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[『 Java 图文教程』] Java编程时如何节省内存,效率高和多方法实例教程

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宣传软件楼主
发表于 2016-10-3 14:19:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:Java 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2016-10-03

软件教程关键字:Java节省内存

① 本信息收集于网络,如有不对的地方欢迎联系我纠正!
② 本信息免费收录,不存在价格的问题!
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④友情链接关键字:软件定制网站 网址:http://www.postbbs.com

软件教程详细描述

很多人都说“Java完了,只等着衰亡吧!”,为什么呢?最简单的的例子就是Java做的系统时非常占内存!一听到这样的话,一定会有不少人站出来为Java辩护,并举出一堆的性能测试报告来证明这一点。其实从理论上来讲Java做的系统并不比其他语言开发出来的系统更占用内存,那么为什么却有这么多理由来证明它确实占内存呢?两个字,陋习。

1、别用new Boolean()。

在很多场景中Boolean类型是必须的,比如JDBC中boolean类型的set与get都是通过Boolean封装传递的,大部分ORM也是用Boolean来封装boolean类型的,比如:

以下是引用片段:

ps.setBoolean("isClosed",new Boolean(true));

ps.setBoolean("isClosed",new Boolean(isClosed));

ps.setBoolean("isClosed",new Boolean(i==3));

通常这些系统中构造的Boolean实例的个数是相当多的,所以系统中充满了大量Boolean实例小对象,这是相当消耗内存的。Boolean类实际上只要两个实例就够了,一个true的实例,一个false的实例。

Boolean类提供两了个静态变量:

以下是引用片段:

public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);

public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);

因为valueOf的内部实现是:return (b ? TRUE : FALSE);

所以可以节省大量内存。相信如果Java规范直接把Boolean的构造函数规定成private,就再也不会出现这种情况了。

2、别用new Integer。

和Boolean类似,java开发中使用Integer封装int的场合也非常 多,并且通常用int表示的数值通常都非常小。SUN SDK中对Integer的实例化进行了优化,Integer类缓存了-128到127这256个状态的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),传入的int范围正好在此内,就返回静态实例。这样如果我们使用Integer.valueOf代替new Integer的话也将大大降低内存的占用。如果您的系统要在不同的SDK(比如IBM SDK)中使用的话,那么可以自己做了工具类封装一下,比如IntegerUtils.valueOf(),这样就可以在任何SDK中都可以使用这种特性。

3、用StringBuffer代替字符串相加。

这个我就不多讲了,因为已经被 人讲过N次了。我只想将一个不是笑话的笑话,我在看国内某“着名”java开发的WEB系统的源码中,竟然发现其中大量的使用字符串相加,一个拼装SQL 语句的方法中竟然最多构造了将近100个string实例。无语中!

4、过滥使用哈希表

有一定开发经验的开发人员经常会使用hash表(hash 表在JDK中的一个实现就是HashMap)来缓存一些数据,从而提高系统的运行速度。比如使用HashMap缓存一些物料信息、人员信息等基础资料,这 在提高系统速度的同时也加大了系统的内存占用,特别是当缓存的资料比较多的时候。其实我们可以使用操作系统中的缓存的概念来解决这个问题,也就是给被缓存的分配一个一定大小的缓存容器,按照一定的算法淘汰不需要继续缓存的对象,这样一方面会因为进行了对象缓存而提高了系统的运行效率,同时由于缓存容器不是无限制扩大,从而也减少了系统的内存占用。现在有很多开源的缓存实现项目,比如ehcache、oscache等,这些项目都实现了FIFO、MRU等常见的缓存算法。

5、避免过深的类层次结构和过深的方法调用。

因为这两者都是非常占用内存的(特别是方法调用更是堆栈空间的消耗大户)。

6、变量只有在用到它的时候才定义和实例化。

7、尽量避免使用static变量,类内私有常量可以用final来代替。

8、对频繁使用的对象采用对象池技术

9、保证每个IO操作,connection及时关闭



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 楼主| 发表于 2016-10-3 14:20:05 | 只看该作者
1. 尽量在合适的场合使用单例

