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[『JavaScript图文教程』] C++之难类的学习您可以学上一个星期才能真正的学会

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发表于 2017-6-10 21:03:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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软件教程分类:C++ 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2017-06-10

软件教程关键字:C++之难类的学习您可以学上一个星期才能真正的学会

① 本信息收集于网络,如有不对的地方欢迎联系我纠正!
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软件教程详细描述
本帖最后由 群发软件 于 2017-6-10 21:23 编辑

C++类的使用
    将一个类定义并实现后, 就可以用该类来创建对象了, 创建的过程如同 int、char 等基本数据类型声明一个变量一样简单, 例如我们有一个Point类, 要创建一个Point的对象只需要:
        Point 对象名;

    创建一个类的对象称为该类的实例化, 在创建时我们还可以对对象的属性进行相关的初始化, 这样在创建完成后该对象就已经具有了一定得属性, 这种创建方式将在下一篇博文中进行学习。
    将类进行实例化后系统才会根据该对象的实际需要分配一定的存储空间。这样就可以使用该对象来访问或调用该对象所能提供的属性或方法了。
   
    还以上面的代码为例, 为了减少篇幅, 我们把 Point 类的实现放在 Point.h 头文件中, 这里不再贴出 Point 类的实现代码。
   
C++之难类的学习您可以学上一个星期才能真正的学会 b2b软件
1     #include <iostream> 2     #include "Point.h" 3  4     using namespace std; 5  6     int main() 7     { 8         Point M;        //用定义好的类创建一个对象 点M 9         M.setPoint(10, 20);         //设置 M点 的x,y值10         M.printPoint();             //输出 M点 的信息11         cout<< M.xPos <<endl;       //尝试通过对象M访问属性xPos12 13         return 0;14     } C++之难类的学习您可以学上一个星期才能真正的学会 b2b软件


    代码在编译时会出现错误, 提示 error: 'int Point::xPos' is private, 这是 cout<< M.xPos <<endl; 这行造成的, 他试图访问一个 private 对象中的私密数据 xPos, 如果将这行去掉便可正常运行。
   
    通过 对象名.公有函数名(参数列表); 的形式就可以调用该类对象所具有的方法, 通过 对象名.公有数据成员; 的形式可以访问对象中的数据成员。
   
   


对象的作用域、可见域与生存周期
    类对象的作用域、可见域以及生存周期与普通变量的保持相同, 当对象生存周期结束时对象被自动撤销, 所占用的内存被回收, 需要注意的是, 如果对象的成员函数中有使用 new 或者 malloc 申请的动态内存程序不会对其进行释放, 需要我们手动进行清理, 否则会造成内存泄露。


"类" 的介绍
    在C++中, 用 "类" 来描述 "对象", 所谓的"对象"是指现实世界中的一切事物。那么类就可以看做是对相似事物的抽象, 找到这些不同事物间的共同点, 如自行车和摩托车, 首先他们都属于"对象", 并且具有一定得相同点, 和一些不同点, 相同点如他们都有质量、都有两个轮子, 都是属于交通工具等。"都有质量"、"两个轮子"属于这个对象的属性, 而"都能够当做交通工具"属于该对象具有的行为, 也称方法。
   
    类是属于用户自定义的数据类型, 并且该类型的数据具有一定的行为能力, 也就是类中说描述的方法。通常来说, 一个类的定义包含两部分的内容, 一是该类的属性, 另一部分是它所拥有的方法。以 "人类" 这个类来说, 每个人都有自己的姓名、年龄、出生日期、体重等, 为 人类 的属性部分, 此外, 人能够吃饭、睡觉、行走、说话等属于人类所具有的行为。
   
    上面举例中所描述的 "人" 类仅仅是具有人这种对象的最基础的一些属性和行为, 可以称之为人的"基类"。 再说说一些具有一些职业的人, 例如学生, 一个学生还具有"基类"中所没有的属性, 如学校、班级、学号; 也可以具有基类所不具有的行为, 如每天需要去上课, 需要考试等。
   
