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[『 Java 图文教程』] Java多线程程序设计详细解析

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发表于 2016-10-1 09:52:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:Java 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2016-10-01

软件教程关键字:Java多线程

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软件教程详细描述

 一、理解多线程

多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。

线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。

多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的,但是由于CPU的速度非常快,用户感觉不到其中的区别,因此我们也不用关心它,只需要设想各个线程是同时执行即可。

多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,由此带来的线程调度,同步等问题,将在以后探讨。

  二、在Java中实现多线程

我们不妨设想,为了创建一个新的线程,我们需要做些什么?很显然,我们必须指明这个线程所要执行的代码,而这就是在Java中实现多线程我们所需要做的一切!

真是神奇!Java是如何做到这一点的?通过类!作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类java.lang.Thread来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程,我们以后的讨论都将围绕这个类进行。

那么如何提供给 Java 我们要线程执行的代码呢?让我们来看一看 Thread 类。Thread 类最重要的方法是run(),它为Thread类的方法start()所调用,提供我们的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要覆盖它!

方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run(),我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:

public class MyThread extends Thread

{

int count= 1, number;

public MyThread(int num)

{

number = num;

System.out.println

("创建线程 " + number);

}

public void run() {

while(true) {

System.out.println

("线程 " + number + ":计数 " + count);

if(++count== 6) return;

}

}

public static void main(String args[])

{

for(int i = 0;

i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();

}

}


这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,这时如果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢?

我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建Thread类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给 Thread 类的实例,有点类似回调函数。但是 Java 没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。

那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)

Java 提供了接口 java.lang.Runnable 来支持这种方法。

方法二:实现 Runnable 接口

Runnable接口只有一个方法run(),我们声明自己的类实现Runnable接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类的实例,这一点通过Thread类的构造函数public Thread(Runnable target);来实现。下面是一个例子:

public class MyThread implements Runnable

{

int count= 1, number;

public MyThread(int num)

{

number = num;

System.out.println("创建线程 " + number);

}

public void run()

{

while(true)

{

System.out.println

("线程 " + number + ":计数 " + count);

if(++count== 6) return;

}

}

public static void main(String args[])

{

for(int i = 0; i 〈 5;

i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();

}

}

严格地说,创建Thread子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法,而不是我们用以实现Runnable 接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下。

使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。

综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。

下面让我们一起来研究一下多线程使用中的一些问题。


  三、线程的四种状态

1. 新状态:线程已被创建但尚未执行(start() 尚未被调用)。

2. 可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。

3. 死亡状态:正常情况下 run() 返回使得线程死亡。调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。

4. 阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行。

  四、线程的优先级

线程的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得 CPU 时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁分配 CPU 时间,优先级高的线程有更大的机会获得 CPU 时间,优先级低的线程也不是没有机会,只是机会要小一些罢了。

你可以调用 Thread 类的方法 getPriority() 和 setPriority()来存取线程的优先级,线程的优先级界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之间,缺省是5(NORM_PRIORITY)。

  五、线程的同步

由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。

由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。

1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如:

public synchronized void accessVal(int newVal);

synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。

这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。

在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。

synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。

2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:

synchronized(syncObject)

{

//允许访问控制的代码

}


  synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。

六、线程的阻塞为了解决对共享存储区的访问冲突,Java 引入了同步机制,现在让我们来考察多个线程对共享资源的访问,显然同步机制已经不够了,因为在任意时刻所要求的资源不一定已经准备好了被访问,反过来,同一时刻准备好了的资源也可能不止一个。为了解决这种情况下的访问控制问题,Java 引入了对阻塞机制的支持。

阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪),学过操作系统的同学对它一定已经很熟悉了。Java 提供了大量方法来支持阻塞,下面让我们逐一分析。

1. sleep() 方法:sleep() 允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,它使得线程在指定的时间内进入阻塞状态,不能得到CPU 时间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状态。典型地,sleep() 被用在等待某个资源就绪的情形:测试发现条件不满足后,让线程阻塞一段时间后重新测试,直到条件满足为止。

2. suspend() 和 resume() 方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的resume() 被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。典型地,suspend() 和 resume() 被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞,另一个线程产生了结果后,调用 resume() 使其恢复。

3. yield() 方法:yield() 使得线程放弃当前分得的 CPU 时间,但是不使线程阻塞,即线程仍处于可执行状态,随时可能再次分得 CPU 时间。调用 yield() 的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足够的时间从而转到另一个线程。

4. wait() 和 notify() 方法:两个方法配套使用,wait() 使得线程进入阻塞状态,它有两种形式,一种允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,另一种没有参数,前者当对应的 notify() 被调用或者超出指定时间时线程重新进入可执行状态,后者则必须对应的 notify() 被调用。

初看起来它们与 suspend() 和 resume() 方法对没有什么分别,但是事实上它们是截然不同的。区别的核心在于,前面叙述的所有方法,阻塞时都不会释放占用的锁(如果占用了的话),而这一对方法则相反。

上述的核心区别导致了一系列的细节上的区别。

首先,前面叙述的所有方法都隶属于 Thread 类,但是这一对却直接隶属于 Object 类,也就是说,所有对象都拥有这一对方法。初看起来这十分不可思议,但是实际上却是很自然的,因为这一对方法阻塞时要释放占用的锁,而锁是任何对象都具有的,调用任意对象的 wait() 方法导致线程阻塞,并且该对象上的锁被释放。

而调用 任意对象的notify()方法则导致因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选择的一个解除阻塞(但要等到获得锁后才真正可执行)。

其次,前面叙述的所有方法都可在任何位置调用,但是这一对方法却必须在 synchronized 方法或块中调用,理由也很简单,只有在synchronized 方法或块中当前线程才占有锁,才有锁可以释放。

同样的道理,调用这一对方法的对象上的锁必须为当前线程所拥有,这样才有锁可以释放。因此,这一对方法调用必须放置在这样的 synchronized 方法或块中,该方法或块的上锁对象就是调用这一对方法的对象。若不满足这一条件,则程序虽然仍能编译,但在运行时会出现IllegalMonitorStateException 异常。

wait() 和 notify() 方法的上述特性决定了它们经常和synchronized 方法或块一起使用,将它们和操作系统的进程间通信机制作一个比较就会发现它们的相似性:synchronized方法或块提供了类似于操作系统原语的功能,它们的执行不会受到多线程机制的干扰,而这一对方法则相当于 block 和wakeup 原语(这一对方法均声明为 synchronized)。

它们的结合使得我们可以实现操作系统上一系列精妙的进程间通信的算法(如信号量算法),并用于解决各种复杂的线程间通信问题。


关于 wait() 和 notify() 方法最后再说明两点:

第一:调用 notify() 方法导致解除阻塞的线程是从因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选取的,我们无法预料哪一个线程将会被选择,所以编程时要特别小心,避免因这种不确定性而产生问题。

第二:除了 notify(),还有一个方法 notifyAll() 也可起到类似作用,唯一的区别在于,调用 notifyAll() 方法将把因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的所有线程一次性全部解除阻塞。当然,只有获得锁的那一个线程才能进入可执行状态。