使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:
第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;
第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。

2. 尽量避免随意使用静态变量


要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如

Java代码

  • public class A{   
  • static B b = new B();   
  • }  

[java] view plain copy


  • public class A{  
  • static B b = new B();  
  • }  


此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。


3. 尽量避免过多过常的创建Java对象

尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。

4. 尽量使用final修饰符

带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。


5. 尽量使用局部变量

调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。


6. 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所

虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。
在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。


7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法

都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。


8. 尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接

这个就不多讲了。


9. 尽量不要使用finalize方法

实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。


10. 尽量使用基本数据类型代替对象

String str = "hello";
上面这种方式会创建一个“hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;
String str = new String("hello");
此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o


11. 单线程应尽量使用HashMap、ArrayList

HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。


12. 尽量合理的创建HashMap

当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
避免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能准确的估计你所需要的最佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。


13. 尽量减少对变量的重复计算


for(int i=0;i<list.size();i++)
应该改为
for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)
并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。


14. 尽量避免不必要的创建


A a = new A();
if(i==1){list.add(a);}
应该改为
if(i==1){
A a = new A();
list.add(a);}


15. 尽量在finally块中释放资源

程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。


16. 尽量使用移位来代替'a/b'的操作

"/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效

int num = a / 4;
int num = a / 8;
应该改为
int num = a >> 2;
int num = a >> 3;
但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解


17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作

同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效

int num = a * 4;
int num = a * 8;
应该改为
int num = a << 2;
int num = a << 3;


18. 尽量确定StringBuffer的容量

StringBuffer 的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再 丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。
如:StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);  


19. 尽量早释放无用对象的引用

大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
例如:

Java代码

  • Public void test(){   
  • Object obj = new Object();   
  • ……   
  • Obj=null;   
  • }  

[java] view plain copy


  • Public void test(){  
  • Object obj = new Object();  
  • ……  
  • Obj=null;  
  • }  


上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:

Java代码

  • Public void test(){   
  • Object obj = new Object();   
  • ……   
  • Obj=null;   
  • //执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法   
  • ……   
  • }  

[java] view plain copy


  • Public void test(){  
  • Object obj = new Object();  
  • ……  
  • Obj=null;  
  • //执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法  
  • ……  
  • }  


这时候就有必要将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。


20. 尽量避免使用二维数组

二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。


21. 尽量避免使用split

除非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持正则表达式,所以效率比较低,如果是频繁的几十,几百万的调用将会耗费大量资源,如果确实需 要频繁的调用split,可以考虑使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。


22. ArrayList & LinkedList

一 个是线性表,一个是链表,一句话,随机查询尽量使用ArrayList,ArrayList优于LinkedList,LinkedList还要移动指 针,添加删除的操作LinkedList优于ArrayList,ArrayList还要移动数据,不过这是理论性分析,事实未必如此,重要的是理解好2 者得数据结构,对症下药。


23. 尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组

System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多


24. 尽量缓存经常使用的对象

尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。


25. 尽量避免非常大的内存分配

有时候问题不是由当时的堆状态造成的,而是因为分配失败造成的。分配的内存块都必须是连续的,而随着堆越来越满,找到较大的连续块越来越困难。


26. 慎用异常

当创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个 Exception 时,JVM 不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。
如 果您创建一个 Exception ,就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用 try-catch 将核心内容包起来。从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是 throw 操作——尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常。幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就 抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。