    学生类可以看做是基类的一个扩展, 因为他具有基类的所有属性和行为, 并且在此基础上增加了一些基类所没有的属性和行为, 像"学生"这样的类称为"人类"这个基类的"派生类"或者"子类"。在学生的基础上海可以进一步的扩展出其他更高级的类, 如"研究生"类。
   
    到此, 我们不再更深的去介绍类的其他相关知识。

++类的定义
    C++中使用关键字 class 来定义类, 其基本形式如下:
C++之难类的学习您可以学上一个星期才能真正的学会 b2b软件
    class 类名    {        public:            //公共的行为或属性        private:            //公共的行为或属性    }; C++之难类的学习您可以学上一个星期才能真正的学会 b2b软件


    说明:
        ①. 类名 需要遵循一般的命名规则;
        
        ②. public 与 private 为属性/方法限制的关键字, private 表示该部分内容是私密的, 不能被外部所访问或调用, 只能被本类内部访问; 而 public 表示公开的属性和方法, 外界可以直接访问或者调用。
            一般来说类的属性成员都应设置为private, public只留给那些被外界用来调用的函数接口, 但这并非是强制规定, 可以根据需要进行调整;
            
        ③. 结束部分的分号不能省略。
        
        
    类定义示例:
        定义一个点(Point)类, 具有以下属性和方法:
            ■ 属性: x坐标, y坐标
            ■ 方法: 1.设置x,y的坐标值; 2.输出坐标的信息。

        实现代码如下:
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            class Point            {                public:                    void setPoint(int x, int y);                    void printPoint();                private:                    int xPos;                    int yPos;            }; C++之难类的学习您可以学上一个星期才能真正的学会 b2b软件

            
    代码说明:
        上段代码中定义了一个名为 Point 的类, 具有两个私密属性, int型的xPos和yPos, 分别用来表示x点和y点。在方法上, setPoint 用来设置属性, 也就是 xPos 和 yPos 的值; printPoint 用来输出点的信息。
        
        类在定义时有以下几点需要注意:
            ①. 类的数据成员中不能使用 auto、extern和register等进行修饰, 也不能在定义时进行初始化, 如 int xPos = 0; //错;
            ②. 类定义时 private 和 public 关键词出现的顺序和次数可以是任意的;
            ③. 结束时的分号不能省略, 切记!
            
前篇说明了结构只不过是定义了内存布局而已,提到类型定义符前还可以书写class,即类型的自定义类型(简称类),它和结构根本没有区别(仅有一点小小的区别,下篇说明),而之所以还要提供一个class,实际是由于C++是从C扩展而成,其中的class是C++自
  己提出的一个很重要的概念,只是为了与C语言兼容而保留了struct这个关键字。不过通过前面括号中所说的小小区别也足以看出C++的设计者为结构和类定义的不同语义,下篇说明。
  暂时可以先认为类较结构的长足进步就是多了成员函数这个概念(虽然结构也可以有成员函数),在了解成员函数之前,先来看一种语义需求。
  操作与资源
  程序主要是由操作和被操作的资源组成,操作的执行者就是CPU,这很正常,但有时候的确存在一些需要,需要表现是某个资源操作了另一个资源(暂时称作操作者),比如游戏中,经常出现的就是要映射怪物攻击了玩家。之所以需要操作者,一般是因为这个操作也需要修改操作者或利用操作者记录的一些信息来完成操作,比如怪物的攻击力来决定玩家被攻击后的状态。这种语义就表现为操作者具有某些功能。为了实现上面的语义,如原来所说进行映射,先映射怪物和玩家分别为结构,如下:
  struct Monster { float Life; float Attack; float Defend; };
  struct Player { float Life; float Attack; float Defend; };
  上面的攻击操作就可以映射为void MonsterAttackPlayer( Monster &mon, Player &pla );。注意这里期望通过函数名来表现操作者,但和前篇说的将过河方案起名为sln一样,属于一种本末倒置,因为这个语义应该由类型来表现,而不是函数名。为此,C++提供了成员函数的概念。
  成员函数
  与之前一样,在类型定义符中书写函数的声明语句将定义出成员函数,如下:
  struct ABC { long a; void AB( long ); };
  上面就定义了一个映射元素--第一个变量ABC::a,类型为long ABC::;以及声明了一个映射元素--第二个函数ABC::AB,类型为void ( ABC:: )( long )。类型修饰符ABC::在此修饰了函数ABC::AB,表示其为函数类型的偏移类型,即是一相对值。但由于是函数,意义和变量不同,即其依旧映射的是内存中的地址(代码的地址),但由于是偏移类型,也就是相对的,即是不完整的,因此不能对它应用函数操作符,如:ABC::AB( 10 );。这里将错误,因为ABC::AB是相对的,其相对的东西不是如成员变量那样是个内存地址,而是一个结构指针类型的参数,参数名一定为this,这是强行定义的,后面说明。
  注意由于其名字为ABC::AB,而上面仅仅是对其进行了声明,要定义它,仍和之前的函数定义一样,如下:
  void ABC::AB( long d ) { this->a = d; }
  应注意上面函数的名字为ABC::AB,但和前篇说的成员变量一样,不能直接书写long ABC::a;,也就不能直接如上书写函数的定义语句(至少函数名为ABC::AB就不符合标识符规则),而必须要通过类型定义符“{}”先定义自定义类型,然后再书写,这会在后面说明声明时详细阐述。
  注意上面使用了this这个关键字,其类型为ABC*,由编译器自动生成,即上面的函数定义实际等同于void ABC::AB( ABC *this, long d ) { this->a = d; }。而之所以要省略this参数的声明而由编译器来代劳是为了在代码上体现出前面提到的语义(即成员的意义),这也是为什么称ABC::AB是函数类型的偏移类型,它是相对于这个this参数而言的,如何相对。