谈到阻塞,就不能不谈一谈死锁,略一分析就能发现,suspend() 方法和不指定超时期限的 wait() 方法的调用都可能产生死锁。遗憾的是,Java 并不在语言级别上支持死锁的避免,我们在编程中必须小心地避免死锁。

以上我们对 Java 中实现线程阻塞的各种方法作了一番分析,我们重点分析了 wait() 和 notify()方法,因为它们的功能最强大,使用也最灵活,但是这也导致了它们的效率较低,较容易出错。实际使用中我们应该灵活使用各种方法,以便更好地达到我们的目的。

  七、守护线程

守护线程是一类特殊的线程,它和普通线程的区别在于它并不是应用程序的核心部分,当一个应用程序的所有非守护线程终止运行时,即使仍然有守护线程在运行,应用程序也将终止,反之,只要有一个非守护线程在运行,应用程序就不会终止。守护线程一般被用于在后台为其它线程提供服务。

可以通过调用方法 isDaemon() 来判断一个线程是否是守护线程,也可以调用方法 setDaemon() 来将一个线程设为守护线程。

  八、线程组

线程组是一个 Java 特有的概念,在 Java 中,线程组是类ThreadGroup 的对象,每个线程都隶属于唯一一个线程组,这个线程组在线程创建时指定并在线程的整个生命期内都不能更改。

你可以通过调用包含 ThreadGroup 类型参数的 Thread 类构造函数来指定线程属的线程组,若没有指定,则线程缺省地隶属于名为 system 的系统线程组。

在 Java 中,除了预建的系统线程组外,所有线程组都必须显式创建。在 Java 中,除系统线程组外的每个线程组又隶属于另一个线程组,你可以在创建线程组时指定其所隶属的线程组,若没有指定,则缺省地隶属于系统线程组。这样,所有线程组组成了一棵以系统线程组为根的树。

Java 允许我们对一个线程组中的所有线程同时进行操作,比如我们可以通过调用线程组的相应方法来设置其中所有线程的优先级,也可以启动或阻塞其中的所有线程。

Java 的线程组机制的另一个重要作用是线程安全。线程组机制允许我们通过分组来区分有不同安全特性的线程,对不同组的线程进行不同的处理,还可以通过线程组的分层结构来支持不对等安全措施的采用。

Java 的 ThreadGroup 类提供了大量的方法来方便我们对线程组树中的每一个线程组以及线程组中的每一个线程进行操作。

  九、总结

在本文中,我们讲述了 Java 多线程编程的方方面面,包括创建线程,以及对多个线程进行调度、管理。我们深刻认识到了多线程编程的复杂性,以及线程切换开销带来的多线程程序的低效性,这也促使我们认真地思考一个问题:我们是否需要多线程?何时需要多线程?

多线程的核心在于多个代码块并发执行,本质特点在于各代码块之间的代码是乱序执行的。我们的程序是否需要多线程,就是要看这是否也是它的内在特点。

假如我们的程序根本不要求多个代码块并发执行,那自然不需要使用多线程;假如我们的程序虽然要求多个代码块并发执行,但是却不要求乱序,则我们完全可以用一个循环来简单高效地实现,也不需要使用多线程;只有当它完全符合多线程的特点时,多线程机制对线程间通信和线程管理的强大支持才能有用武之地,这时使用多线程才是值得的。



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 楼主| 发表于 2016-10-1 09:54:33 | 只看该作者
多实例教程3

