GueNum > MagNum)
       cout <<"Guessed number is too high.\n";
  else
      cout << "Guessed number is too low.\n";
}        //else语句块结束位置
return 0;
}

【案例2-15】根据输入月份输出从年初到本月底的天数——不带break的switch
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int year,month,days=0;
cout<<"Input year and month:";  cin>>year>>month;
switch (month)       //每个case分支均没有break语句
{ case 12: days +=31;
  case 11: days +=30;
  case 10: days +=31;
  case  9: days +=30;
  case  8: days +=31;
  case  7: days +=31;
  case  6: days +=30;
  case  5: days +=31;
  case  4: days +=30;
  case  3: days +=31;
  case  2:      //判断是否为闰年
   if (year % 4==0 && year % 100!=0 || year %400==0)
           days +=29;
   else
           days +=28;
  case  1: days +=31;
}
if (days==0)    cout<< "Wrong month"<<endl;
else     cout << "Total days is:" <<days<< endl;
return 0;
}

【案例2-16】计算数的阶乘——do-while循环语句
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{  long limits;
   cout << "Enter a positive integer: ";   cin >> limits;
   cout << "Factorial numbers of "<<0<<" is " << 1<<endl;
   cout << "Factorial numbers of "<<1<<" is " << 1<<endl;
   long fac=1, i=1;
   do       //使用do-while循环
{  fac *= ++i;
       cout << "Factorial numbers of "<<i<<" is " << fac<<endl;
} while (fac < limits);
   return 0;
}

【案例2-17】计算数的阶乘——for循环
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{  long limits;
   cout << "Enter a positive integer: ";   cin >> limits;
   cout << "Factorial numbers of "<<0<<" is " << 1<<endl;
   cout << "Factorial numbers of "<<1<<" is " << 1<<endl;
   long fac=1;
for(int i=2;fac<=limits;i++)    //使用for 循环
{  fac *= i;
    cout << "Factorial numbers of "<<i<<" is " << fac<<endl;
}
return 0;
}

【案例2-18】筛选素数——步长为2的for循环
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{ long n;
cout << "Enter a positive integer: ";  cin >> n;
if (n < 2)
      cout << n << " is not prime." << endl;
else if (n < 4)
      cout << n << " is prime." << endl;
else if (n%2 == 0)
      cout << n << " = 2*" << n/2 << endl;
else
{ for (int i=3; i <= n/2; i += 2)  //步长为2
    if (n%i == 0)  
        {cout << n << " = " << i << "*" << n/i << endl;  exit(0);}
  cout << n << " is prime." << endl;
}
return 0;
}

【案例2-19】输出1~20之间的偶数——continue语句
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ cout<<"The even numbers are as follows:"<<endl;
for(int i=0; i<=20; i++)
{ if(i%2) continue;  //根据条件使用continue结束本次循环
  cout << i << ' ';
}
return 0;
}

【案例2-20】统计输入整数的个数并求和——exit()函数
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{ int sum=0,num=0,m;
cout<<"lease input integers (0:end):"<<endl;
do { cin>>m;   num++;   sum+=m;
     if(m==0)
     { cout<<"Entered numbers:"<<num<<" integers.\n";
   cout<<"The sum is:"<<sum<<endl;
   exit(0); // 使用exit()函数终止程序
     }
}while(1);
return 0;
}

【案例2-21】“剪刀、石头、布”游戏——枚举类型
#include <iostream>
using namespace std;
enum Choice {ROCK, CLOTH, SCISS}; //声明枚举类型Choice
enum Winner {Play1, Play2, Tie};   //声明枚举类型Winner
int main()
{ int n;
   Choice cho1, cho2;  
   Winner winner;
cout << "Choose rock (0), cloth (1), or Sciss (2):" << endl;
cout << "layer No. 1: "; cin >> n; cho1 = Choice(n);
cout << "layer No. 2: "; cin >> n; cho2 = Choice(n);
if (cho1 == cho2) winner = Tie;
else if (cho1 == ROCK)
  if (cho2 == CLOTH)  winner = Play2;
  else  winner = Play1;
else if (cho1 == CLOTH)
  if (cho2 == SCISS)  winner = Play2;
  else  winner = Play1;
else
  if (cho2 == ROCK)  winner = Play2;
  else  winner = Play1;
if (winner == Tie)   cout << "\tTied!\n";
else if (winner == Play1)  cout << "\tPlayer No. 1 wins." <<endl;
else  cout << "\tPlayer No. 2 wins." << endl;
return 0;
}

【案例2-22】简单的学生信息类型——结构体
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
struct student             //学生信息结构体
{   int num;
    char name[20];
    char gender;
    int age;
}stu1={1001,"Zhang San",'M',19};
int main()
{ student stu2={1002,"Li Si",'M',20};  //声明结构体变量并初始化
student stu3={1003,"Wang Hong",'F',22};         //声明结构体变量并初始化
    cout<<setw(7)<<stu1.num<<setw(20)<<stu1.name<<setw(3)<<stu1.gender<<setw(3)<<stu1.age<<endl;
cout<<setw(7)<<stu2.num<<setw(20)<<stu2.name<<setw(3)<<stu2.gender<<setw(3)<<stu2.age<<endl;
cout<<setw(7)<<stu3.num<<setw(20)<<stu3.name<<setw(3)<<stu3.gender<<setw(3)<<stu3.age<<endl;
return 0;
}

【案例2-23】综合案例——百钱买百鸡问题
#include<iostream>
using namespace std;
int main()  
{  
   int n=100;
   cout<<"鸡公  鸡母  鸡雏"<<endl;      //i表示鸡公,j表示鸡母,k表示鸡雏
   for ( int i = 1; i <= n; i++ )
   for ( int j = 1; j <= n; j++ )
    for( int k = 1; k <= n; k++ )
     if(( n == 5 * i + 3 * j + k / 3 ) && ( k % 3 == 0 ) && ( n == i + j + k ))
       cout << i << "  " << j << "  " << k << endl;
   return 0;
}


#include<stdio.h>
int main()
{
   int x,y,z,j=0;
   printf("Folleing are possible plans to buy 100 fowls with 100 Yuan.\n");
   for(x=0;x<=20;x++)         //外层循环控制鸡翁数
      for(y=0;y<=33;y++)      //内层循环控制鸡母数y在0~33变化
      {
         z=100-x-y;           //内外层循环控制下,鸡雏数z的值受x,y的值的制约
         if(z%3==0&&5*x+3*y+z/3==100)        //验证取z值的合理性及得到一组解的合理性
               printf("%2d:cock=%2d hen=%2d chicken=%2d\n",++j,x,y,z);
      }
}