untoC++为什么这么难我表示又要从零开始学这个程序了哦next自动群发新商网B2B自动平台信息发布软件脚本
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发表于 2017-6-15 13:53:39 | 只看该作者
业,开发团队的信誉果然,好评

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的还不错,服务也周到,上班时间问技术,都能很快有回复的,问题都能及时解决,不管问的多**的问题,都能耐心回答,谢谢

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发表于 2017-6-22 22:27:03 | 只看该作者
能用...算了好评吧

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发表于 2017-6-23 13:44:42 | 只看该作者
出手就解决!感谢!

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发表于 2017-6-23 15:38:12 | 只看该作者
不知该说些什么。。。。。。就是谢谢

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8#定制软件#
发表于 2017-7-3 07:52:40 | 只看该作者
使用了,很好很稳定!客服和技术人员服务耐心细致,赞一个!这个价格也特别实在,性价比很高

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发表于 2017-7-9 12:52:50 | 只看该作者
体贴入微,宝贝和描述一致,质量好漂亮,很喜欢‘大爱超好、超赞!

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HID如何开启节点功能呢?第一步,HID 连接上好后,灯是快闪的,连上了才可以节点,这要注意一下,打开 APP 图标点击一下打开这个侧栏图标,弹出左边这个主软件界面,这里有很多功能,如下图所示: 第二步是点开 HID 硬件这个按钮侧栏,要 3.36 才有这个功能的,以前的版本没有,这个也要 168 个人会员以上才能用的功能,这个 APP 最新的版本 3.38 可以对部分的自绘界面进行节点操作,有的不规则面页是比较难有节点出现的,有部分
信息发布软件AIWORK软件获取当前所有线程指定停止
getAllThreads 函数用于获取当前Java虚拟机中所有活动线程的信息。它通过获取当前线程的线程组,然后不断向上遍历,直到找到根线程组。接着,利用 enumerate 方法将所有线程枚举到一个数组中,并返回这个数组。 getThreadNames 函数调用 getAllThreads 函数获取所有线程对象后,使用 map 方法提取每个线程的名称,形成一个新的数组并返回。这个数组包含了所有活动线程的名称。 stopThread 函数用于尝试终止指定名称的线程。它
信息发布软件苹果IOS配置读写怎么实现的呢?
// 创建一个单选按钮组,用于管理性别选择的单选按钮let rg = new RadioButtonGroup();// 从配置中获取性别值,如果配置中没有性别值,则默认为空字符串let sexvalue = config.getConfig("sex", "");// 创建一个输入框,用于用户输入其他信息(例如用户名)let user = new Input();// 创建一个单选按钮,表示男性选项let nan = new RadioButton();nan.setText("男"); // 设置单选按钮的文本为“男”if (sexvalue === "男") { na
信息发布软件okHttp实例判断一下网址打不开的方法
// 创建 okHttp 实例var http = new okHttp();http.setHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0");var url = "http://www.baidu.com/";try { printl("开始发送 GET 请求到: " + url); var result = http.get(url); printl("请求完成,响应对象: " + JSON.stringify(result)); // 打印完整的响应对象 if (result && result.code !== undefined) { printl("请求成功,状态码: " + result.code); if (result
信息发布软件AIWROK软件内容匹配 match()函数用来查找字符串中特定的字符
内容匹配 match()函数用来查找字符串中特定的字符function findSubstringInString(mainStr, pattern) { // 使用 match() 查找给定的模式 var result = mainStr.match(pattern); if (result !== null) { // 如果找到了匹配项,则返回匹配的结果 return "Match found: " + result[0]; } else { // 如果没有找到匹配项,则返回相应的消息 return "No match found."; }}// 定义字符串和要