最全面的java多线程用法解析,如果你对Java的多线程机制并没有深入的研究,那么本文可以帮助你更透彻地理解Java多线程的原理以及使用方法。
1.创建线程
在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口。在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例。因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例。Thread构造函数:
  • public Thread( );
  • public Thread(Runnable target);
  • public Thread(String name);
  • public Thread(Runnable target, String name);
  • public Thread(ThreadGroup group, Runnable target);
  • public Thread(ThreadGroup group, String name);
  • public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name);
  • public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize);
方法一:继承Thread类覆盖run方法
public class ThreadDemo1 {     public static void main(String[] args){         Demo d = new Demo();         d.start();         for(int i=0;i<60;i++){             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);         }     } } class Demo extends Thread{     public void run(){         for(int i=0;i<60;i++){             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);         }     } }
方法二:
public class ThreadDemo2 {    public static void main(String[] args){        Demo2 d =new Demo2();        Thread t = new Thread(d);        t.start();        for(int x=0;x<60;x++){            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+x);        }    }}class Demo2 implements Runnable{    public void run(){        for(int x=0;x<60;x++){            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+x);        }    }}2.线程的生命周期
与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待)、运行、挂起和停止四种不同的状态。这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制。下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法。
  • // 开始线程
  • publicvoid start( );
  • publicvoid run( );
  • // 挂起和唤醒线程
  • publicvoid resume( );     // 不建议使用
  • publicvoid suspend( );    // 不建议使用
  • publicstaticvoid sleep(long millis);
  • publicstaticvoid sleep(long millis, int nanos);
  • // 终止线程
  • publicvoid stop( );       // 不建议使用
  • publicvoid interrupt( );
  • // 得到线程状态
  • publicboolean isAlive( );
  • publicboolean isInterrupted( );
  • publicstaticboolean interrupted( );
  • // join方法
  • publicvoid join( ) throws InterruptedException;
线程在建立后并不马上执行run方法中的代码,而是处于等待状态。线程处于等待状态时,可以通过Thread类的方法来设置线程不各种属性,如线程的优先级(setPriority)、线程名(setName)和线程的类型(setDaemon)等。
当调用start方法后,线程开始执行run方法中的代码。线程进入运行状态。可以通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于运行状态。当线程处于运行状态时,isAlive返回true,当isAlive返回false时,可能线程处于等待状态,也可能处于停止状态。下面的代码演示了线程的创建、运行和停止三个状态之间的切换,并输出了相应的isAlive返回值。
一但线程开始执行run方法,就会一直到这个run方法执行完成这个线程才退出。但在线程执行的过程中,可以通过两个方法使线程暂时停止执行。这两个方法是suspend和sleep。在使用suspend挂起线程后,可以通过resume方法唤醒线程。而使用sleep使线程休眠后,只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后,线程不一定会马上执行,只是进入了就绪状态,等待着系统进行调度)。
在使用sleep方法时有两点需要注意:
1. sleep方法有两个重载形式,其中一个重载形式不仅可以设毫秒,而且还可以设纳秒(1,000,000纳秒等于1毫秒)。但大多数操作系统平台上的Java虚拟机都无法精确到纳秒,因此,如果对sleep设置了纳秒,Java虚拟机将取最接近这个值的毫秒。
2. 在使用sleep方法时必须使用throws或try{…}catch{…}。因为run方法无法使用throws,所以只能使用try{…}catch{…}。当在线程休眠的过程中,使用interrupt方法中断线程时sleep会抛出一个InterruptedException异常。sleep方法的定义如下:
  • publicstaticvoid sleep(long millis) throws InterruptedException
  • publicstaticvoid sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException
有三种方法可以使终止线程。
1.  使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
2.  使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
3.  使用interrupt方法中断线程。
1. 使用退出标志终止线程
当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){…}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。
join方法的功能就是使异步执行的线程变成同步执行。也就是说,当调用线程实例的start方法后,这个方法会立即返回,如果在调用start方法后后需要使用一个由这个线程计算得到的值,就必须使用join方法。如果不使用join方法,就不能保证当执行到start方法后面的某条语句时,这个线程一定会执行完。而使用join方法后,直到这个线程退出,程序才会往下执行。下面的代码演示了join的用法。
3.多线程安全问题
问题原因:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不执行。
同步代码块:
public class ThreadDemo3 {    public static void main(String[] args){        Ticket t =new Ticket();        Thread t1 = new Thread(t,"窗口一");        Thread t2 = new Thread(t,"窗口二");        Thread t3 = new Thread(t,"窗口三");        Thread t4 = new Thread(t,"窗口四");        t1.start();        t2.start();        t3.start();        t4.start();    }}class Ticket implements Runnable{    private int ticket =400;    public void run(){        while(true){            synchronized (new Object()) {                try {                    Thread.sleep(1);                } catch (InterruptedException e) {                    // TODO Auto-generated catch block                    e.printStackTrace();                }                if(ticket<=0)                    break;                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---卖出"+ticket--);            }        }    }}
同步函数
public class ThreadDemo3 {    public static void main(String[] args){        Ticket t =new Ticket();        Thread t1 = new Thread(t,"窗口一");        Thread t2 = new Thread(t,"窗口二");        Thread t3 = new Thread(t,"窗口三");        Thread t4 = new Thread(t,"窗口四");        t1.start();        t2.start();        t3.start();        t4.start();    }}class Ticket implements Runnable{    private int ticket = 4000;    public synchronized void  saleTicket(){        if(ticket>0)            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+ticket--);    }    public void run(){        while(true){            saleTicket();        }    }}
同步函数锁是this 静态同步函数锁是class
线程间的通信
public class ThreadDemo3 {    public static void main(String[] args){        class Person{            public String name;            private String gender;            public void set(String name,String gender){                this.name =name;                this.gender =gender;            }            public void get(){                System.out.println(this.name+"...."+this.gender);            }        }        final Person p =new Person();        new Thread(new Runnable(){            public void run(){                int x=0;                while(true){                    if(x==0){                        p.set("张三", "男");                    }else{                        p.set("lili", "nv");                    }                    x=(x+1)%2;                }            }        }).start();        new Thread(new Runnable(){            public void run(){                while(true){                    p.get();                }            }        }).start();    }}/*张三....男张三....男lili....nvlili....男张三....nvlili....男*/
修改上面代码
public class ThreadDemo3 {     public static void main(String[] args){         class Person{             public String name;             private String gender;             public void set(String name,String gender){                 this.name =name;                 this.gender =gender;             }             public void get(){                 System.out.println(this.name+"...."+this.gender);             }         }         final Person p =new Person();         new Thread(new Runnable(){             public void run(){                 int x=0;                 while(true){                     synchronized (p) {                         if(x==0){                             p.set("张三", "男");                         }else{                             p.set("lili", "nv");                         }                         x=(x+1)%2;                         }                 }             }         }).start();         new Thread(new Runnable(){             public void run(){                 while(true){                     synchronized (p) {                         p.get();                     }                 }             }         }).start();     } } /* lili....nv lili....nv lili....nv lili....nv lili....nv lili....nv 张三....男 张三....男 张三....男 张三....男 */
等待唤醒机制
/* *线程等待唤醒机制 *等待和唤醒必须是同一把锁  */public class ThreadDemo3 {    private static boolean flags =false;    public static void main(String[] args){        class Person{            public String name;            private String gender;            public void set(String name,String gender){                this.name =name;                this.gender =gender;            }            public void get(){                System.out.println(this.name+"...."+this.gender);            }        }        final Person p =new Person();        new Thread(new Runnable(){            public void run(){                int x=0;                while(true){                    synchronized (p) {                        if(flags)                            try {                                p.wait();                            } catch (InterruptedException e) {                                // TODO Auto-generated catch block                                e.printStackTrace();                            };                        if(x==0){                            p.set("张三", "男");                        }else{                            p.set("lili", "nv");                        }                        x=(x+1)%2;                        flags =true;                        p.notifyAll();                    }                }            }        }).start();        new Thread(new Runnable(){            public void run(){                while(true){                    synchronized (p) {                        if(!flags)                            try {                                p.wait();                            } catch (InterruptedException e) {                                // TODO Auto-generated catch block                                e.printStackTrace();                            };                        p.get();                        flags =false;                        p.notifyAll();                        }                }            }        }).start();    }}
生产消费机制一
public class ThreadDemo4 {    private static boolean flags =false;    public static void main(String[] args){        class Goods{            private String name;            private int num;            public synchronized void produce(String name){                if(flags)                    try {                        wait();                    } catch (InterruptedException e) {                        // TODO Auto-generated catch block                        e.printStackTrace();                    }                this.name =name+"编号:"+num++;                System.out.println("生产了...."+this.name);                flags =true;                notifyAll();            }            public synchronized void consume(){                if(!flags)                    try {                        wait();                    } catch (InterruptedException e) {                        // TODO Auto-generated catch block                        e.printStackTrace();                    }                System.out.println("消费了******"+name);                flags =false;                notifyAll();            }        }        final Goods g =new Goods();        new Thread(new Runnable(){            public void run(){                while(true){                    g.produce("商品");                }            }        }).start();        new Thread(new Runnable(){            public void run(){                while(true){                    g.consume();                }            }        }).start();    }}
生产消费机制2
public class ThreadDemo4 {    private static boolean flags =false;    public static void main(String[] args){        class Goods{            private String name;            private int num;            public synchronized void produce(String name){                while(flags)                    try {                        wait();                    } catch (InterruptedException e) {                        // TODO Auto-generated catch block                        e.printStackTrace();                    }                this.name =name+"编号:"+num++;                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了...."+this.name);                flags =true;                notifyAll();            }            public synchronized void consume(){                while(!flags)                    try {                        wait();                    } catch (InterruptedException e) {                        // TODO Auto-generated catch block                        e.printStackTrace();                    }                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了******"+name);                flags =false;                notifyAll();            }        }        final Goods g =new Goods();        new Thread(new Runnable(){            public void run(){                while(true){                    g.produce("商品");                }            }        },"生产者一号").start();        new Thread(new Runnable(){            public void run(){                while(true){                    g.produce("商品");                }            }        },"生产者二号").start();        new Thread(new Runnable(){            public void run(){                while(true){                    g.consume();                }            }        },"消费者一号").start();        new Thread(new Runnable(){            public void run(){                while(true){                    g.consume();                }            }        },"消费者二号").start();    }}/*消费者二号消费了******商品编号:48049生产者一号生产了....商品编号:48050消费者一号消费了******商品编号:48050生产者一号生产了....商品编号:48051消费者二号消费了******商品编号:48051生产者二号生产了....商品编号:48052消费者二号消费了******商品编号:48052生产者一号生产了....商品编号:48053消费者一号消费了******商品编号:48053生产者一号生产了....商品编号:48054消费者二号消费了******商品编号:48054生产者二号生产了....商品编号:48055消费者二号消费了******商品编号:48055*/


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 楼主| 发表于 2016-10-1 09:53:45 | 只看该作者
实例教程3
多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的。
一.线程的生命周期及五种基本状态
关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图:
Java多线程程序设计详细解析 b2b软件
上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。主要包括:
Java线程具有五中基本状态
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就     绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