【案例3-1】编写输出专用函数——无参函数
#include<iostream>
using namespace std;
void DispMessage(void)                    //定义无参函数
{
    cout<<"This is a Message!"<<endl;
}      
int main()
{
    DispMessage();                            //调用无参函数DispMessage
    return 0;
}
【案例3-2】编写求和函数——有参函数
#include<iostream>
using namespace std;
double add(double x,double y)                    //定义有参函数
{
    double z;    z=x+y;    return(z);
}
int main()
{   
    double a=0.5, b=1.0;
    cout<<"add(a,b)="<<add(a,b)<<endl;   //调用有参函数add()
    return 0;
}
【案例3-3】编写求和函数——函数的不同调用形式
#include<iostream>
using namespace std;
double add(double x,double y)                    //函数的定义,其有返回值
{   
    double z;    z=x+y;
    cout<<x<<"+"<<y<<"="<<z<<endl;
    return(z);
}
int main()
{
    double a=0.5,b=1.0;
//以不同参数形式调用函数add()
    cout<<"add(1.5,2.5)="<<add(1.5,2.5)<<endl;
    cout<<"add(a,b)="<<add(a,b)<<endl;
    cout<<"add(2*a,a+b)="<<add(2*a,a+b)<<endl;
    double c=2*add(a,b);                                     //以表达式方式调用函数add()
    cout<<"c="<<c<<endl;
    add(2*a,b);                                                     //以语句方式调用函数add()
    cout<<" add(a, add(a,b))="<<add(a, add(a,b))<<endl;       //以函数参数形式调用函数add()
    return 0;
}
【案例3-4】编写符号函数——函数的返回值
#include<iostream>
using namespace std;
int sgn(double x)                       //定义符号函数sgn(),其返回值为int类型
{   
    if (x>0) return(1);                  //返回出口1
    if (x<0) return(-1);                //返回出口2
    return(0);                             //返回出口3
}
int main()
{   
    double x;  
    for (int i=0;i<=2;i++)
    {
       cout<<"Input x=";     cin>>x;
       cout<<"sgn("<<x<<")="<<sgn(x)<<endl;
    }
    return 0;
}
【案例3-5】编写最值函数——函数原型声明
#include<iostream>
using namespace std;
//…函数原型声明语句也可以在这里
int main()  
{   
    float max(float,float);                            //max()函数原型声明语句
    float a,b,Max;                                      //变量声明语句
    cout<<" Input a=";    cin>>a;              //输入参数a
    cout<<" Input b=";    cin>>b;             //输入参数b
    Max=max(a,b);                                 //调用max()函数
    cout<<"max("<<a<<","<<b<<")="<<Max<<endl;
    return 0;
}
float max(float x,float y) {
    float z;    z=(x>y)?x:y;   
    return(z);                                           //返回值类型为浮点型
}
【案例3-6】值传递和引用传递的区别
#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int,int&);                             //函数参数一个为值传递,一个引用传递
int main()
{
    int a = 22, b = 44;
    cout << "Initial a = " << a << ", b = " << b << endl;
    fun(a,b);    cout << "After fun(a,b), a = " << a << ", b = " << b << endl;
    fun(2*a-3,b);   cout << "After fun(2*a-3,b), a = " << a << ", b = " << b << endl;
    return 0;
}
void fun(int x, int& y)
{
    x = 88;  y = 99;
}
【案例3-7】编写最值函数——内联函数
#include<iostream>
using namespace std;
inline int max(int x,int y)                  //使用inline关键字声明max()为内联函数
{
    return x>y?x:y;
}
int main()
{   
    int a=3,b=5,c;
    c=max(a,b);    cout<<"max("<<a<<","<<b<<")="<<c<<endl;
    cout<<"max("<<15<<","<<11<<")="<<max(15,11)<<endl;
    return 0;
}
【案例3-8】计算圆的面积和周长函数——通过引用返回多于1个的数值
#include <iostream>
using namespace std;
void ComCircle(double&, double&, double);            //函数的原型声明
int main()
{
    double r, a, c;
    cout << "Enter radius: ";  cin >> r;
    ComCircle(a, c, r);
    cout << "The area = " << a << ", and the circumference = " << c << endl;
    return 0;
}
void ComCircle(double& area, double& circum, double r)        //通过引用变量返回面积和周长
{
    const double PI = 3.141592653589793;
    area = PI*r*r;  circum = 2*PI*r;                                         //计算面积和周长
}
【案例3-9】最小公倍数函数——函数的嵌套调用
#include <iostream>  
using namespace std;
long int gcd(long int m,long int n)                              //求最大公约数
{
    if (m < n) swap(m,n);
while (n>0)
        {
            int r = m%n; m = n;   n = r;  
        }
    return m;
}
long int lcm(long int m,long int n)                            //求最小公倍数
{
    return m*n/gcd(m,n);
}
int main()
{
    int m, n;
    cout << "lease input two integers: "; cin >> m >> n;
    cout << "lcm(" << m << "," << n << ") = " << lcm(m,n) << endl;
    return 0;
}
【案例3-10】显示函数的参数——带默认参数的函数
#include <iostream>
using namespace std;
void disp(int x=1,int y=1,int z=1)                         //带有默认参数值的函数
{   
    cout<<"arameter 1 is: "<<x<<endl;
    cout<<"arameter 2 is: "<<y<<endl;
    cout<<"arameter 3 is: "<<z<<endl;
}
int main()                                       //main()函数中测试参数带有默认值的函数disp()
{
    cout<<"No actual parameter"<<endl;    disp();
    cout<<"One actual parameter"<<endl;    disp(1);
    cout<<"Two actual parameter"<<endl;    disp(1,2);
    cout<<"Three actual parameter"<<endl;    disp(1,2,3);
    return 0;
}
【案例3-11】通用最值函数——参数数目可变的函数
#include <iostream>
#include <cstdarg>
using namespace std;
int max(int,int...);                                //原型声明
int main()
{
    int a,b,c,d,e;
    cout<<"Enter five integers, seperate with space:"; cin>>a>>b>>c>>d>>e;
    cout<<"The maxmum in a and b is:"<<max(2,a,b)<<endl;
    cout<<"The maxmum in five integers is:"<<max(5,a,b,c,d,e)<<endl;
    return 0;
}
int max(int num,int integer...)             //定义参数数目可变的函数
{
    va_list ap;
    int n=integer;
    va_start(ap,integer);
    for(int i=1;i<num;i++)
    {
int t=va_arg(ap,int);
if(t>n)
           n=t;
    }
    va_end(ap);
    return n;
}
【案例3-12】多变的最值函数——参数数目不同的重载函数
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int min (int a, int b, int c);                        //函数声明
    int min (int a, int b);                                //函数声明
    int i1 ,i2,i3,i;
    cout<<"Enter three integers:"; cin >>i1 >>i2 >>i3;                    //输入3个整数
    i = min(i1 ,i2) ;  cout <<"The min in two intergers=" <<i <<endl;     // 2个整数中最小者
    i = min(i1 ,i2 ,i3) ;                                 // 3个整数中最小者
    cout <<"The min in three intergers=" <<i <<endl;
    return 0;
}
int min(int a,int b,int c)                             //定义求3个整数中的最小者的函数
{
    int k;  
    k=(a<b)?a:b;
    k=(k<c)?k:c;
    return k;
}
int min(int a,int b)                                    //定义求2个整数中的最小者的函数
{
    int k;
    k=(a<b)?a:b;
    return k;
}
【案例3-13】求绝对值——使用系统函数
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void main( void )
{
    int     ix = -4, iy;
    long    lx = -41567L, ly;
    double  dx = -3.141593, dy;
    iy = abs( ix );   cout<<"The absolute value of"<<ix <<" is "<<iy<<endl;
    ly = labs( lx );   cout<<"The absolute value of"<<lx <<" is "<<ly<<endl;
    dy = fabs( dx );   cout<<"The absolute value of"<<dx <<" is "<<dy<<endl;
}
【案例3-14】将整数和小数分离——使用系统函数
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
void main(void)
{
    double fraction, integer,number = 103.567;
    fraction = modf(number, &integer);
    cout<<number<<"整数部分为:"<<integer<<" 小数部分为:"<<fraction;
}
【案例3-15】求平方根——使用系统函数
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void main( void )
{
    double question = 45.35, answer;
    answer = sqrt( question );
    if( question < 0 )
       cout<<"Error: sqrt returns "<<answer<<endl;
    else
       cout<<"The square root of "<<question<<" is "<<answer<<endl;
}
【案例3-16】求随机数——使用系统函数
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
void main(void)
{
    cout << "RAND_MAX=" << RAND_MAX << endl;
    cout<<"产生10个 0 到 99的随机数如下:\n";
    for(int i=0; i<10; i++)   
        cout<<(rand() % 100)<<' ';                          //求除以100的余数
    cout << "\n使用srand:\n";
    srand( (unsigned)time( NULL ) );
    for( i = 0; i < 10;i++ )
        cout<<rand() <<' ';
}
【案例3-17】计算时间差——使用系统函数
#include <iostream >
#include <ctime >
#include <conio.h>
using namespace std;
void main(void)
{
    time_t start,end;
    start = time(NULL);
    cout << "请按Enter键!\n";
    for (;;)  
    {
        if (getch()=='\r')
            break;
    }
    end = time(NULL);
    cout << "按键前后相差:"<<difftime(end,start)<<" 秒";