相关回复:
xuanyuan 写道
7.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法
re:同意,不过文中有个地方说错了,使用synchronized关键字并不一定都是锁定当前对象的,要看具体的锁是什么。如果是在方法上加的synchronized,则是以对象本身为锁的,如果是静态方法则锁的粒度是类。
---------------
9.尽量不要使用finalize方法
re:同意,其实不推荐用finalize方法的根本原因在于,JVM的规范并不保证何时执行该方法,所以用这个方法来释放资源很不合适,有可能造成长时间资源得不到释放。
---------------
16.尽量使用移位来代替'a/b'的操作;17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作
re:个人不太同意这两条。这样做确实有更好的性能,但是却牺牲了可读性。这两个操作符对很多程序员来说并不直观。我认为在如今硬件价格不那么昂贵的情况下,略微牺牲一些性能,换来更好的可读性和可维护性是好的选择。


wuzhengju 写道
19.尽量早释放无用对象的引用
大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
例如:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
}
上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
……
}
如果Object obj = new Object(); 如果这对象并不是大对象,这有必要吗?Obj=null;只是告诉jvm这个对象已经成为垃圾,至于什么时候回收,还不能确定! 这可读性也不好!



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x和y是百分比形式的屏幕坐标,用于指定点击的大致位置。x范围和y范围定义了在指定坐标点附近点击的随机范围。function 随机位置点击(x, y, x范围, y范围) {定义了一个名为随机位置点击的函数,该函数接受四个参数:x、y、x范围、y范围。 // 将百分比坐标转成真实坐标 var x1 = screen.percentToWidth(x); var y1 = screen.percentToHeight(y);这里将百分比形式的x和y坐标转换为实际屏幕上的像素坐标。screen.percentT
信息发布软件aiwrok软件如何获取getRealPointRGB 获取真实坐标RGB?
getRealPointRGB 获取真实坐标RGB,为什么叫真实坐标 RGB?// 截屏 var img = screen.screenShotFull(); // 定义目标 RGB 值(假设目标图标的 RGB 值为 [255, 0, 0]) var targetRgb = [255, 0, 0]; // 遍历屏幕某区域(例如 [100, 100] 到 [300, 300]),查找目标 RGB 值 var startX = 100; var startY = 100; var endX = 300; var endY = 300; for (var x = startX; x <= endX; x++) { for (var y = start
信息发布软件AIWROK软件京东广告后台意图跳转方法
// 导入包 importClass(Packages.android.content.Intent); importClass(Packages.android.net.Uri); importClass(Packages.android.content.ActivityNotFoundException); importClass(Packages.android.widget.Toast); importClass(Packages.android.os.Handler); importClass(Packages.android.os.Looper); // 设置京东用户页面的URL var userId = "京东用户ID"; // 请替换为实际用户ID var url = "openapp.jdmobile:
信息发布软件AIWROK软件意图跳转支付宝的用户ID打开支付宝用户页面
AIWROK软件意图跳转支付宝的用户ID打开支付宝用户页面importClass(Packages.android.content.Intent); importClass(Packages.android.net.Uri); importClass(Packages.android.content.ActivityNotFoundException); importClass(Packages.android.widget.Toast); importClass(Packages.android.os.Handler); importClass(Packages.android.os.Looper); // 设置支付宝用户页面的URL var userId = "支付宝用户ID"; // 请替
信息发布软件AIWROK软件的对像怎么打印出来呢?
AIWROK软件的对像怎么打印出来呢?对像怎么打印出来呢?// 官方QQ群 711841924 var 手机 = { 手机品牌: "小米", 手机型号: "小米15", 手机颜色: "黑色", 手机产地: "广东" }; // 获取当前时间 var currentTime = new Date().toLocaleTimeString('zh-CN', { hour12: false, hour: '2-digit', minute: '2-digit', second: '2-digit' }); // 自定义打印格式 printl("[" + currentTime + "] #10 【Nativ