二. Java多线程的创建及启动
Java中线程的创建常见有如三种基本形式
1.继承Thread类,重写该类的run()方法。
[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]
1 class MyThread extends Thread { 2      3     private int i = 0; 4  5     @Override 6     public void run() { 7         for (i = 0; i < 100; i++) { 8             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 9         }10     }11 }[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]

[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]
1 public class ThreadTest { 2  3     public static void main(String[] args) { 4         for (int i = 0; i < 100; i++) { 5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 6             if (i == 30) { 7                 Thread myThread1 = new MyThread();     // 创建一个新的线程  myThread1  此线程进入新建状态 8                 Thread myThread2 = new MyThread();     // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态 9                 myThread1.start();                     // 调用start()方法使得线程进入就绪状态10                 myThread2.start();                     // 调用start()方法使得线程进入就绪状态11             }12         }13     }14 }[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]

如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]
1 class MyRunnable implements Runnable { 2     private int i = 0; 3  4     @Override 5     public void run() { 6         for (i = 0; i < 100; i++) { 7             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 8         } 9     }10 }[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]

[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]
1 public class ThreadTest { 2  3     public static void main(String[] args) { 4         for (int i = 0; i < 100; i++) { 5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 6             if (i == 30) { 7                 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象 8                 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程 9                 Thread thread2 = new Thread(myRunnable);10                 thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态11                 thread2.start();12             }13         }14     }15 }[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]

相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。
[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]
1 public class ThreadTest { 2  3     public static void main(String[] args) { 4         for (int i = 0; i < 100; i++) { 5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 6             if (i == 30) { 7                 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); 8                 Thread thread = new MyThread(myRunnable); 9                 thread.start();10             }11         }12     }13 }14 15 class MyRunnable implements Runnable {16     private int i = 0;17 18     @Override19     public void run() {20         System.out.println("in MyRunnable run");21         for (i = 0; i < 100; i++) {22             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);23         }24     }25 }26 27 class MyThread extends Thread {28 29     private int i = 0;30     31     public MyThread(Runnable runnable){32         super(runnable);33     }34 35     @Override36     public void run() {37         System.out.println("in MyThread run");38         for (i = 0; i < 100; i++) {39             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);40         }41     }42 }[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]

同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于
1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);
那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。
1 public interface Runnable {2    3     public abstract void run();4     5 }
我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:
  @Override    public void run() {        if (target != null) {            target.run();        }    }
也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。
3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
看着好像有点复杂,直接来看一个例子就清晰了。
[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]
1 public class ThreadTest { 2  3     public static void main(String[] args) { 4  5         Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();    // 创建MyCallable对象 6         FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象 7  8         for (int i = 0; i < 100; i++) { 9             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);10             if (i == 30) {11                 Thread thread = new Thread(ft);   //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程12                 thread.start();                      //线程进入到就绪状态13             }14         }15 16         System.out.println("主线程for循环执行完毕..");17         18         try {19             int sum = ft.get();            //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果20             System.out.println("sum = " + sum);21         } catch (InterruptedException e) {22             e.printStackTrace();23         } catch (ExecutionException e) {24             e.printStackTrace();25         }26 27     }28 }29 30 31 class MyCallable implements Callable<Integer> {32     private int i = 0;33 34     // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值35     @Override36     public Integer call() {37         int sum = 0;38         for (; i < 100; i++) {39             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);40             sum += i;41         }42         return sum;43     }44 45 }[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]

首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
1 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {2     3     //....4     5 }
1 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {2     3     void run();4     5 }
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。

三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态
就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;
运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。
运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。
此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。
由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:
[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]
1 public class ThreadTest { 2  3     public static void main(String[] args) { 4  5         MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); 6         Thread thread = new Thread(myRunnable); 7          8         for (int i = 0; i < 100; i++) { 9             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);10             if (i == 30) {11                 thread.start();12             }13             if(i == 40){14                 myRunnable.stopThread();15             }16         }17     }18 }19 20 class MyRunnable implements Runnable {21 22     private boolean stop;23 24     @Override25     public void run() {26         for (int i = 0; i < 100 && !stop; i++) {27             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);28         }29     }30 31     public void stopThread() {32         this.stop = true;33     }34 35 }[url=] Java多线程程序设计详细解析 b2b软件 [/url]