}
【案例4-1】编写设计全部成员为public模式的类
#include<iostream>
using namespace std;
class PubClass
{public:                                                          //以下成员均为公有成员
    int value;                                                    //公有数据成员
    void set(int n)                                          //公有函数成员
    {   
        value=n;
    }   
    int get(void)                                             //公有函数成员
    {
        return value;
    }   
};
int main()
{
    PubClass a;                                                               //创建对象
    a.set(10); cout<<"a.get()="<<a.get()<<endl;              //直接访问对象的公有成员函数
    a.value=20; cout<<"a.value="<<a.value<<endl;       //直接访问对象的公有数据成员
    return 0;
}
【案例4-2】编写设计private数据访问模式的类
#include <iostream>
using namespace std;
class PriClass
{   
    int iv;    double dv;                                         //私有数据成员
public:
    void set_PriClass(int n,double x);           //公有函数成员为接口函数
    void show_PriClass(char*);                     //公有函数成员为接口函数
};
//定义PriClass类的接口成员函数
void PriClass::set_PriClass(int n,double x) { iv=n;  dv=x;}
void PriClass::show_PriClass(char *name)
{   
    cout<<name<<": "<<"iv=" <<iv<< ", dv=" <<dv<< endl;
}
int main()
{   
    PriClass obj;      
    obj.show_PriClass("obj");                            //通过接口函数来访问数据成员
    obj.set_PriClass(5,5.5);  obj.show_PriClass("obj");       //通过接口函数来访问数据成员
    return 0;
}
【案例4-3】编写结构体类——以结构体形式定义类
说明:结构体和类唯一区别是:结构体成员的访问权限默认为公有的,而类成员的访问权限默认为私有的
#include<iostream>
using namespace std;
struct StructClass                               //用struct关键字定义StructClass类
{
    void set_value(int n)                                    //公有属性
    {
        value=n;
    }      
    void show_value(char *name)                 //公有属性
    {
        cout<<name<<": "<<value<<endl;
    }  
private:                                //为了保持私有属性,不能省略private                  
    int value;
};
int main()
{   
    StructClass a;      
    a.show_value ("a");                                  //通过对象访问公有属性函数
    a.set_value(100);   
    a.show_value ("a");                                 //通过对象访问公有属性函数
    return 0;
}
【案例4-4】完善有理数类——拷贝构造函数的调用时机
#include <iostream>
using namespace std;
int gcd(int m, int n)                                        //返回m 和n最大公约数
{
    if (m<n)  swap(m,n);
    while (n>0)  { int r=m%n;    m = n;    n = r;  }
    return m;
}
class Ratio
{
public:
    Ratio(int n=0, int d=1) : num(n), den(d)  
    {  
        cout << "Common constructor called\n"; reduce();
    }
    Ratio(const Ratio& r):num(r.num), den(r.den)                       //拷贝构造函数
    {
        cout << "Copy constructor called\n";
    }
    void disp()
    {
        cout <<num<<"/"<<den<<endl;
    }
private:
    int num, den;
    void reduce()
    {
        if (num == 0 || den == 0)  
        {
         num = 0; den = 1; return; }
     if (den < 0) {den *= -1; num *= -1; }
     if (den == 1) return;
     int sgn = (num<0?-1:1);  int g = gcd(sgn*num,den);
     num /= g;  den /= g;
  }
};
Ratio func(Ratio r)                                      //初始化形参时调用拷贝构造函数
{
    Ratio s = r;
   return s;                                                       //返回时调用拷贝构造函数
}
int main()
{  
    Ratio x(20,7);
    cout<<"Ratio x is:"; x.disp();
    Ratio y(x);                                       //调用拷贝构造函数,用x初始化y
    cout<<"Ratio y is:"; y.disp();
    cout<<"Func() Start:"<<endl;
    func(y);                                                //调用拷贝构造函数3次
    cout<<"Func() End"<<endl;
    return 0;
}
【案例4-5】完善的有理数类——析构函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Ratio
{  
    int num, den;
    public:
       Ratio()          {cout << "Constructor called.\n";}
       Ratio(Ratio &r)  { cout << "Copy constructor called.\n"; }
       ~Ratio()         { cout << "Destructor called.\n"; }
};
int main()
{
    Ratio x;   
    {                                        //x的作用域开始
        Ratio y;                             //y的作用域开始
cout << "Now y is alive.\n";
    }                                         //y的作用域结束,调用析构函数1次
    cout << "Now between blocks.\n";
    {
        Ratio z(x);                                 //z的作用域开始
        cout << "Now z is alive.\n";
    }                                                  //z的作用域结束,调用析构函数1次
    return 0;
}     
                                                     //x的作用域结束,调用析构函数1次
【案例4-6】综合案例——电子日历
#include <iostream >
#include <cstdlib >
using namespace std;
class CDate                                                                 //定义电子日历类
{   
    int m_nDay;  int m_nMonth;  int m_nYear;            //日月年
public:
    CDate(){};                                                               //默认构造函数
    CDate(int year, int month,int day )                         //带参构造函数
    {
        SetDate(year, month, day);                                  //调用成员函数来初始化
    };   
    void Display();      //显示日期
    void AddDay();      //返回加1后的日期
    void SetDate(int year, int month, int day)              //设置日期
    {
        m_nDay=day;    m_nMonth=month;     m_nYear=year;
    }
    ~CDate() {};
private:
    bool IsLeapYear() ;                                               //判断是否为闰年
};
void CDate:isplay()                                              //显示日期
{   
    char day[5] ,month[5], year[5] ;
    _itoa (m_nDay, day, 10) ;  
    _itoa (m_nMonth, month, 10) ;  
    _itoa(m_nYear,year, 10) ;
    cout << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}
void CDate::AddDay ()                                              //返回加1后的日期
{   
    m_nDay++;
    if (IsLeapYear())
    {
        if ((m_nMonth==2) && (m_nDay==30))
        {
            m_nMonth++;
   m_nDay=1;
   return;
        }
    }
    else
    {
         if((m_nMonth==2)&& (m_nDay==29))
         {
             m_nMonth++;
    m_nDay=1;
    return;
         }
    }
    if (m_nDay>31 )
    {
        if(m_nMonth==12)  { m_nYear++;   m_nMonth=1 ;    m_nDay=1 ;  }
        else  { m_nMonth++;  m_nDay=1 ; }
    }
}
bool CDate::IsLeapYear()                                      //判断是否为闰年
{   
    bool bLeap;
    if(m_nYear%4!=0)                    bLeap=false;
    else if(m_nYear%100!=0)      bLeap=true;
    else if(m_nYear%400!=0)      bLeap=false;
    else              bLeap=true;
    return bLeap;
}
void main ()
{
    CDate d (2010,4,6);                                            //调用构造函数初始化日期
    cout << "Current date:";  
    d.Display();  
    d.AddDay();
    cout << "Add 1 to Current date:";  
    d.Display();
    d. SetDate(2010,4,8);                                          //调用成员函数重新设置日期
    cout << "After reset Date,the date:";      
    d.Display();
}
【案例5-1】局部作用域的效果
#include <iostream>
using namespace std;
void fun()                          //变量num将在每次进入函数fun()时进行初始化
{  
     int num = 10;
     cout << num << "\n";
     num++;                         // 这个语句没有持续效果
}
int main()  
{
     for(int i=0; i < 3; i++)
         fun();   
     return 0;
}
【案例5-2】屏蔽效应——作用域效果导致的名称隐藏
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{  
     int i = 10, j = 30;
     if(j > 0)
     {
         int i;                    // 内部的i 将隐藏或屏蔽外层的i
      i = j / 2;   
         cout << "inner variable i: " << i << '\n';
     }
     cout << "outer variable i: " << i << '\n';
     return 0;
}
【案例5-3】筛选偶数——文件作用域变量
#include <iostream>
using namespace std;
int count;                  //这是一个全局变量  
void func1()
{  
     void func2();
     cout << "count: " << count<< '\n';    //可以访问全局变量count
     func2();
}
void func2()
{  
     int count;      //这是一个局部变量
     for(count=0; count<2; count++)
        cout << '*';
}
int main()
{  
     void func1();
     void func2();
     int i;       //这是一个局部变量  
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         count = i++;  
         func1();   
     }
     return 0;
}
【案例5-4】求数据序列的平均值——static局部变量的持续效果