信息发布软件AIWROK软件QQ特殊意图跳转
AIWROK软件QQ特殊意图跳转 这段代码的功能是尝试通过安卓设备上的QQ应用展示指定QQ用户的个人资料卡片。如果设备上没有安装QQ应用,则会提示用户并转而通过浏览器打开该用户的QQ空间网页。以下是代码的逐行说明: // 导入包:这只是对接下来几行导入安卓类库的一个注释说明。importClass(Packages.android.content.Intent);:导入安卓Intent类,用于在不同组件之间进行交互,比如从一个应用跳转到另一个应用。importClass(Pack
信息发布软件微信广告意图跳转
微信广告意图跳转// AWIROK软件官方群号711841924// 导入包importClass(Packages.android.content.Intent);importClass(Packages.android.net.Uri);importClass(Packages.android.content.ActivityNotFoundException);importClass(Packages.android.widget.Toast);importClass(Packages.android.os.Handler);importClass(Packages.android.os.Looper);// 设置微信用户页面的URLvar userId = "微信用户ID"; // 请替换为实际用户IDva
信息发布软件AIWROK软件微博意图跳转代码分享
AIWROK软件微博意图跳转代码分享 这段代码的主要功能是尝试在安卓设备上通过微博应用的URL Scheme跳转到指定微博用户的个人页面。如果设备上没有安装微博应用,则会提示用户并尝试通过网页链接打开该用户的微博个人页面。具体解释如下:导入包:首先,代码通过importClass方法导入了一些安卓开发中常用的类。这些类的功能包括:Intent:用于在不同组件之间进行交互,比如启动活动、发送广播等。Uri:表示统一资源标识符,通常
信息发布软件AIWROK软件无障碍获取当前activity地址
AIWROK软件无障碍获取当前activity地址无障碍获取当前activity地址:getCurrentActivity() 是一个方法,其作用是无障礙获取当前活动地址。以下是对其用法的详细分析:方法名称名称:getCurrentActivity()解释:get:表示这是一个获取数据的方法。CurrentActivity:表示获取当前活动(Activity)的地址或其他相关信息。作用:这个方法的作用是获取当前活动的地址,且不会出现障碍(例如无需额外传参或依赖其他复杂逻辑)。返回值返
信息发布软件loadDex 加载插件和TomatoOCR实例演示
说明:可以使用安卓studio 开发出apk,jar,或者dex使用此方法加载模块,注意:插件直接放到插件文件夹中然后上传到手机英文方法: loadDex(plugin),加载插件到系统参数:plugin:插件名称例如导入的插件为 p1.dex,则参数名就填写 loadPlugin(‘p1.dex’)案例://导入dex模块 rhino.loadDex('p1.dex') //导入apk模块 rhino.loadDex('demo.apk')importClass 导入插件中的类方法说明:通过这个方法可以导入插件里编写好的类英文方法:imp
信息发布软件AIWROK软件根据文本和类名查找并点击第一个Facebook节点
根据文本和类名查找并点击第一个Facebook节点展示了如何根据不同的条件使用auto.nodeSearch来查找和点击节点。示例1:根据文本和类名查找并点击第一个Facebook节点// 查找所有文本为 "Facebook" 且类名为 "android.widget.TextView" 的节点 var nodes = auto.nodeSearch(3000).text("Facebook").className("android.widget.TextView"); // 获取找到的第一个节点 var node = nodes.getNode(0); // 点击该节点 node.click()
信息发布软件AIWROK软件字符串大小写转换 字符串大小写转换使用函数
字符串大小写转换 字符串大小写转换使用函数let originalString = "Hello, World!"; let mixedCaseString = originalString.toUpperCase().toLowerCase(); // 实际上是多余的,因为结果和原始字符串的小写形式相同 console.log(mixedCaseString); // 输出: hello, world! // 条件转换示例 function toggleCase(str) { return str === str.toUpperCase() ? str.toLowerCase() : str.toUpperCase(); }
信息发布软件苹果IOS中的HID文件接口文档
苹果IOS中的HID文件接口文档ios操作方法connet连接手机http://192.168.0.112:81/connetscreenshot截屏接口ios屏幕截屏可以指定截屏后的图像尺寸参数:width:宽度height:高度http://192.168.0.112:81/screenshot?width=720&height=1280&compress=100getScreenWidth获取屏幕宽度参数:http://192.168.0.112:81/getScreenWidth鼠标操作方法click点击屏幕真实坐标参数:x:横坐标y:纵坐标http://192.168.0.112:81/click?x=500&y=500