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本帖最后由 群发软件 于 2025-3-27 07:34 编辑 线性布局是垂直或者水平布局类似网格 水平布局 比如就是一行可以放多个控件文本框:按钮:单选框:复选框类似上面这样一行可以放多个控件的就是水平布局垂直布局就是一行只能放一个元素文本框按钮单选复选混合布局,就是水平和垂直嵌套就可以实现复杂的界面例如一个登录界面,先创建一个垂直布局 ,每个垂直布局的每一行再放一个水平布局用户名————————密码————————
群发软件AIWROK软件生成椭圆曲线手势
这段代码定义了一些用于生成和执行贝塞尔曲线手势的函数。具体来说,代码分为以下几个部分: 1随机数生成函数: 这个函数 random(a, b) 使用 rand.randNumber(a, b) 来生成一个在 a 到 b 之间的随机数。不过,在完整的代码中,rand.randNumber 需要是一个已定义的函数或库方法。 2椭圆曲线点生成器: 函数 generateEllipticPoints(a, b, xStart, xEnd, step) 用于根据椭圆曲线的参数 a 和 b,在指定的 x 范围内生成一系列的点。
群发软件AIWROK软件屏幕自动化操作方法汇集
代码的简要说明和一些注意事项: [*]MLKitOcr 文字识别: [*]代码中使用了 MLKitOcr 方法来进行文字识别。'zhs' 和 'zh' 都是中文的识别代码,但通常使用 'zh'。 [*]识别结果通过 getAllString() 方法获取,然后打印出来。 [*]使用完截图后,记得调用 recycle() 方法来释放资源。 [*]截图并压缩: [*]使用 screenShot 方法可以指定截图的尺寸和压缩质量。 [*]检查截图是否成功后再进行后续操作。 [*]计算面
群发软件苹果IOS在IDE中配置AIWork直播插件的详细图文教程
在IDE中配置AIWork直播插件的详细图文教程以下是关于在集成开发环境(IDE)中配置AIWork直播插件的详细步骤说明,帮助您顺利完成设置。第一步:安装IDE1. 下载并安装IDE· 下载安装包:访问官方网站或可信来源下载最新版本的IDE安装包。· 安装步骤:a. 双击安装包文件,按照提示完成安装。b. 安装完成后,重启计算机以确保环境变量生效。· 验证安装:打开IDE,检查是否能正常运行,确保所有组
群发软件AIwok软件苹果IOS手机初始化设置和IOS HTTP接口
配置要求:IDE AIWORK >3.25手机 >= iphone6sIOS版本 >=IOS15(ios15不支持画中画日志,16以上支持)苹果HID硬件必须设置:自动息屏:必须关闭,不然截屏权限会自动关闭蓝牙:必须打开辅助触控:必须打开 (设置->辅助功能->触控->辅助触控->打开)软件安装1.下载tf并安装https://testflight.apple.com/join/1sVURYPb或者扫二维码下载 安装完tf以后 再安装aiwork初始化第一步 硬件连接手机,选择硬件第二步 开启辅助触
群发软件AIWROK软件多线程协作示例代码解析
AIWROK软件多线程协作示例代码解析 详细说明 [*]线程对象创建 [*]使用new thread()创建两个独立线程对象 [*]dataThread用于数据处理,logThread用于日志记录 [*]每个线程有独立的执行上下文和生命周期 [*]数据生成线程 [*]通过runJsCode方法执行匿名函数 [*]使用for循环生成1-5的序列数据 [*]java.lang.Thread.sleep(1000)实现1秒间隔(Rhino引擎特性) [*]线程命名为"数据线程"便于调试识别 [*]日志记录线程
群发软件AiWork软件下载蓝奏云OCR文件到文件夹
这段代码是一个用于从蓝奏云(Lanzou)下载文件的自动化工具脚本,主要基于JavaScript编写,并且是在一个安卓自动化环境中运行的,例如使用AiWork这样的自动化IDE。代码中定义了一个主要的函数downloadLanzouFile,它接受三个参数:文件的URL地址url,保存文件的路径saveFilePath,以及最大重试次数maxRetries(如果未提供,函数默认设置为5次)。代码的主要功能和步骤如下: [*]初始化和配置: [*]定义了蓝奏云的备用域
群发软件setTimeout__方法异步延迟加载函数
这段代码定义了一个简单的任务链,模拟了一个从数据查询到数据处理再到数据保存的流程。代码中使用了runTime.setTimeout来模拟每个任务的执行耗时。以下是代码的详细说明: [*]taskOne函数:这是第一个任务,负责开始数据查询。 [*]使用printl函数打印一条消息,表示任务一即将开始。 [*]使用runTime.setTimeout函数来模拟数据查询的过程,设置的延迟时间为3秒(3000毫秒)。 [*]在3秒后,生成一个模拟数据字符串"查
群发软件floatUI悬浮窗 实用示例合集
floatUI悬浮窗 实用示例合集如何使用 floatUI 创建不同的 UI 组件,并为它们设置点击事件。每个示例都展示了不同的 UI 布局和事件处理逻辑。示例 1: 创建一个带有多个按钮的垂直布局,并为每个按钮设置不同的点击事件var f1 = new floatUI(); f1.loadSXML(` <vertical> <button text="按钮1" id="button1"/> <button text="按钮2" id="button2"/> <button text="按钮3"
群发软件AIWROK软件找图__方法小汇集
方法一:定义图像查找函数 [*]功能:在指定的查找区域内查找与模板图像相似度达到设定值的目标,并自动点击该目标的中心位置。 [*]参数: [*]searchRegion:查找区域的相对坐标,格式为 [x1, y1, x2, y2],其中 (x1, y1) 是左上角坐标,(x2, y2) 是右下角坐标。 [*]templateImage:模板图像的Base64编码字符串。 [*]similarity:相似度阈值,用于判断是否匹配。 [*]流程: [*]获取屏幕截图并转换为Mat格
群发软件awirok软件找色__方法小汇集
群发软件AIWORK 软件全功能 OCR 查找区域功能代码示例
    // 第一个示例:获取屏幕截图并进行 OCR 文字识别(简体中文)var img1 = screen.screenShotFull();var ocr1 = img1.MLKitOcr('zhs');var text1 = ocr1.getAllString();printl(text1);img1.recycle();/*说明:- 这是一个最基本的 OCR 示例。- 使用 MLKitOcr 方法通过简体中文词库识别截图中的文字。- 最终输出识别到的全文本信息。*/// 第二个示例:指定区域内的 OCR 文字识别(中文)var img2 = screen.s
群发软件AiWROK软件里的OpenCV图片分辨率压缩和质量压缩
// 导入必要的Android和OpenCV类importClass(android.graphics.Bitmap);importClass(java.io.File);importClass(org.opencv.core.Core);importClass(org.opencv.core.Mat);importClass(org.opencv.core.Size);importClass(org.opencv.imgproc.Imgproc);// 全屏截图var img = screen.screenShotFull();if (img.isNull()) {printl("截图失败");exit();}// 原始图片信息var originalPath = "/sdcard/original.jpg";img.save(originalP
群发软件定时任务示例:使用 setInterval 和 clearInterval 实现多种功能
1. 倒计时功能var countdownTime = 10; var countdownInterval; function updateCountdown() { if (countdownTime > 0) { console.log("剩余时间: " + countdownTime + "秒"); countdownTime--; } else { clearInterval(countdownInterval); console.log("倒计时结束!"); } }用法启动:startCountdown()停止:stopCountdown()应用场景游戏倒计时、会议提醒、考试计时、烹饪计时等。2. 实时时
群发软件AIWORK软件将数组↔互转字符串