#include <iostream>
using namespace std;
int Average(int i)
{
     static int sum = 0, count = 0;           //声明静态局部变量,具有全局寿命,局部可见
     sum = sum + i;   count++;
     return sum/count;
}
int main()
{
     int num;                                //局部变量,具有动态生存期
do
{
             cout << "Enter numbers (-1 to quit): ";     cin >> num;
      if(num != -1)   
                 cout << "Running average is: " << Average(num);
      cout <<endl;
} while(num > -1);
return 0;
}
【案例5-5】求数据序列的平均值——static全局变量的应用
#include <iostream>
using namespace std;
int Average(int i);
void reset();
int main()
{
     int num;       //局部变量,具有动态生存期
     do
     {
          cout << "Enter numbers (-1 to quit, -2 to reset): ";  
          cin >> num;
   if(num == -2)
          {
               reset();  
               continue;  
          }
   if(num != -1)
               cout << "Running average is: " << Average(num);
   cout << endl;
     } while(num != -1);
     return 0;
}
static int sum = 0, count = 0;                 //静态全局变量,具有静态生存期,全局可见
int Average(int i)
{
     sum = sum + i;  count++;  return sum/count;
}
void reset()
{  
     sum = 0; count = 0;
}
【案例5-6】时钟类——具有静态生存期的全局变量和全局对象
#include<iostream>
using namespace std;
int h=0,m=0,s=0;                 //声明全局变量,具有静态生存期
class Clock
{
public:
     Clock();
     void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS);     //三个形参均具有函数原型作用域
     void ShowTime();
     ~Clock(){}
private:
     int Hour,Minute,Second;
};
Clock::Clock()
{
     Hour=h; Minute=m; Second=s;                    //使用全局变量初始化
}
void Clock::SetTime(int NewH, int NewM, int NewS)
{
     Hour=NewH;  Minute=NewM; Second=NewS;
}
void Clock::ShowTime()
{
     cout<<Hour<<":"<<Minute<<":"<<Second<<endl;
}
Clock globClock;                              //声明对象globClock,具有静态生存期,文件作用域
int main()
{
     cout<<"Initial time output:"<<endl;
     //引用具有文件作用域的对象globClock:
     globClock.ShowTime();            //对象的成员函数具有类作用域
     globClock.SetTime(10,20,30);           //将时间设置为10:20:30
     //调用拷贝构造函数,以globClock为初始值
     Clock myClock(globClock);                    //声明具有块作用域的对象myClock
     cout<<"Setted time output:"<<endl;
     myClock.ShowTime();    //引用具有块作用域的对象myClock
     return 0;
}
【案例5-7】实现数据共享——公有静态数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class PubClass
{
public:
     static int num;            //公有静态数据成员的声明
     void shownum() { cout << "The num is:"<<num << endl; }
};
int PubClass::num;            //在类外定义num
int main()
{
     PubClass a, b;
     PubClass::num = 1000;             //通过类名访问静态成员num
     a.shownum();   
     b.shownum();
     a.num = 2000;              //通过对象访问静态成员num
     a.shownum();   
     b.shownum();
     return 0;
}
【案例5-8】实现数据共享——私有型静态数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class PriClass
{
     static int num;        //私有型静态成员
public:
     void setnum(int i) { num = i; };
     void shownum() { cout << "The num is:"<<num << "\n"; }
};
int PriClass::num;      //在类外定义 num
int main()
{
     PriClass a, b;
     a.shownum();   b.shownum();
     a.setnum(1000);     //设置静态成员num为1000
     a.shownum();   b.shownum();
     return 0;
}
【案例5-9】实现函数共享——静态函数成员
#include <iostream>
using namespace std;
class FunClass
{
     static int count;       //静态数据成员声明
public:
     FunClass() { count++;    cout << "Constructing object " <<count << endl;   }
     ~FunClass() { cout << "Destroying object " << count << endl;     count--;   }
     static int GetCount() { return count; }      //静态函数成员
};
int FunClass::count;       //静态数据成员定义
int main()
{
     FunClass a, b, c;
     cout << "From Class, there are now " << FunClass::GetCount() << " in existence.\n";
     cout << "From Object, there are now " << a.GetCount() <<" in existence.\n";
     return 0;
}
【案例5-10】求最小公因子——友元函数的访问类的私有成员
#include <iostream>
using namespace std;
class FriFunClass
{
     int a, b;
public:
     FriFunClass(int i, int j) { a=i; b=j; }
     friend int FriFun(FriFunClass x);        //友元成员函数
};
int FriFun(FriFunClass x)        //注意:FriFun() 不是任何类的成员函数
{
     //由于函数FriFun() 是类FriFunClass的友元函数,所以它不能直接访问a和b
     int max = x.a < x.b ? x.a : x.b;
     for(int i=2; i <= max; i++)
          if((x.a%i)==0 && (x.b%i)==0)
               return i;
     return 0;
}
int main()
{
     FriFunClass n(10, 20);         //声明类对象
     if(FriFun(n))  
          cout << "Common denominator is " <<FriFun(n) << "\n";
     else  cout << "No common denominator.\n";
   return 0;
}
【案例5-11】判断圆柱体和立方体的颜色是否相同——多个类共享友元函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Cylinder;         // 前向引用声明
enum Colors { red, green, yellow };       //定义颜色枚举类型
class Cube
{  
Colors color;
public:
     Cube(Colors c) { color = c; }
     friend bool TestSame(Cube x, Cylinder y);      //声明为Cube的友元函数
};
class Cylinder
{  
Colors color;
public:
     Cylinder(Colors c) { color= c; }
     friend bool TestSame(Cube x, Cylinder y);      //声明为Cylinder的友元函数
};
bool TestSame(Cube x, Cylinder y)
{
     if(x.color == y.color)
          return true;   
     else return false;
}  
int main()
{
     Cube cube1(red),  cube2(yellow);   
     Cylinder cyl(yellow);                         //声明对象并初始化
     if(TestSame(cube1, cyl))      
          cout << "The color of cube1 and cyl are the same.\n";
     else   
          cout << "The color of cube1 and cyl are different.\n";
     if(TestSame(cube2, cyl))
          cout << "The color of cube2 and cyl are the same.\n";
     else
          cout << "The color of cube2 and cyl are different.\n";
     return 0;
}
【案例5-12】计算2个三角形之和——友元函数的应用一看就能懂的c++打印案例只属数学课堂范例了
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Trig
{
     double  x,y,z;
     double area()  {double d=(x+y+z)/2;  return sqrt(d* (d-x)* (d-y)* (d-z)) ; }
public :
     Trig (int i,int j,int k)  { x=i;y=j;z=k;  }
     int isTriangle()         //判断是否构成三角形
     {
          if  (x+y>z && x+z>y && y+z>x)  
               return 1 ;
   else
               return 0;
     }
     friend  double twoarea(Trig tl,Trig t2)            //声明友元函数
     {
          return tl.area()+t2.area() ;
     }
};
int main()
{
     Trig tl (3,5,7) ,t2 (8, 7, 12) ;
     if (tl.isTriangle() && t2.isTriangle())
          cout << "Total area of two Triangles:" << twoarea(tl,t2)  << endl;
     else  
          cout << "Cannot form a Triangle"<< endl;
     return 0;
}
【案例5-13】数据的单向传递——常引用作函数形参
#include <iostream>  
using namespace std;
//常引用作形参,在函数中不能更新z所引用的对象,因此对应的实参不会被破坏。
void fun(int x, int& y, const int& z)
{  
     x += z;
     y += z;
     cout << "x = " << x << ", y = " << y << ", z = " << z << endl;
}
int main()
{
     int a = 20, b = 30, c = 40;
     cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
     fun(a,b,c);
     cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
     fun(2*a-3,b,c);  
     cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
     return 0;
}
【案例5-14】成员函数的选择调用——常成员函数
#include<iostream>
using namespace std;
class ZRF
{
public:
     ZRF(int Z1, int Z2){ZRF1=Z1;ZRF2=Z2;}
     void disp();
     void disp() const;                           //常成员函数声明
private:
     int ZRF1,ZRF2;
};
void ZRF::disp()  
{
     cout<<ZRF1<<":"<<ZRF2<<endl;
}
void ZRF::disp() const      //常成员函数定义
{
cout<<ZRF1<<":"<<ZRF2<<endl;
}
int main()
{
     ZRF a(2,3);
     a.disp();                                    //调用void disp()
     const ZRF b(10,20);   
     b.disp();                                    //调用void disp() const
return 0;
}
【案例5-15】计算圆周长——不带参数的宏定义
#include<iostream>           
using namespace std;
#define PI 3.14159                         //宏名PI为符号常量
#define n a                                  //宏名n将用a来替换
#define LENGTH  2*PI*n                      // 宏名LENGTH将用2*PI*n来替换
int main()
{
     int n=1;                              //int n=1;替换为int a=1;
     cout<<"LENGTH="<<LENGTH<<endl;        //替换为cout<<"LENGTH="<<2*3.14159*a<<endl;  


