- 这世界上总存在着那么一些看似相似但有完全不同的东西,比如雷锋和雷峰塔,小平和小平头,玛丽和马里奥,Java和javascript….当年javascript为了抱Java大腿恬不知耻的让自己变成了Java的干儿子,哦,不是应该是跪舔,毕竟都跟了Java的姓了。可如今,javascript来了个咸鱼翻身,几乎要统治web领域,Nodejs,React Native的出现使得javascript在后端和移动端都开始占有了一席之地。可以这么说,在Web的江湖,JavaScript可谓风头无两,已经坐上了头把交椅。
- 在传统的计算机算法和数据结构领域,大多数专业教材和书籍的默认语言都是Java或者C/C+ +,O’REILLY家倒是出了一本叫做《数据结构与算法javascript描述》的书,但不得不说,不知道是作者吃了shit还是译者根本就没校对,满书的小错误,这就像那种无穷无尽的小bug一样,简直就是让人有种嘴里塞满了shit的感觉,吐也不是咽下去也不是。对于一个前端来说,尤其是笔试面试的时候,算法方面考的其实不难(十大排序算法或是和十大排序算法同等难度的),但就是之前没用javascript实现过或是没仔细看过相关算法的原理,导致写起来浪费很多时间。所以撸一撸袖子决定自己查资料自己总结一篇博客等用到了直接看自己的博客就OK了,正所谓靠天靠地靠大牛不如靠自己(ˉ(∞)ˉ)。
- 算法的由来:9世纪波斯数学家提出的:“al-Khowarizmi”就是下图这货(感觉重要数学元素提出者貌似都戴了顶白帽子),开个玩笑,阿拉伯人对于数学史的贡献还是值得人敬佩的。
正文排序算法说明(1)排序的定义:对一序列对象根据某个关键字进行排序;
输入:n个数:a1,a2,a3,…,an
输出:n个数的排列:a1’,a2’,a3’,…,an’,使得a1’
再讲的形象点就是排排坐,调座位,高的站在后面,矮的站在前面咯。
(3)对于评述算法优劣术语的说明
稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面;
不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a可能会出现在b的后面;
内排序:所有排序操作都在内存中完成;
外排序:由于数据太大,因此把数据放在磁盘中,而排序通过磁盘和内存的数据传输才能进行;
时间复杂度: 一个算法执行所耗费的时间。
空间复杂度: 运行完一个程序所需内存的大小。
关于时间空间复杂度的更多了解请戳这里,或是看书程杰大大编写的《大话数据结构》还是很赞的,通俗易懂。
(4)排序算法图片总结(图片来源于网络):
排序对比:
图片名词解释:
n: 数据规模
k:“桶”的个数
In-place: 占用常数内存,不占用额外内存
Out-place: 占用额外内存
排序分类:
1.冒泡排序(Bubble Sort)好的,开始总结第一个排序算法,冒泡排序。我想对于它每个学过C语言的都会了解的吧,这可能是很多人接触的第一个排序算法。
(1)算法描述冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
(2)算法描述和实现具体算法描述如下:
- <1>.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
- <2>.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
- <3>.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
- <4>.重复步骤1~3,直到排序完成。
■打开■
<input name=Button onClick=document.all.WebBrowser.ExecWB(1,1) type=button value=打开>
<OBJECT classid=CLSID:8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2 height=0 id=WebBrowser width=0></OBJECT>
■另存为■
<input name=Button onClick=document.all.WebBrowser.ExecWB(4,1) type=button value=另存为><OBJECT classid=CLSID:8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2 height=0 id=WebBrowser width=0></OBJECT>
■属性■
<input name=Button onClick=document.all.WebBrowser.ExecWB(10,1) type=button value=属性><OBJECT classid=CLSID:8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2 height=0 id=WebBrowser width=0></OBJECT>
■打印■
<input name=Button onClick=document.all.WebBrowser.ExecWB(6,1) type=button value=打印><OBJECT classid=CLSID:8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2 height=0 id=WebBrowser width=0></OBJECT>
■页面设置■