AIWORK软件将数组↔互转字符串1.方法将数组转换为字符串// 定义函数function myFunction() {// 定义一个包含水果名称的数组var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];console.log("原始数组: ", fruits);// 使用 toString 方法将数组转换为字符串var str = fruits.toString();console.log("转换后的字符串: ", str);// 返回转换后的字符串return str;}// 调用函数var result = myFunction();2. 将数组互转字符串/
群发软件Boolean对象构造AIWROK函数深度解析
本类目代码集合:  //第一个,boolean.constructor_函数的引用 // 创建布尔对象 var myBool = new Boolean(true); // 访问构造函数 printl(myBool.constructor); // 输出: function Boolean() { [native code] } // 确认构造函数的类型 printl(myBool.constructor === Boolean); // 输出: true //第二个,boolean.toString___布尔转字符 // 创建一个 Boolean 对象 var boolTrue = new Boolean(true); v
群发软件AIWROK软件随机时间和随机倒计时用法技巧分享
群发软件安卓自动化[auto]大集合第一部
安卓自动化[auto]大集合第一部第一个:back按下回退键auto.back();这个代码示例展示了如何调用一个名为 back() 的函数来返回上一页或执行某种“返回”操作。例子:function demoExample() { // 打印信息表明即将返回上一页 printl("即将返回上一页"); // 使用 auto.back() 返回上一页 auto.back(); } // 调用示例函数 demoExample(); 代码说明:function demoExample() { ... }:定义了一个名
群发软件AIWROK软件随机位置范围点击和范围随机拖动
   /* * 随机位置点击函数 * @param {number} x - 点击位置的百分比 X 坐标 * @param {number} y - 点击位置的百分比 Y 坐标 * @param {number} x范围 - X 坐标的随机范围 * @param {number} y范围 - Y 坐标的随机范围 */ function 随机位置点击(x, y, x范围, y范围) { // 将百分比坐标转成真实坐标 var x1 = screen.percentToWidth(x); var y1 = screen.percentToHeight(y); /
群发软件AIWORK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载
AIWORK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载/* 欢迎使用AiWork安卓自动化IDE 帮助文档: http://help.autoapp.net.cn 官方地址: www.aiwork24.com qq群: 743723025 */ // 加载FTP库 // 通过rhino.loadDex方法加载名为"ftp.dex"的Java库文件,该文件包含了用于FTP操作的类 rhino.loadDex(project.getResourcesPath() + "ftp.dex"); // 导入所需的FTP操作类和Java IO包 importClass(org.apache.common
群发软件AWIROK软件:如何实现OCR找字并点击功能?
var img = screen.screenShotFull(); var ocrres = img.paddleOCR(640, [0, 0, 1, 1]); var dect = ocrres.findIncludeText('今日头条'); if (dect != null) { console.log('今日头条'); dect.click(); // 点击检测到的“今日头条”区域 dect.hidClick(); sleep.millisecond(3000); // 暂停3秒 } else { // 找图返回目标数组 var detects = opencv.findImagesEx('图色982357继续安装.cv');
群发软件手机改了分辨率后有误差用公式计算加减还原点击
有的人用改分辩率软件,更改了手机的分辩率,为了让所有手机通用一种点击方法,计算偏差,可以用这段代码实现。两种方法如下:第一种方法:function calculateFunction(inputValue) { function leastSquaresFit(x, y) { var n = x.length; var sumX = 0; var sumY = 0; var sumXY = 0; var sumX2 = 0; for (var i = 0; i < n; i++) { sumX += x;
群发软件原生webview的h5如何跟aiwork交互
原生webview的h5如何跟aiwork交互 原生activity和h5交互案例.zip void runJs(function code)h5执行app JS脚本window.at.runJs(function (){ //这里写ATjs代码 printl("你好"); auto.home();}.toString());void runJsFile(String file) H5运行APP JS文件window.at.runJsFile('主脚本.js');void callFunction(String funname,String arg) H5执行脚本方法window.at.callFun('main',"hello");Str
群发软件AIWORK软件图片二值化封装使用方法说明
群711841924// 引入 Android 和 OpenCV 的类 importPackage(org.opencv.core); importPackage(org.opencv.imgproc); importPackage(org.opencv.android); importClass(android.graphics.Bitmap); function screenshotAndBinarize(width, height, quality, threshold1, threshold2) { // 进行屏幕截图 var bitmap = screen.screenShot(width, height, quality).getBitmap(); // 将 Bitmap 转换为 OpenCV
群发软件使用AIWORK的ADB命令执行: 实现安卓设备的远程命令
第一个例子:开启代理模式判断agent.start()agent.start() 函数用于开启代理模式,需 root 权限,无需参数。此函数执行后会返回一个布尔值:如果成功返回 true,否则返回 false。下面是一个可能的使用例子: // 尝试启动代理模式 let result =agent.start(); printl(result); if (result) { console.log("代理启动成功!"); } else { console.log("代理启动失败,请检查是否具有root权限。"); } 此
群发软件理解Activity:安卓应用中的关键组件
在安卓开发中,Activity 是一个非常重要的组件,主要用于以下几个方面:用户界面展示:每个 Activity 通常代表一个完整的屏幕或界面,用户与应用的交互主要通过 Activity 实现。例如,一个邮件应用可能包含一个显示邮件列表的 Activity,以及另一个用于阅读邮件内容的 Activity。生命周期管理:Activity 有一个生命周期,即创建、启动、恢复、暂停、停止和销毁等状态。开发者可以通过重写
群发软件AIWORK全能图像处理开发指南:从截图采集到OCR识别的全链路实现
1.截取屏幕的全屏截图:var img = screen.screenShotFull(); 这行代码用于截取当前屏幕的全屏截图,并将截图存储在变量img中。2.文字识别,默认语言为中文:var ocr = img.MLKitOcr('zh'); printl(ocr.getJsonString()); 使用MLKitOcr方法对截图img进行文字识别,指定语言为中文’zh’,并将识别结果以JSON字符串形式打印出来。3.获取图片大小(以字节为单位):var size = img.byteSize(); printl('图片大小: ' + size + ' 字
群发软件AIWROK软件中的okHttp上传文件详解
以这个网站为例子https://ocr.wdku.net/我们首先抓包上传的参数通过以上抓包我们分析出 几个关键点第一:上传的url是 https://ocr.wdku.net/upload第二:二进制的参数名字是 file第三:其他参数user,name,from,fileName现在使用okhttp上传方法以此填写参数var http1=new okHttp(); var fromdata= new map()//其他参数使用map格式 fromdata.add("user","default") fromdata.add("name","t019bf9f2ac19af88b0.webp.png_173915