unto非常好用的准夸网自动信息发布软件next同时C语言的汇编原来就是这么简单几行代码可以读取出来
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信息发布软件沙发
发表于 2017-6-27 14:25:05 | 只看该作者
这次合作,整个过程很顺利,今后我的店铺还是会请你帮我装修,希望越来越好

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推广工具板凳
发表于 2017-6-30 12:28:41 | 只看该作者
用,和卖家介绍的一样,操作简单,一学就会,满意。

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软件定制开发地板
发表于 2017-7-2 11:56:56 | 只看该作者
很厉害,5分钟就带我搞完了,很满意!客服态度也很好,以后有需要,还会找你们

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5#定制软件#
发表于 2017-7-9 13:27:27 | 只看该作者
不错不错,您辛苦了。。。

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6#定制软件#
发表于 2017-7-13 02:23:52 | 只看该作者
小手一抖,钱钱到手!

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7#定制软件#
发表于 2017-7-13 06:05:46 | 只看该作者
事情好垃圾的

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8#定制软件#
发表于 2017-7-13 06:26:14 | 只看该作者
好很喜欢

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9#定制软件#
发表于 2017-7-13 07:05:48 | 只看该作者
大气漂亮,全5星好评,已经合作好几次了,非常不错.

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10#定制软件#
发表于 2017-7-20 03:52:06 | 只看该作者
码,卖家发货也很快,5分好评!