信息发布软件&#127800;用AIWROK软件游戏选项执行不选择项随机执行怎么弄?
🌸用AIWROK软件游戏选项执行不选择项随机执行怎么弄?// 群号711841924function 游戏选项执行(易玩游戏选择) { // 随机选择一个元素 var 随机索引 = Math.floor(Math.random() * 易玩游戏选择.length); var 随机字符 = 易玩游戏选择[随机索引]; // 检查易玩游戏选择和随机字符的组合,执行相应游戏 if (易玩游戏选择.indexOf('美女泡泡大战') !== -1 && 随机字符 === '美女泡泡大战') { printl('
信息发布软件实用型多线程脚本运行20秒后停止
本帖最后由 信息发布软件 于 2025-5-15 06:28 编辑 var threads = [];function 计划任务(函数, 运行时间){    var t = new thread();    threads.push(t);    t.runJsCode( () => {        函数();    }, "计划任务")    sleep.second(运行时间);    t.stop();}function 脚本1(){    while(true){     &n
信息发布软件分享苹果UI里的AIWROK一个完整的界面
分享苹果UI里的AIWROK一个完整的界面// 群号711841924// 创建 TabViewvar tab = new TabView();// 设置标签页标题tab.setTitles(["首页", "第二页", "第三页", "第四页"]);// 显示 TabView,并在加载完成后执行回调函数tab.show(() => { printl("TabView 显示完成"); // 添加每个标签页的视图 tab.addView(0, h1()); // 首页 tab.addView(1, h2()); // 第二页 tab.addView(2, h3()); // 第三页 tab.addView(3,
信息发布软件AIWROK软件手机短信采集按需采集
/* 这个是获取手机短信的例子, 最近很多人用AIWORK怎么获取短信验证码,这样就不用去打开,然后一点一点的采集了。 其实AIwork是有很便捷的方式进验证码采集的,比如下面这段,按时间排序的短信验证码,这样就可以采集出验证码, 并且可以全部输入数字出来,有哪位朋友需要这段代码的请加群或是加我Q获取这段现成的代码。 下面是AIWORK演示代码操作:*/// 定义一个函数,用于读取最新的短信function readLatestSms() { //
信息发布软件HID键鼠其它功能设备如关充电开充电息屏亮屏
hid.keyPress(0,keycode.A());//在光标后面输入aa//方法1hid.keyPress(0,keycode.Enter());//亮屏//方法2hid.keyPress(0,0x07);//唤醒屏亮屏hid.keyPress(0,0x66);//息屏,关屏键盘设备Android 支持各种键盘设备,包括特殊功能小键盘(音量和电源控制),紧凑型嵌入式 QWERTY 键盘和全能型 PC 式外接键盘。本文档仅介绍物理键盘。有关软键盘(输入法编辑器)的信息,请参阅 Android SDK。键盘分类只要满足以下任一条件,输入设备即
信息发布软件AIWROK软件定义手势路径构造函数
AIWROK软件定义手势路径构造函数// 定义手势路径构造函数function GesturePath() { this.points = []; this.duration = 0;}// 设置持续时间的方法GesturePath.prototype.setDurTime = function(duration) { this.duration = duration;};// 添加点的方法GesturePath.prototype.addPoint = function(x, y) { this.points.push({ x: x, y: y });};// 定义多手指手势构造函数function MultiFingerGesture() { this.fing
信息发布软件用AIWROK软件排除打叉关闭区域并让它点击我想点的关闭怎么弄?
function 点击区域跳过检测(left, top, right, bottom) { var leftPercent = left; var topPercent = top; var rightPercent = right; var bottomPercent = bottom; // 获取屏幕的宽度和高度 var screenWidth = screen.getScreenWidth(); var screenHeight = screen.getScreenHeight(); // 计算矩形区域的坐标 var x1 = screenWidth * leftPercent; var y1 = screenHeight * topPercent; var x2
群发软件AIWROK软件生成随机时间函数妙用技术方法
/** * 生成随机时间函数 * @returns {string} 格式为HH:MM:SS的随机时间字符串 */function 随机时间() { // 生成随机小时、分钟和秒数 var hours = Math.floor(Math.random() * 24); var minutes = Math.floor(Math.random() * 60); var seconds = Math.floor(Math.random() * 60); // 格式化时间为两位数 hours = hours < 10 ? '0' + hours : hours; minutes = minutes < 10 ? '0' + minutes : minutes;