群发软件通过HTTP接口实现屏幕连续点击功能的易语言代码示例
.版本 2 .支持库 eHTTP .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 _启动窗口_创建完毕 .子程序 发送HTTP请求 .参数 请求URL, 文本型 .局部变量 响应内容, 文本型 // 创建HTTP请求对象 HTTP请求对象 = HTTP请求 () // 设置请求URL HTTP请求对象.设置URL (请求URL) // 发送GET请求 响应内容 = HTTP请求对象.发送GET () // 显示响应内容(可选) 信息框 (响应内容, #信息图标, “响应内容”) .子程序
群发软件实现AIWork软件开机自动启动且不弹出界面
这个代码的主要作用是,手机一开机就自动不弹界面,自动开始运行脚本,如果你想定时脚本,也是需要先打开脚本的,这个需要自己在主脚本的JS运行才可以// 自启动逻辑if (autoStar == true) { printl("开机自启动"); Import("主脚本.js");} else { // 加载主界面 var win = window.loadUI("主界面.ui"); win.show();}这段代码主要用于设置一个应用程序在开机时是否自动启动。代码逻辑如下: [*]代码首先检查变量 autoS
群发软件AIWORK+图鉴:点选验证码智能识别系统集成指南
详细版:function sendImageToAPI(username, password, typeid) { var url = "http://api.ttshitu.com/predict"; // API地址 // 截取全屏图像并裁剪验证码区域 var img = screen.screenShotFull().cutImagePercent(0.17, 0.412, 0.83, 0.57).toBase64(); // 准备POST请求的数据 var postData = JSON.stringify({ username: username, password: password, typeid: t
群发软件MuMu 模拟器借助 ADB 桥接与 AIWROK 软件成功连接的步骤详解
MuMu模拟器桥接ADB模式连接AIWROK软件教程:他模拟器官方网站:https://mumu.163.com/ 第一步准备工作, 同时开多个模拟器会导致端口冲突,新手先折腾一个,成功后再试多开。 如果之前开过其他模拟器(雷电、夜神等),先全部关掉!先确定你这里只有一个模拟器,因为多个,他可能端口不同的,一个连接上了,其它也能链接上,最好是先一个先折腾着,这样后面就简单了。 然后开启他的网络桥接状态。打开MuMu模拟器 → 点击右上角
群发软件JavaScript中贝塞尔曲线的实现与应用
随机数生成函数 function random(a, b) { return rand.randNumber(a, b); } /** * @param time_ms {number} 执行时间 ms 例如 3000 * @param t {number} 间隔系数 0-1 间, 越小线条线条越圆润,计算量越大, 例如 0.005 * @param pt {number[][]} 控制点坐标的二维数组 例如 [[137,169],[140,283]] */ function bezier(time_ms, t, pt) { var gesture1 = new path(); // 创建一个手势对象 gesture1.se
群发软件键鼠.随机百分比点击方法结合屏幕百分比和随机偏移,实现精准且自然的
第一个,键鼠HID随机点击例子const 键鼠 = {}; 键鼠.点击 = function (x, y) { if (typeof x === "undefined") return false; if (typeof y === "undefined") return false; return hid.click(x, y); } 键鼠.随机点击 = function (x, y, random) { if (typeof x === "undefined") return false; if (typeof y === "undefined") return false; let random_s = random || 10; let x
群发软件应用关闭函数的设计
第一个:定义一个关闭当前窗口的函数// 定义一个关闭当前窗口的函数 function close() { // 本示例创建一个带有一个按钮的窗口,点击按钮关闭当前窗口 // 初始化一个新的活动(窗口) var ac = new activity(); // 加载布局代码,使用 LinearLayout 替换 vertical ac.loadXML(` <LinearLayout> <Button id="button1" text="第一个按钮"/> </LinearLayout>
群发软件多点屏幕颜色检测:10秒内变化监控
群发软件智能链接:在安卓上无缝切换快手与抖音
1.这是一段快手的意图跳转例子// 导入包 importClass(Packages.android.content.Intent); importClass(Packages.android.net.Uri); importClass(Packages.android.content.ActivityNotFoundException); importClass(Packages.android.widget.Toast); importClass(Packages.android.os.Handler); importClass(Packages.android.os.Looper); // 设置快手用户页面的URL var userId = "2037335125"; var url = "kwai://prof
群发软件在AIWROK软件中使用OkHttp设置HTTP请求头中的Cookie并输出
群发软件监听广播事件:onBroadcastEvent 方法详解
本帖最后由 群发软件 于 2025-1-16 09:43 编辑 event事件侦听使用 onBroadcastEvent 方法的示例:// 监听广播事件 event.onBroadcastEvent(function(msg) { // 在接收到消息时打印出来 print(msg); }); 说明:onBroadcastEvent 是一个用于监听广播事件的方法。它接收一个函数作为参数,该函数会在事件触发时执行。在这个例子中,当收到消息时,打印该消息。这个示例演示了如何实现一个简单的事件监听
群发软件自动下载与安装:多线程管理指定文件夹APK和图片文件的下载完整性检查
自动下载与安装:多线程管理指定文件夹APK和图片文件的下载完整性检查
群发软件用AiWork如何写出一个一个播放器呢?
用AiWork如何写出一个一个播放器呢? 用软件可以写出一个简易的播放器,专门听歌甚至占用内存极少,极度容易的播放器例子。 传到手机只需要播放就可以了。这个如果您希望从一个MP3列表中逐个播放文件, 您可以先创建一个包含所有MP3文件路径的数组, 然后使用循环或递归的方式来遍历并播放这些文件。这里是一个示例代码,展示了如何实现这一功能: 这段代码首先定义了一个mp3List数组, 包含了您想要播放的M
群发软件蓝奏云-文件下载(2.8.9版本)
群发软件自动留言工具下载
自动留言工具下载,这个软件可以自动评论这四个网站,也是新加新收集回来的,不过这些网站虽然可以匿名评论留言,放网址,放宣传的关键字,但却有一个验证码,这个验证码吧,你整起来是可以识别的,但没有必要,还不如自己对接火眼这些打码网站来的实在,现在人工智能也可以识别验证码了,而且准确率比普通的打码网站更高,甚至可以给出更好的图片修复技术,也算是一个人工智能的一个彻底应用层级吧,有可能 GPT5 后面连视频验证码
群发软件自动网址转换自动提交蜘蛛池软件
自动网址转换自动提交蜘蛛池软件,增加二个标题作为宣传目标的网站,它们可以自动的增加标题作为关键字和宣传联系方式,然后通过微信读书和微软的这个软件搜获功能,将网址转换成宣传链接的地方的,目前这两个网址是有效的,收录快,后面也做了一个蜘蛛池的扔投喂,也就是发着发着,他会自动的去发一个所有网址,然后清空所有网址,每次只有两个作为提交的作用,能达到发外链,投哺蜘蛛池的效果的,也就是这二个现在有效果的,提交
群发软件自动评论网站全自动发帖软件
自动评论网站全自动发帖软件,这个软件增加七个可以自动评论的网站,效果还蛮好的,他们都是相似后台的,有几个还是极高权重的留言网站,打开网址,可能不是直接的发帖顶帖的输入框,但是只要加一个点击发言就可以进去评论了,网站自由度比较高,可以发自己的标题和内容,也可以发一些外链上去,收录都极高,都不用发帖都可以有很高的权重网站,都是这些实际的网址才行,有的同一个网站,收录不一定好,但有的帖子浏览量高,发帖权