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群发软件首码项目网发布宣传软件
首码项目网全自动发帖软件,这个网站是一种后台头条模式的,他有点像 ZBLOG 形式,很多人是没有啥动力放弃一些收录不好的网站,而总是舍又不舍得,放弃又还是在发帖,变成了一个一个背包,越积越多,效果越差,这里建议的是,三个月收录不好的网站就扔了,你可以很多模板,有时候你做对了很多事情,但因为百度蜘蛛就是和你斗气,看不上你的域名,看不上你的服务器,就会不收录,是完全不收录的那种状态。那就果断换域名,换服务器
群发软件天龙新闻网站B2B网站群发工具
天龙新闻网全自动群发工具,这个网站 POST 版本会比较容易提交,他有二个分类,一个是资讯管理,一个是文章管理,现在这些网站基本是发几百条后,有几条是收录好的,原因不言自明,发的多了自然就有可能被收录,没有什么大的技巧,对于百度来说,这类广告信息太多了,他肯定要随机选几个收录到自己数据库中的,几乎没有什么悬念的事,而对于发的人来说,只能发大点量,提高自己被成为天选之子的好处吧,如果选不中,那就继续发,或
群发软件一路供应网站发布宣传软件
一路供应网站全自动发帖软件,这个网站是发布供应信息软件来的,网站只有两个版块可以发,一个是文章,一个是资讯信息,其它发了也不收录,网站已经下架过去了。像这类网站信息,最好当然是用一些 GPT 写文章,生成一些原创文章收录会好一些的,可是很多人总是拿着老一套,内容就改前面一段就行,这样效果当然很差劲了,形成了一些恶性的循环环不收录的机制,除非网站有很大机率被收录,不然就很难有好运气砸中自己的,网站这里只
群发软件海威数控软件群发脚本下载地址
海威数控软件群发脚本下载地址,这个海威是一个 B2B 网站,他发帖的时候是比较慢的,所以软件准备了二个脚本,一个是 POST 提交,一个是普通网页版本,后台提交当然会快一些,而普通版收录当然好一些的,这个也是因为网站有这种梗导致需要准备两个版本,上传文件和其它网站不同,他这个记录的刻印号和别 B2B 网站不同,只是少了几个提交的字母,所以就需要改版,POST 提交是严谨的,而普通版本就没有太多讲究,啥都可以提交,就是
群发软件多宝网POST版本和普通版本一起群发软件
多宝网POST版本和普通版本一起群发软件,这个软件版本分了两个版本,一个版本是底层提交的,这样就不会占用电脑网络和电源 CPU 的资源,他用的量是极少的,对于差的电脑会有更兼容的运行效果,另一个是普通网页版本,这个版本对收录会有一定的优势,但会资源消耗的会比较多一些,同是一个网站整了两个版本也不过是客户要求的罢了,他有一个电脑比较差,又要挂上几十个脚本,那就只好用这种版本的提交方式了,这个版本上传图片这些
群发软件桂林生活网全自动论坛群发软件
桂林生活网全自动论坛群发软件,这个网站是发生活信息的,有点像是二手车房产之类的网站,不过他是论坛改版的,功能并不会有多少,他分类信息这些也有很多的改变,登陆是拖动验证码,发成功帖子后,就可以自动的提示审核的节奏效果,网站登陆验证码需要用录像的效果进行拖动,不然下次他有可能会拖动不成功,下拉选择这些电话号码这些可以自由更改成自己的,分类地区选择的是七星区,下拉这些是固定的,没有做自动变换, 些都没有
群发软件快手图文群发软件
快手图文群发软件,快手又有重大升级,不得不把这个脚本软件给改一下,这个是发图文的软件,用缓存登陆一下账号,姓名这里已经改版,采集缓存有所变化,所以重做了一个步骤,上传图文这里已经不可以出直接用访问网址了,只能打开网页,然后点击一下上传图片才可以传成功图片,其实上传图文这里,最大的不同就是图片上传几张,现在可以上传十多张网站会自动帮你转换成视频,然后软件就是帮你上传上去,标题也帮你输入进去,他这个加
群发软件免费蜘蛛池效果软件下载
免费蜘蛛池效果软件下载,这些蜘蛛池都是几亿收录效果的超级网站,他们也是得益于网站主是一个钱爸爸,因为他们的硬盘能装这么多的东西,也是超级无敌的冤大头罢了,随着发的人越来越多,他们发展效果自然也不在话下,能有一个超级大的留存力度,虽然看上去是没有什么人去,可是收录也会因为水涨船自然高的样子存在,网站有的有验证码,有的没有,这里收录十一个最好效果的网站放在那里,有的网站可能随后会标为不稳定,但也没有办
群发软件百家号个主页宣传软件
百家号个主页宣传软件,他这里主要是导入账号,然后修改个性签名,修改自己账号名称,生成一个主要进行操作的,这个一直都有人在弄这些数据的改变,不过他这个前详细说明,似乎要通过实名认证才可以填入,名称是随便一天可以改三次,这个操作虽然很费账号,但效果也是很显然的,毕竟是百度自己家的东西,只要你有蜘蛛池,丢进去,百分之五十的机率都会被收录,而且这种操作排名也是相当高的,只要不被提示,几乎很久都会存在于快照
群发软件咪咕创作者平台自动上传软件下载地址
咪咕创作者平台自动上传软件下载地址,这个网站是自动上传内容的网站,有点像是头条网站,有点像是发视频音乐的网站,他这个网站缓存会比较难弄,需要用 JS 的模式写入,不然就会无法写入缓存的,而且需要清空,不清空会直接给断开链接,不能直接写入缓存,上传好文件,就可以输入标题和描述内容了,看上去很容易,实也示做起来一点也不轻松,他妥妥的要点时间去写好动作才可以自动发帖的,分类这里会比较麻烦,需要用键盘按下键才
群发软件YX工具站全自动群发软件
YX工具站全自动群发软件,这个网站是一种导航网站,和一些装系统的工具盘类似的,网站用一种流量拉高自己网站排名的形式进行发展,先是打开首页,你不知道后台得和他买号会发给你,不过脚本软件都是通用的,打开登陆接口,登陆好账号,后面就可以访问发帖投稿的网址,打开输入标题和内容就可以发帖,其实是和先前的那几个什么首码网站是一样的,他网站也有做好这里的友情链接在里面进行扩展,网站开始收录好,后面就不知道了,毕竟
群发软件AR首码网全自动发帖软件
AR首码网全自动发帖软件,AR首码网全自动发帖软件是一款专为网络营销人员设计的强大工具,它不仅能够极大地提高工作效率,还能在一定程度上帮助企业或个人实现信息的快速传播。随着互联网技术的发展,特别是社交媒体平台的兴起,如何高效地管理和利用这些平台成为了众多企业和营销人士关注的重点之一。正是基于这样的背景,AR首码网全自动发帖软件应运而生,旨在通过自动化技术解决传统手动发布内容时所面临的时间成本高、效率低下
群发软件百度AI高光视频剪切群发工具
百度AI高光视频剪切自动发百家号网站软件,这个百度 AI 视频已经运作了一段时间了,虽然总是卡来卡去的,但起码人家还是能顶一点事的,不管怎么样,还是很多挂羊头卖狗肉的产品可以发布,比如这个你丢了下视频给他,他会自动把你视频段割出来,然后自动发到百家号,居然几乎不用审核就出来了,你以为他们用的是很好,其实他们是为了审核通过罢了,这样发出去省时省力,这个软件就起到这种作用,但他剪切的是很慢的,有的要三分钟之
群发软件优秀网全自动群发软件
优秀网全自动群发软件,这个网站是充值后台的发帖形式,如果不会找网站发帖,这类网站其实已经集中了 N 多个网站放在了后台供选择发帖了,人家也是真正钞票,把网站给做起来的,你也不要怪别人商人目的性强,毕竟都是一分钱一份货的买卖,他们收录好,你认真的发帖,也算是一件不可多得的好事放在那里了。你还有什么可以失落的事呢,网站分类这个点击全部放到了列表了,有不想发的分类可以自己去删掉就行,没有什么难度的,不过网
群发软件搜狐博客群发软件
搜狐博客群发软件,这些偶断丝链的博客也是极度让人怀念的,这不,搜狐博客又来了第二春,现在的收录确实是比以前几十年的收录更加好,他们全部都是一种怀旧的形式的活着,但也不是很乐观的样子,因为他们配置的服务器可能只有一台老掉牙的托管源,你也不用想着他能有多快提交,他们也总是会一卡一卡的样子呈现在那里,发帖如果出验证码就歇菜,不是软件不能识别,而是网站他转几下验证码都不知道在哪里,然后图片就碎在那里了,这
群发软件咔嚓娱乐网全自动发布帖子软件
咔嚓娱乐网全自动发布帖子软件,这个网站是一种后台登陆方式进行发帖的,他登陆有一个验证码,后台是头条形式,你充值给网站就可以发帖,注册进去后可以自主注册账号,但免费账号是发不了帖子的,这类网站可以说有几个之多,他们都有的是养网站的,把好的挑出来卖账号,把差的扔进沉默成本里了,这类网站发帖是比较简单的,他点击下拉这里,已经全部放到了变量增加区里进行更换了,这样就不会把分类全部雷同,全部可以自由更换的,
群发软件小红书视频批量上传软件下载地址
小红书自动发布视软件下载,这个网站图文发的人是比较多的,不过视频现在也可以,只是他网站现在在逐渐改版中,现在他网页进去后会有一层的透明的 DIV 层,你如果不点击一下,会以为软件失效了,这个网脚本是用缓存登陆好,然后进去后用座标点击一下视频二字,再去判断账号登陆成功了没有,有没有提示要绑定手机验证码,有没有登陆成功,三个判断,再上传视频,下拉标签这些功能,他网站这里需要用复制和粘帖功能,才可以实现内容
群发软件温江直聘网站全自动发帖软件