群发软件AIWROK软件如何使用webview 实现 h5界面ui
var web = new WebView()web.show();web.loadHtml(`<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>WKWebView JS to Swift</title> <style> body { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, sans-serif; padding: 40px; background-color: #f2f2f7; text-align: center; } button {
群发软件AIWROK软件如何训练自己的数据集
通用yolo模型aiwork平台提供了通用yolov5插件,可以自行下载开源训练库或者把你已经训练好的yolov5模型转成.tflite格式即可使用调用案例:复制var yolo=new yoloV5(); //可以自己配置是否gpu加速和int8量化 yolo.loadTFMode("/插件/fp16_320.tflite","/插件/YoloV5.txt",320,false,false,false); //或者简写 //yolo.loadTFMode("/插件/fp16_320.tflite","/插件/YoloV5.txt",640); //本地图片识别 var img=new image().readT
群发软件AIWROK常用的随机位置范围点击随机拖动
/* * 随机位置点击函数 * @param {number} x - 点击位置的百分比 X 坐标 * @param {number} y - 点击位置的百分比 Y 坐标 * @param {number} x范围 - X 坐标的随机范围 * @param {number} y范围 - Y 坐标的随机范围 */function 随机位置点击(x, y, x范围, y范围) { // 将百分比坐标转成真实坐标 var x1 = screen.percentToWidth(x); var y1 = screen.percentToHeight(y); // 在指定范围内生成新的随机坐标 x1 = ran
群发软件AIWROK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载
AIWROK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载/* 欢迎使用AiWork安卓自动化IDE qq群: 711841924 */// 加载FTP库rhino.loadDex(project.getResourcesPath() + "ftp.dex");importClass(org.apache.commons.net.ftp.FTP);importClass(org.apache.commons.net.ftp.FTPClient);importPackage(java.io);// FTP配置参数var ftpHost = "154.201.80.249";var ftpPort = 21;var username = "rtyerye";var password = "8AafKDs4KhMDR3yy
群发软件AIWROK真正能包打天下的三种查找随机方法
AIWROK真正能包打天下的三种查找随机方法// 图片文字识别相关方法// 使用opencv的OCR进行文字识别并随机点击function 找字随机点击() { var ocr = opencv.OCREx('今日头条极速版8.cv'); if(!ocr) return; var target = ocr.findIncludeText('今日头条极速版'); if(target) { var rect = target.rect; var screenWidth = screen.getScreenWidth(); var screenHeight = screen.getScreenHeight
群发软件AIWROK软件技巧分享图片二值化封装使用
AIWROK软件技巧分享图片二值化封装使用// 引入 Android 和 OpenCV 的类importPackage(org.opencv.core);importPackage(org.opencv.imgproc);importPackage(org.opencv.android);importClass(android.graphics.Bitmap);function screenshotAndBinarize(width, height, quality, threshold1, threshold2) { // 进行屏幕截图 var bitmap = screen.screenShot(width, height, quality).getBitmap(); // 将 Bitmap 转换为 Open
群发软件AIWROK软件安卓自动化auto__小结方法总汇集