<input name=Button onClick=document.all.WebBrowser.ExecWB(8,1) type=button value=页面设置><OBJECT classid=CLSID:8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2 height=0 id=WebBrowser width=0></OBJECT>
■刷新■
<input type=button value=刷新 name=refresh>
■导入收藏■
<input type="button" name="Button" value="导入收藏夹" onClick=window.external.ImportExportFavorites(true,);>
■导出收藏■
<input type="button" name="Button3" value="导出收藏夹" onClick=window.external.ImportExportFavorites(false,);>
■加入收藏■
<INPUT name=Button2 type=button value=加入收藏夹>
■整理收藏夹■
<INPUT name=Submit2 type=button value=整理收藏夹>
■查看原文件■
<INPUT name=Button onclick=window.location = "view-source:" + window.location.href type=button value=查看源文件>
■语言设置■
<INPUT name=Button type=button value=语言设置>
■前进■
<INPUT name=Submit onclick=history.go(1) type=submit value=前进>
■后退■
<INPUT name=Submit2 onclick=history.go(-1) type=submit value=后退>
用javascript操作数据库
<script language="javascript" runat="server">
//用 javascript 写服务器端连接数据库的代码示例
var conn = new ActiveXObject("ADODB.Connection");
conn.Open("Provider=SQLOLEDB.1; Data Source=localhost; User ID=sa; "
+"Password=password; Initial Catalog=meizz");
var rs = new ActiveXObject("ADODB.Recordset");
var sql="select user_kind from tbRightSet where user_id=’"+ Account +"’";
rs.open(sql, conn);
if (!rs.EOF)
{
sysUserKind = (rs("user_kind")+"").replace(/^\s+|\s+$/, "");
}
rs.close(); rs = null; conn.close(); conn = null;
</script> |
CSS结合JS的运用
利用CSS配合javascript可以做很多更酷的动态页面效果,现在就简单的给大家简单介绍一下CSS配合JS的应用。首先,我们要搞清楚事件和动作的概念。在客户端脚本中,javascript 通过对事件进行响应来获得与用户的交互。例如,当用户单击一个按钮或者在某段文字上移动鼠标时,就触发了一个单击事件或鼠标移动事件,通过对这些事件的响应,可以完成特定的功能(例如,单击按钮弹出对话框,鼠标移动到文本上后文本变色等)。 下面介绍几种常见的事件(还用更多事件,请查阅相关资料):
onClick:鼠标单击事件。(是指鼠标按下,然后松开时产生。)
onDblClick:鼠标双击事件。(是指鼠标快速按下,松开,并再次按下时产生。)
onMouseDown:鼠标按下事件。(鼠标按下时即产生。)
onMouseUp:鼠标释放事件。(是指鼠标从按下的状态到弹起。)
onMouseMove:鼠标移动事件。(是指在特定元素上移动鼠标。) onMouseOver:鼠标经过事件。(是指,当指针从外界往元素上移动时产生。)
onMouseOut:鼠标离开事件。(是指鼠标从特定元素上离开时产生。)
onLoad:载入事件。(当图象或页面结束载入时产生。)
onUnload:卸载事件。(当访问者离开页面时产生。)
onScroll:滚动条滚动事件。(当访问者使用卷轴上移或下移时产生。)
有了事件以后,我们就为事件加上动作。这里只说改变当前元素自定义样式的动作,我们可以用这个方法先设定好两个自定义的CSS样式,对象原先调用第一种样式,当产生鼠标事件时让对象应用到第二种CSS样式,而产生的鼠标效果,看下面这个例子。
在网页中插入一个图象,自定义一个“.out”样式,用gray滤镜使图片变成黑白的:
将这个自定义样式应用到图片上,在浏览器中预览到图片变成了黑白,我们再定义一个样式“.over”,这个样式没有任何内容,是空样式,样式表代码如下:
<style type="text/css">
<!--
.over {}
.out {filter: Gray}
-->
</style> |
然后在图片标记(IMG)里加上“onMouseOver="this.className=’over’"”,意思为当鼠标经过时,图片为over样式,即彩色正常图象;当鼠标离开时,图片为out样式,即黑白图象。oMouseOver和onMouseOut是鼠标事件,this.className=”…”表示当前对象的class名为…,注意大小写不要写错,JS对大小写非常敏感。
这样这个效果就完成了,保存后在浏览器里打开,图象是黑白的,当鼠标移上去时,图象变成彩色,鼠标离开时,图象又变回黑白。只要发挥你的想象,通过this.className方法还可以做出很多好看的鼠标效果。