群发软件2025新版本自动评论自动提交蜘蛛池软件
自动评论自动提交蜘蛛池软件,今天因为网站过时,更新三个更加时效的网站,他们都可以自动的在收录比较好的帖子增加收录,你可以在这里刷广告,也可以在这些地方刷外链,都可能被秒收录的节奏,这些评论,往往都是他们自己刷了几千万条的外链,刷了几千万条的广告信息留下的繁殖链接区域名,网站收录好才是真的亮眼的地方,打卡一下就可以收录,不记录权重,只看最终的百度收录效果吧,这些网站是实时放一些收录的热门帖子评论效果
群发软件精英乓乒网全自动发布帖子软件下载
精英乓乒网自动发帖软件,这个网站客以久了,居然还可以发帖,吸引来了一群人盯在它的网站进行发帖子,不过现在不论是买号发还是什么号,都给安排上了二个验证码,登陆一个会动的验证,好在登陆成功一次后,后面不用,不过他的发帖一个是回答问题的验证码,一个是会动的验证码,会动的验证码识别率不是很高的,毕境他有时候会截图和会动的那一秒时候进行了切换图片,这样就可能导致截图不成功,这么久了,所有平台对这些会动的验证
群发软件百度贴吧全自动群发软件下载
百度贴吧软件,这个网站发帖是比较难的,但效率可以说全网最高的,所以总是有一种日不落的帝国感觉,三到二头,都会有人拉出来软件跑一跑,这个网站也是蛮折腾的,有时候严格,有时候松驰,导致有的人专靠这个吃饭的,总是有一种吃不到葡萄说葡萄酸的感觉,这个脚本用 POST 把图片上传上去,然后按照自己需要,弄成了图片成文字组合,很明显的软文结构,能上去一遍不被收录也无所谓,一样人气满满的在上面生根发了芽,有委大的人气
群发软件策梅特博客自动发帖工具下载
策梅特博客群发软件,这类博客网站可以用最简单的代码实现自己的博客需求,以前是先流行的,现在只能被当作新手的训练场了,这种博客需要自己购买登陆账号才可以发的,只有一个登陆,一个发帖界面,首页是实时更新的,发什么就实时更新什么,这类网站都有新手保护期,即你前期发什么都容易收录,后面就没有可以发展的条件了,网站发帖快,没有什么阻碍的地方,收录也是实时提交的,他们都开通了后台对接的,所以发帖收录不用另外提
群发软件apipost博客群发软件
apipost博客群发软件,这个网站是 POST 发博客的地方,注册账号要邮箱验证码,注册后想发博客还要手机验证码的,绑定一次后就可以发帖,发帖的时候有一个按住验证码,刚好软件也有这个功能,按住五秒就可以实现过这个验证码的样子,没有啥难度,就是账号可能比较麻烦一些了,软件可以自动登陆账号,然后打开发博文的网页,再按住验证码识别成功后,输入标题内容,群发博客的任务就这样完成了,这个软件可以自动切换账号去发帖,发
群发软件aliexpress产品网站发布宣传软件
aliexpress产品发布软件,这个是外贸产品供应信息发布网站,对于国外的 B2B 网站可能还在发展阶段的,所以网站对于这些还是比较吃香的,aliexpress.com 这个网站是一种分类比较强大的网站了,他们国外的,还是比较注重细节分类的,所以会有很多地方需要调试,不过网站也提供了一 键复制属性的功能,和以前机械网站一样,因为他们分类那种细节都到了螺丝纹度的,如果用属性复制功能,会比较简单,只要改一改标题,图片,和视频就可
群发软件51搜了网发布宣传软件全自动发布帖子软件下载
搜了网资讯产品自动发布软件下载, 这个软件可以自动发产品,产品这里是发家电维修类别的,比较复杂一些有几十个选项要填的,第一次做这个网站,你会感觉到头皮发麻,不知所措,很多下拉什么的都要逐个调试,图片这里还要上传六张图片,不然会出错,发不出去的,第二个选择发帖项是资讯的,以前有验证码,现在全部可以不用验证码自动发帖子,轻轻松松就可以发完导入的所有内容帖子,再也不用填那个计算的验证码了吧,网站收录还是
群发软件抖音图文和视频发布工具下载地址
抖音图文发布和抖音视频自动上传软件,这个软件可以自动上传抖音图片并且附上文字和获取图片的各种各样名称作为标题进行发布,有的人账号似乎拖动不了网页,只好出这个座标点击的版本,这样就不会有啥问题了,他是可以准确定位到上传按钮,并且准确的输入内容作为标签,这样就可以发上去的内容标题带上标签关键字,带上账号切换功能,妥妥的是一个宣传视器,用这个软件发布的视频和图文,基本不会被封号,只要你发的不是太快,发的
群发软件发布宣传软件自动评论留言软件
增加四个评论网站发信息,这里三个网站是一样的,另一个网站比较特别,是一个下载站的评论,还是极少有网站有这么自由的,不过正因为他们秒发秒收录的极致才会被看中选择,一个是鞋袜网站,一个叫懒人计算器网站,一个叫生活养生 70 条,还有一个叫微导航网站,这个网站没有验证码的,全部自由发挥,只要秒发秒显示的,不用审核,另外三个网站也是有三条链接收录比较好,其它自创的收录是不行的,他这些留言网站,只针对收录好的某
群发软件易次元图片发布头条软件
易次元图片发布头条软件,这个网站可以说是动漫不变的话题,他们总是会创作出各种各样的人气话题,所以这个网站收录一直是一个重点关注对象,只是这个网站也是确实管的极度严格的,不管你是在里面创建小组,还是去增加图片相册,或是直接发帖,都有可能被百度收录,这个网站一个号只能发五帖,就自动切换账号了,不过要是出验证码就没有好的法子了,他这个验证码,拖对了也会经常判断你是错的,所以滑动方法是没有问题的,只是人也
群发软件OOKT百科网站发布宣传软件
OOKT百科网站自动发布软件,这种头条新类网站就是以前的 ZBLOG 的模块,这类网站搭建容易,也比较安全,没有什么大的漏洞,主要是简单稳定,只要服务器还可以,几乎不会出什么差错,这个网站也是养熟了,然后出来放号出售的,这类网站做好了后,收录几乎都不会差到哪去,都比较好的百度收录效果,买好账号添加到软件的账号密码列表,导入标题内容自动发帖,这个网站的分类会比较麻烦一些,主要是他这个嵌套的操作代在码有一点编差
群发软件星空社区全自动B2B发帖软件
星空社区全自动B2B发帖软件,这个网站是 B2B 后台的样子,做了二套网站,一个是针对普通网页版本进行发帖的,一套是 POST 后台发帖的形式,这样就可以自动的拥有二种模式,一个是发的快,一种是收录好,有的时候你就像是在这些地方做有用功似的,你把能量传递过去就会得到两种效果,看你怎么选择,有蜘蛛池的时候,当然是用自己的 POST 版本了,要是没有就用普通的版本浪费点电能,一定要传二张以上的图片,图片不要超过 3M 比较好
群发软件鸡病专业网论坛全自动发帖软件
鸡病专业网论坛全自动发帖软件,这是一个发外链的论坛哈,你要把链接放到软件列表的内容 2 和内容 3 已经加上了白底了,正常内容可以放在内容 1 这样就可以做到悄悄进村,打枪的不要了,这个软件是先采集整个版块的网址,放到列表中去,每一次都会有一个大循环,重复操作,为什么要这样弄呢,因为这个脚本只是顶帖用的,没有什么大的效果操作,顶的太快被发现了可能就是一顿乱封号处理了,论坛有点被全部扒下来顶的感觉,发链接不
群发软件gongkong网早自动论坛顶帖软件
gongkong网早自动论坛顶帖软件,现在发帖太多限制了,很多人把目光转到这些大论坛,进行了偷偷发外链,怎么个方法,其实要是你查到了这些人的外链就很明白是怎么弄的,就是把自己的网址,弄成白底颜色这样操作,这样管理员是看不到你发了网址一堆的在下面的,加上现在人都很少有查询的,只要不是很过份,基本都可以发很久,就像现在这个论坛一样,看了很多人都在偷偷的发一些蜘蛛链接在里面,这样就可以造成迷糊的操作了,这个软件
群发软件盐城商务网全自动发布帖子软件
盐城商务网全自动群发软件,这个网站是 B2B 网站来的,买号才可以每天发几百条,要是加上现在的蜘蛛池技术,收录还是很可观的,要是没有蜘蛛池就会收录的极少了,这个软件包有二个功能,一个是 POST 的后台发送,能全自动看不到过程,只有过程日志呈现,另一个是普通的版本,能看到运行过程,第一个脚本是占用资源是比较少的,另一个显示过程的肯定就加载的东西自然就多,网站有五个分类可以发,全部都导入到软件里去了,你只要操
群发软件自动网站评论软件下载地址
后台评论更新五个网站打包,这几个网站只有一个后台是不同的,其余的都是帝国的 CMS 系统,后台和验证码都一样的,网站的验证码都几乎一样,可以用图鉴这个网站打码比较便宜一些,都不需要注册账号,匿名就可以评论,他显示的是 IP 进行的,验证码也可能会打错,不管这个只好按出错率判断了,五个网站,第一个要不肜填写标题,其余几个都要填写标题,标题带联系方式就行了,后面的这四个网站可以填写内容,他们主要不是收录当页,
群发软件扬中头条自动发布软件
扬中头条自动发布软件,这个网站做提极度粗糙的,连网站原来的 LOGO 都没有换掉,可是你更气的是,他收录居然出奇的好,你这能找谁说理去,不过网站他主站是比较多有价值的东东的,可发帖自然也有一个原始的验证码了,导入账号可以换号的,软件都已经做进去了,好在激活不用这么麻烦,注册一会就可以发帖,本来做了全自动发帖的过程,但注册还是有失败率,因为这个验证码也不是百分百过,要是自己写逻辑自己用的还是可以的,不过要

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