第一个:back按下回退键auto.back();这个代码示例展示了如何调用一个名为 back() 的函数来返回上一页或执行某种“返回”操作。例子:function demoExample() { // 打印信息表明即将返回上一页 printl("即将返回上一页"); // 使用 auto.back() 返回上一页 auto.back(); } // 调用示例函数 demoExample();代码说明:function demoExample() { ... }:定义了一个名为 demoExample 的函数,该函数没有参数。printl("
群发软件floatUI自定义极度美化悬浮窗
/* 欢迎使用AiWork安卓自动化IDE 帮助文档: http://help.autoapp.net.cn 官方地址: www.aiwork24.com qq群: 743723025*/ // 定义一个名为悬浮窗的构造函数function 悬浮窗() {}// 创建一个悬浮窗实例var float = new 悬浮窗()// 定义一个全局变量用于控制停止状态var 全局_停止 = false// 为悬浮窗构造函数的原型添加create方法,用于创建悬浮窗界面悬浮窗.prototype.create = function () { // 创建一个floatUI实例,f
群发软件AIWROK软件agent代理模式ADB方法集合
第一个例子:开启代理模式判断agent.start()agent.start() 函数用于开启代理模式,需 root 权限,无需参数。此函数执行后会返回一个布尔值:如果成功返回 true,否则返回 false。下面是一个可能的使用例子:// 尝试启动代理模式 let result =agent.start(); printl(result); if (result) { console.log("代理启动成功!"); } else { console.log("代理启动失败,请检查是否具有root权限。"); }此代码尝试启动代理模式,
群发软件用在AIWORK软件代码中的实用符号分类整理
var 任务进行中 = true;var 倒计时已启动 = false;var 任务三已执行 = false;var 任务一定时器, 任务二定时器;function 任务一() { print.log("🚀▶️ 准备执行任务一"); // 使用您的环境专用输出 function 执行任务一() { if (!任务进行中) { clearTimeout(任务一定时器); return; } print.log("✅🔁 任务一执行中..."); 任务一定时器 =
群发软件AIWROK多线程方法UI线程对象方法
AIWROK多线程方法UI线程对象方法名称new thread()作用多线程方法权限root键鼠无障碍语法new thread()参数类型是/否说明线程对象对象是创建一个线程对象返回类型是/否说明对象/对象成功对象失败函数线程对象方法类型是/否说明.runJsCode(fun, name )函数/字符是fun 执行的函数name 执行线程名称返回类型是/否说明无无成功失败文件线程对象方法类型是/否说明. runJsFile (js, name )字符是js 执行的js文件name 执行线程名称返回类型
群发软件AIWROK软件常用数组方法小结汇集方法
/* 官方交流群号711841924 *//* 安卓手机 Android 和Rhino1.7.13 和ES5 JavaScript环境 */var 数组 = {};// 1. 元素升序(小到大)数组.元素升序 = function(arr) { try { if (!Array.isArray(arr)) throw new Error("需要数组"); return arr.slice().sort(function(a,b){return a-b;}); } catch(e) { printl("[错误] "+e.message); return null; }};// 2. 元素降序(大到小) 数组.元素降
群发软件AIWROK软件多线程thread1.runJsFile例子
本帖最后由 群发软件 于 2025-4-15 09:24 编辑 T = time.nowStamp();// 正确启动两个线程(线程名必须不同!)var thread1 = new thread(); // 线程对象1var thread2 = new thread(); // 线程对象2thread1.runJsFile('线程1.js', 'worker1'); // 线程名用"worker1" thread2.runJsFile('线程2.js', 'worker2'); // 线程名用"worker2"// 监控循环(10秒后停止线程1)while (true) { printl("正常运行"); sleep.millisecon
群发软件AIWROK软件支持的Java标准库和Android SDK库
特别是针对Android开发时导入的各种类。这些类分别属于Java标准库和Android SDK库,用于处理不同的功能需求。下面是对这些代码的详细说明://java类//importClass(java.math.Session);//importClass(java.math.Transport);//importClass(java.math.BigInteger);//importClass(java.math.internet.MimeMessage);importClass(java.sql.Connection);importClass(java.sql.DriverManager);importClass(java.sql.ResultSet);importClass