温江直聘网站全自动发帖软件,这个网站也是发普工类信息的网站,网站不用登陆账号和密码,也不用自己注册,只需要打开发帖页面,输入标题和内容就可以全自动的完成发帖,发帖的时候注意右上角采集的标记,他是帮助你采集到发帖链接的作用,右上角也有一个手机号码,要改成自己的哦,看很多傻家伙,一直放着默认的联系方式拼了老命的发帖,这不是有点笨吗,那个是默认的设置,需要导入自己的广告标题和广告内容,联系方式,进行发帖
群发软件拓英人才网全自动发布帖子软件
拓英人才网全自动发布帖子软件,这个网站是人才网来的,一般也叫普工发布网站,网站就一个输入密码就行,根本不用手机号和验证码,非常多人发,发的标记要填好,不然是采集不回来自己帖子的。这类网站权重其实很低的,但也架不住无限的刷帖子,然后把链接采集回来,提交给百度蜘蛛池那边的,只要发的链接够,收录其实很轻轻松松的,只是很多家伙太不懂得宣传的底层逻辑了,他们往往就几个内容,拼了老命的发,也不知道让人工智能多
群发软件单县招聘网全自动群发软件
单县招聘网全自动群发软件,这个网站就是发招聘信息的,最好的方式是他不用整手机号码了,现在的一大趋势,因为方便才是真材实料的利好,网站一个普通的验证码,就可以直接发帖,填上姓名,作为标题,简介作为内容就可以发布成功,发成功后,需要自己填一个标题的标记,比如标题或是联系方式,填上自己手机号码,这样就可以只采到自己的网址,不会采到别人的网址了,采好的链接可以放到蜘蛛池里自己作为收录点,疯狂的发送起来,先
群发软件天涯生活网全自动群发软件
天涯生活网全自动群发软件,这个是 B2B 网站来的,后台都是一样,但网站可能自己也不知道,他把分类这些项目给弄错了,导致很多都错位了,他这个版块发的是 25 后面的去了,网站只有两个分类收录比较好,一个是资讯管理,一个是文章管理,其它什么问答管理和生活管理基本没有收录,这个脚本在逻辑判断进入分类里进行了调整,因为不调的话他就会发不了,因为他这些分类的汉字给改了,所以和别的网站不,不改是铁定发不了帖子的,这
群发软件印象首码网全自动发帖软件
印象首码网全自动发帖软件,这个网站是一种后台付费发送模式,先前这类网站发啥都能秒收录,他是一种头条形式的网站,也因为收录好吧,所以很多人弄了这类网站批量生产内容,然后把收录好的网站给都给留下来了,这类网站后台还是比较强大的,充值后就可以自动开通 VIP 直接可以发,进入后台就是输入标题内容就可以发送成功,不过他每一个网站的分类会有所区别,发分类的时候,需要自己加一个点击一下才可以分类选择成功,网站这个
群发软件易次元工作室全自动创建工具
易次元工作室自动创建工具下载,这个网站是网易的动漫网站,不变的趋势吧,这么多人待在上面玩游戏,看动漫,估计一有点时间也会在里面浪费掉了,网站可以发帖,但发帖容易封号,我看他不如去创建一个工作项目比较靠谱,这里给标题给简介,而封号少还给单独的链接,给我们有宣传发帖的空间,项目创建一个就可以采集回来链接,还是很容易发成功的,没有验证码,缓存登陆网站的。 易次元工作室全自动创建工具下载地址:
群发软件精英论坛俱乐部论坛自动发布帖子软件
精英论坛俱乐部论坛发帖软件,这个网站注册账号后要 48 小时才可以发帖成功,是台湾那边的网站,网站论坛是很老的效果了,不过他里面有 N 多款游戏,还是一个很多人聚餐的地方,发帖没有验证码,注册账号有手机验证码和邮箱注册,注册成功的验证码,和登陆的验证码位数是不同的,这个要注意,网站发帖的时候比较简单,就输入标题和内容就可以成功完成,没有什么大的限制,但发广告还是会被抓到封号的,这个网站属于快餐文化,可不
群发软件优秀网全自动群发软件
优秀网全自动群发软件,这类网站有的收录极好,全部超出了你的想象力,不过这类网站收录信息都是收费的,他们用的是站群形式,总有那么几个网站表现的会极其优秀的呈现,网站登陆后台就可以发帖,前台是一种投稿形式主义,发帖只要输入标题和内容,还有一个分类也放在了我们软件列表上了,这样就可以随时更改,出问题也容易纠正,这类网站都是自研平台,BUG 肯定是有很多的,好在发帖验证码他没有上 BUG,不然就要额外的费用了,发
群发软件搜巴巴分类信息网全自动发帖软件
搜巴巴分类信息网全自动发帖软件,这个分类信息网站可以免费发帖,但是网站对免费账号是有限制的。付费账号发的帖子就比较多,发的多收费自然也会比较高的,首页发帖要先绑定好手机号码,他注册如果是邮箱,就要自己去绑定一下手机号码,如果不是就不用绑定,可以手机验证码直接注册账号,分类可以在第二个访问网址动作自行更改的,没有什么大的限制,就是他这个上传图片总是会卡在那里,没在特别需要可以不传,标题内容导入就可以
群发软件精英乒乓网自动论坛发帖软件
精英乒乓网全自动论坛发帖工具,这个是一个普通的论坛,看很多人都几乎把网址给堆满了天,收录还是蛮好的,只是他注册账号是容易的,但注册成功后要手机验证码绑定一下账号才可以用,不然是发不了帖子,登陆的时候会有一个动态的验证码,只能用截图然后识别发帖,发帖还有一个动态图片验证码,需要识别成功才可以发帖成功的,基本用火眼就可以发成功就是步骤会有点多而已做好已经是三十多步的格局在里面了。这个截图发验证码的,不
群发软件杜桥东部人才普工群发
杜桥东部人才普工群发,这个网站每发一条帖子需要短信验证码,软件已经对接好网页验证码的获取平台,自己打上平台账号就可以,现在他那个 API 接口账号和密码已经更改了,要注意自己获取到来,更改后全部会变,软件这里的账号密码不是登陆账号,是他平台的 API 特有的账号密码才可以用的。这个平台发帖的,现在没有其它验证码的,还是比较方便发帖的,短信验证码其实只能用一次,因为是共享的平台,你也不知道别人用它手机号码发了
群发软件天天洁日志自动发布软件
天天洁日志自动发布软件,这个网站是自动转发采集那个绿猫网日志的,以前有这个脚本,很多人让我找这个天天洁的发布日志网址在哪里,我看了一下我用以前天天猫的网站也是可以登陆的,发布日志后,他几个小时才能同步过去,怪不得绿猫网会有这么好的收录量,原因就是因为他还有很多未知的网站转发了他发的日志,以前就很多网站为了拉自己主网站,偷偷自己弄了一些小网站转发里面的日志,而以前蜘蛛又比较天真可爱,所以就可以拉高了
群发软件京东私信群发软件
京东私信群发软件,京东对账号管得还是很严格的,可是也是一个发私信的好地方,这个脚本是通过对店铺信息采集,然后自动跳到商家地址去自动采集发信息的,所有功能都分开了,采集是按关键字进行采集的,然后逐个的自动发信息,软件能自动的切换账号,自动跳到他网站又会重新开始发帖,网站开始是没有什么大的限制,但疲举报后会被禁言,有购买记录的号会比较耐用,原理自然就是有纠纷的更加耐用了,网站账号可以导入网页的账号缓存
群发软件小红书全自动图文软件新版推荐
小红书全自动图文软件,由于小红书有所改动,特别更新一下小红书软件,小红书这个输入内容现在只能用复制文本,再贴进去,不然他会说你没有输入内容的,网站没有什么大的限制,就是发非法的东东肯定封号的事,图文一般都是比较好的流量,视频这些流量会相对质量没有那么高,都是卖货的多吧,图文这个一般是先传图片几张后,他会自动合成一种视频格式的播放模式,再加上一些文字作为段落的,网站对于发帖还是比较友好的,可以做百度
群发软件搜购网全自动发帖软件
搜购网全自动发帖软件,这个网站是 B2B 网站来的,发的人也是很多,要注意一个问题是你登陆的时候千万不要输入错误的密码,不然多次后,发帖都会有验证码,这就特别的烧钱,要是遇到这个事情也不用太担心,你只需要换一个 IP 就可以避免验证码的出现,不然就得等 48 小时再消失这个验证码的,这个得注意操作哈,网站是要付费账号才让发帖,免费号基本不让发帖,不然也会安上验证码,打码的钱算起来也够买他网 VIP 了,网站后台会有
群发软件爱卡车评论软件
爱卡车评论软件,这个网站还是爱车一派的最爱网站,发头条是可以秒收录的,不过评论还是靠刷的多,当然正规的评论也是可以上去的,虽然网站说要审核,评论最大的问题就是看上去上去了,一会又被删除的可能,网站过滤一遍,判断 IP 判断内容,判断账号频繁度,就给你安排存还是减的命运,不过量多了,总是会有很多漏网之鱼,有的人偏爱瞎看的,一条好内容往往都会带有 N 多评论,这样有利于自己主帖的排名,曝光度的呈现,都是很有
群发软件中国混凝土网站注册账号个人主页宣传页面
中国混凝土网站注册账号个人主页宣传方式,这个网站是很麻烦的 B2B 网站注册网页,不过只要完善好主页所有信息后,就可以无碍的开启主页作为宣传点,企业名作为关键字,简介作为发帖内容,是一个很不错的宣传点,注册的时候只有一个普通的字母验证码,其它几乎没有什么难度,就是步骤有点多,全部要填上才可以的,网站现在开放状态,不用换 IP,一个就可以无限的注册成功,注册成功填完所有信息后,软件可以自动的保留链接到记事本
群发软件16DS网站自动群发软件
16DS网站自动群发软件,这个网站是一种化工网站来的,可以发布商品,也可以发布帖子,一般号只能发帖子,收录还是可以的,不过一个号只能发三帖子,你要大量发帖,需要在账号列表放多一些账号去,不然是发不了太多帖子的,不知道网站 VIP 服务是多少帖子了,估计也是便宜货,毕竟全部是自己源码开发的网站,还是有价格的,软件现在设置的是发三个帖子就自动换号,要是没有号就只能发三帖子,收录概率不会很高,也会有收录,只是效