信息发布软件H5调用app和保存配置
本帖最后由 信息发布软件 于 2025-6-27 09:26 编辑 void runJs(function code)h5执行app JS脚本window.at.runJs(function (){ //这里写ATjs代码 printl("你好"); auto.home(); }.toString());void runJsFile(String file) H5运行APP JS文件window.at.runJsFile('主脚本.js');void callFunction(String funname,String arg) H5执行脚本方法window.at.callFun('main',"hello");String getRootPath() 获取项目根
信息发布软件AIWROK软件HID物理按键对应码和组合键用法
本帖最后由 信息发布软件 于 2025-6-26 06:21 编辑 hid.keyPress(0,keycode.A());//在光标后面输入aa//方法1hid.keyPress(0,keycode.Enter());//亮屏//方法2hid.keyPress(0,0x07);//唤醒屏亮屏hid.keyPress(0,0x66);//息屏,关屏HID 键码表功能键按键名称HID 码(十进制)HID 码(十六进制)ESC410x29F1580x3AF2590x3BF3600x3CF4610x3DF5620x3EF6630x3FF7640x40F8650x41F9660x42F10670x43F11680x44F12690x45Backspace420x2ATab430
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AIWROK软件里IOS提前复制内容按组进行下标调用由于iOS系统采用的是单线程运行机制,这意味着它无法像多线程系统那样在后台同时处理多个任务。因此,在复制操作时,您无法在后台直接复制内容,而是需要通过弹出窗口来完成复制粘贴功能。这种操作方式虽然安全,但在一定程度上会影响操作效率。为了提升工作效率,您可以采用以下方法:提前复制内容:在需要频繁使用某些固定内容时,可以提前将这些内容复制到剪贴板,以便后续快速调用
信息发布软件AIWROK软件里IOS系统如何自动存储和读取配置UI输入框
AIWROK软件里IOS系统如何自动存储和读取配置UI输入框 这段代码是使用AiWork安卓自动化IDE编写的,主要功能是在iOS设备上创建一个包含输入框、单选框和复选框的视图,并实现这些控件的状态保存和值的获取。下面是对代码的详细说明: [*]var vc = new IOSView();:创建一个新的iOS视图对象vc,用于在iOS设备上显示控件。 [*]vc.show(() => { ... });:调用show方法显示视图,并在回调函数中添加控件和设置它们的行
信息发布软件AIWROK软件IOS如何使用webview 实现 h5界面ui加载html代码
AIWROK软件IOS如何使用webview 实现 h5界面ui加载html代码var web = new WebView()web.show();web.loadHtml(`<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>WKWebView JS to Swift</title> <style> body { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, sans
信息发布软件AWIROK软件编辑器自定义右键菜单
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信息发布软件用AIWROK软件写入表格并读取WROK文件方法
四种不同的方法来处理二维数组数据,并将其保存为CSV或DOCX格式的文件,或者从DOCX文件中读取内容。以下是每种方法的详细说明:第一个方法:原始二维数组,按列保存// 官方交流群711841924 // 第一个方法,原始二维数组,按列保存 var 表格数据 = [ ["1", "110", "130"], // 第一行数据 ["其他数据1", "其他数据2", "其他数据3"], // 第二行数据 ]; // 将二维数组转换为 CSV 格式字符串 var csv数据 = 表格数据
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AIWROK软件IOS系统里如何实现ocr识别屏幕文字最简单的ocr识别//截图 var img = screen.screenShotFull(); //ocr识别 var ocrres=img.ocr(0, 0, 1, 1) printl(ocrres) //释放内存 否则会内存泄漏 img.close(); 先对图像进行处理后再ocr识别 解决部分文字不准问题//截屏并转成mat格式 var img = screen.screenShotFull(); var mat = img.getMat(); //二值化 opencv.threshold(mat,50,200) //printl(mat) //转成im

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