群发软件AIWROK软件thread使用全局变量控制线程状态
AIWROK软件thread使用全局变量控制线程状态// 安卓手机 Android 和Rhino1.7.13 和ES5 JavaScript环境// Android 环境 Rhinoceros 引擎与 JavaScript 的多线程示例{ // 使用全局变量控制线程状态 var shouldStop = false; // 创建一个 Java 的 Thread 对象 var runnable = new java.lang.Runnable({ run: function() { var count = 0; while (!shouldStop) {
群发软件AIWROK软件HID点击方法的方法集合小结
// 点击坐标// boolean click(int x, int y) 返回值: boolean// 参数: int x: 横坐标 int y: 纵坐标// 案例: hid.click(0, 0)hid.click(0, 0)// 点击百分比坐标// void clickPercent(double arg0, double arg1) 返回值: void// 参数: double arg0: 横坐标 double arg1: 纵坐标// 案例: hid.clickPercent(0, 0)hid.clickPercent(0, 0)// 连续点击// boolean clicks(int x, int y, int times, int delay) 返回值: boolean// 参数: in
群发软件AIWROK软件常用OKHTTP方法小结汇集
群发软件AIWROK软件字符方法集合小结
//字符.分割字符/** * 字符串分割工具模块 - 修正版 * 最后更新:2025-04-02 */var 字符 = { /** * 字符串分割方法 * @param {string} str 要分割的字符串 * @param {string} divide 分隔符 * @returns {Array|null} 分割后的数组或null(错误时) */ 分割字符: function(str, divide) { try { if (typeof str !== 'string') return null; if (typeof divide !== 'string')
群发软件AIWROK软件数学方法集合小结
/** * //适用本文档ES5系统安卓 JavaScript引擎Rhino * 数学方法全集 * 运行环境: Android + Rhino 1.7.13 + ES5 */// 定义数学对象var 数学 = {};/** * 二为底的e的对数 * @setting ROOT 代理激活 无障碍 键鼠硬件 * @returns {number} 返回二为底的e的对数 */数学.__二为底的e的对数 = function() { return Math.LOG2E;};/** * 二的平方根 * @setting ROOT 代理激活 无障碍 键鼠硬件 * @returns {number} 返回二的平方根 */数
群发软件AIWROK软件应用方法集合小结
// 应用管理工具集const 应用 = {};// 模拟日志函数const LOG = { info: function(msg) { printl(' ' + msg); }, err: function(msg) { printl('[ERROR] ' + msg); }};/** * 停止当前脚本 */应用.停止脚本 = function () { try { LOG.info("尝试停止脚本..."); if (typeof runtime !== 'undefined' && runtime.exit) { LOG.info("使用runtime.exit()停止脚本"); runtime.exit();
群发软件AIWROK软件常见正则方法集合小结
//适用本文档ES5系统安卓 JavaScript引擎Rhinoconst 字符 = { /** * 匹配查找字符串中的内容 * @param {string} str 需要查找的字符串 * @param {string|RegExp} searchvalue 需要查找的字符串或正则表达式 * @returns {Array|null} 成功:返回包含匹配结果的数组,失败:返回null * @example * // 示例1:查找字符串 * var str = "How are you doing you today?"; * var fgh = 字符.匹配查找(str
群发软件AIWORK类语聊智能聊天机器人带意图识别例子演示
类语聊智能聊天机器人带意图识别例子演示 飞桨智能聊天机器人集成指南示例代码转换为实际可用的智能聊天机器人应用。1. 代码结构说明当前代码包含两个主要模块:HTTP工具模块提供基础的HTTP请求功能,用于与飞桨API进行通信: [*]HTTP工具.创建请求() - 创建HTTP请求实例 [*]HTTP工具.设置请求头(http, headers) - 设置HTTP请求头 [*]HTTP工具.POST请求(url, data, headers) - 发送POST请求并处理响应 智能聊天机器人模块实现

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