群发软件化工综合服务商网站全自动发布帖子
化工综合服务商全自动发帖软件,这个网站秒收录是比较高的,这个网站注册账号有几十项要填写的,非常试,不过也没有办法,人家的规则就是这样子,不知道是不是付费网站来的,反正登陆账号也是可以发招聘信息的,可是我看他们秒发秒收录,也不知道怎么整出来的,普通账号是每发一帖就会提示审核中,每一个帖子都要审核,可明明别人秒发就可以不用什么审核,全部都多数是秒收录上去的,收录可谓不是说不好,而是太牛了,虽然是化工网
群发软件电子工程世界论坛自动发布帖子软件
电子工程世界论坛自动发布帖子软件,这个网站注册账号会比较麻烦一些,他是先关注网站的公众号,然后公众号自动发一条短信给你手机验证码,才可以注册成功账号,注册成功的账号还要填账号密码信息,才可以注册成功,成功后还要等上五分钟,新账号才可以发帖的,不过这个论坛收录是一般的好,几乎都是秒收录的盛况。导入标题关键字到标题列表,软件会按列表从上往下自动切换着发,内容也是一样,想通过组合就放多个内容列表中去,如
群发软件领动商务网发布宣传软件
领动商务网全自动 B2B 网站群发软件,这个网站是 B2B 网站,他后台也有很多网站可以发,自己看哪一个对自己关键字收录好的才去买号发,这个网站脚本只要导入标题和内容就可以全自动发帖,没有什么难度的,什么都可以发,不过搜狗收录比较多,其它收录很差劲的,图片需要导入到图片列表,关键字可以导入标题 1 也可以导入标题 2 二个列表进行组合,内容也是一样的,多导入不同的内容有助于收录,现在都人工智能时代了,不要总是弄几
群发软件天涯生活网全自动发帖软件
天涯生活网全自动发帖软件,这个网站后台有几百个网站供选择发帖的,有的收录好, 有的收录差,看菜可以下饭的网站,给钱买一个套餐发帖卡,就可以无限的发帖了,有的网站是扣点的,就是每发一个帖子,就可以发多少帖,有的是套餐的,什么样的账号一个月可以发多少个帖子的形式,这个网站后台的文字改了,弄的后面不能通用的发帖了,他把生活必需用的关键字调用在那里,看上去当然很麻烦了,不过只做好一次就可以自动发帖了,也没
群发软件78动漫网发布宣传软件下载
78 动漫网全自动发帖软件,这个网站注册的时候需要短信验证码,注册好后就可以用账号密码登陆网站,软件是自动登陆的,导入标题内容到软件里,就可以自动发帖,发帖步骤会有点烦,要选择话题,选择分类,还要选择版块,他发帖地址全部是统一的,只有版块和话题这些是动态的,选择哪一个就可以发到哪一个版块去,软件这里是集中发到他高达的这个版块里面去的,发哪都一样,收录是比较好的,大动漫现在还有很多人喜欢追,毕竟抓人眼
群发软件混凝土网站自动B2B网站注册软件
混凝土网站自动B2B网站注册软件,这个网站是 B2B 网站后台,看上去是大站,实际全部是站群类似的,网站就是注册一个账号,然后让你输入标题,再输入公司简介,作为宣传的关键字和联系方式作为基准点的,注册的时候有一个算术验证码,软件可以自动计算出来,还有一个字母验证码,自己用火眼就可以过完,挂在那里也可以每天注册几万个账号的,然后通过收录最大取胜,后台填写也没有验证码,比较省钱的那种,不限制 IP,注册长久存活
群发软件宁美母婴论坛全自动发帖软件
宁美母婴论坛全自动发帖软件,这个网站有的人打开会很慢,有时候会很快,全看自己运气了,有的人可以发日志的,可以跑去发日志,不过论坛收录会高一些的,一般都发论坛,这个网站是不能用什么常规思维去搞的,他网站看上去是注册账号的,但注册账号并不能发帖成功,发邮件这些也是收不到的,直接用 QQ 号登陆,点一下 QQ 号登陆,然后把缓存放到软件里才是最优的方法,也可以用微信搜码登陆,微信搜码登陆只能保留缓存一天,QQ 号
群发软件揭阳招聘网站自动发普工信息软件
揭阳招聘网站自动发普工信息软件,这个网站是免费发广告的网站,他都是需要短信验证码解码后才可以发送,这种网站不用注册账号,只需要付出几个短信验证码就可以完美的发帖成功,收录还很牛的样子哦,只是现在短信平台总是改来改去的,就有点麻烦,但做好一次就可以疯狂发送也是很值当的,网站是网页发帖的形式,自己导入好关键字作为标题,这个是输入姓名和工作名称里去的,内容就是直接输入简介里的,为了方便收录,这个每一个号
群发软件第一枪B2B网站自动发布宣传软件
第一枪B2B网站全自动发送帖子软件,这个是 B2B 网站后台,比较复杂,不过你要是用缓存写入他的登陆方式就简单太多了,这个是通用脚本,按客户的思路定制的,先是用缓存登陆网站,然后打开产品和资讯的发送网页,输入标题,清空内容,为什么他网站要有一部清空呢,原因是网站他自动会给你上一段内部的内容例子,你还必须去清空,不然他就会在你输入内容的后头里呆着,手工发的时候你感觉不到,因为一点,会自动消失,软件点不行,只
群发软件脉脉专栏网站自动群发工具下载地址
脉脉专栏自动发帖软件,脉脉这些大网站都基本有头条专栏的,而且都只能发正规的内容,他一般都需要审核的,账号也比较难搞到,发的人不多,可收录会比别的都好,他们都限制发多少,所以这个脚本都做了发帖切换账号的功能,发多少就切换一次账号,这样正规的内容一般都可以无限的循环发帖,加上现在智能人工写文章,其实收录会很吓人的,内容这里是图文并茂在一起的,图片上传了两张,是用 POST 上传的,看不到过程,调用是图片变量
群发软件小站教育全自动注册发提问软件
小站教育全自动注册发提问软件,这个网站一个手机号码一个验证码,只能注册一个号,成本比较大,但效果也是蛮好的,注册有一个字母验证码,一个短信验证码,软件全自动完成,注册的时候用户名不能超过 10 个字,软件用户名是调用标题 1 提问的时候是调用总标题总内容的,注册成功后,软件会自动去发一条提问,因为你到时收录的是个人主页,有一条提问,就有了联系方式,有了联系方式就在了关键字,有了关键字就有了内容,这些都是
群发软件弈城围棋论坛全自动发帖工具
弈城围棋论坛全自动发帖工具,这个网站是学棋的,现在素质教育成了很多人消费的场所,有人气的地方就有江湖,所以收录都不会差到哪去,他们往往就是百度蜘蛛看热闹的地方,哪怕是论坛有几个人对骂吵架,都成了它爱去的场所,带来了吃瓜群众的心情。这个论坛发帖没有验证码,注册一个简单的验证码,注册成功就可以发帖,没有啥限制,因为是论坛来的,所以发帖数量可能会被有限制,软件可以设置多少帖就换一个账号的。其它不用设置什
群发软件奇幻世界社区发帖软件
奇幻世界社区发帖软件,这个是繁体网站只是一个游戏论坛,估计是台湾省那边的主题网站,游戏不知道有没有人玩,看收录还是可以的,注册账号有一个验证码,看的不是很清楚,不过随便输入就可以注册成功,网站写的比较差劲,但还是可以有收录的,自创论坛就是这个模样的多,这些字体也比较难看得出来,好在猜也可以猜出点意思,发帖自然也能发出去的。这个软件写了登陆步骤,可以自己换号,发帖成功,也有采集成功网址到记事本里,自
群发软件OAWXW复印机维修论坛全自动发帖软件
OAWXW复印机维修论坛全自动发帖软件,这个网站是类坛来的,需要用微信关注他的公众号,才可以进行发帖,注册成功网站账号后,还要手机验证码一次,才可以发帖,这个脚本是用缓存 CK 进行登陆的,采集的时候只能用两个参数,不然网站采集回来的缓存是最后对不上发帖的那二个验证码的,一个是算术的,一个是汉字的验证码,这种汉字验证码只能用火眼去打码,不然失败率高,自动的识别率不高,当然现在人工智能还是可以的,就是还蛮贵
群发软件易次元网站自动刷帖子软件
易次元网站自动发布帖子软件,这个网站现在还是很多人跑去玩的,所以收录肯定都是秒收录的,像网易的网站,大多数都是各种各样的验证码,各种各样的邮箱验证的,看上去安全策略够高了,可在人工智能打击下,他的验证码都已成摆放了,这个网站发帖可以秒收录的,但新号可能要审核一次验证码,登陆是用缓存的,没有买到 CK 号就只能自己先把号全部登陆一次,软件可以点击采集缓存按钮,就可以全部缓存到碗里去的。发帖内容只能用键盘
群发软件汽车之家头条号自动发帖软件
汽车之家头条号自动发帖软件,这个网站登陆有验证码,所以脚本写成了用缓存登陆,这样切换账号,就可以方便一些,每天也不用自己手工登陆,蛮方便的操作了,网站标题需要模拟键盘输入的方法,而内容需要用粘帖的方法进行操作,不然标题会没有输入成功,内容也会没有格式,他的这个内容图片会比较特别,需要用他网站的一种 IMG 标签,不然你粘进去的图片也会只有源码,但是用他网站格式的图片,就会很顺利的发成功,封面图片也能自
群发软件vk网站自动创建社区自动发帖软件
vk网站自动创建社区自动发帖软件,以前 VK 网站一直不给登陆账号了,现在又有人弄了一种超级缓存账号来登陆创建社区,然后自动发帖,这个脚本也是这样,最后还可以采集出来帖子网址扔蜘蛛池,完美的操作,这种号发多了也没有验证码,不知道他们在哪弄的,不过只要有缓存就可以用这个脚本,自动的登陆自动的发帖,你用这个脚本只需要导入标题内容和账号就可以,注意,账号是缓存形式,你要是几个号的,没有缓存,就自己登陆一下,点

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