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[宣传软件网站动态] 理解Activity:安卓应用中的关键组件

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宣传软件楼主
发表于 2025-2-14 09:30:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

资讯缩略图:

资讯发布日期:2025-02-14

资讯发布简介:理解Activity:安卓应用中的关键组件

资讯关键词:理解Activity:安卓应用中的关键组件

资讯所属分类:IT资讯 

联系:

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资讯详细描述

在安卓开发中,Activity 是一个非常重要的组件,主要用于以下几个方面:

  1. 用户界面展示:每个 Activity 通常代表一个完整的屏幕或界面,用户与应用的交互主要通过 Activity 实现。例如,一个邮件应用可能包含一个显示邮件列表的 Activity,以及另一个用于阅读邮件内容的 Activity

  2. 生命周期管理Activity 有一个生命周期,即创建、启动、恢复、暂停、停止和销毁等状态。开发者可以通过重写 Activity 的生命周期方法,来管理资源、保存状态等,确保应用的流畅运行和良好的用户体验。

  3. 组件交互Activity 可以启动其他 Activity,也可以向其他组件(如 ServiceBroadcastReceiver)发送消息,实现组件间的交互。

  4. 事件处理Activity 可以响应用户的输入事件,比如触摸屏幕、点击按钮等,并作出相应的处理。

在你的代码示例中,activity 类模拟了安卓的 Activity,主要负责创建和显示用户界面、管理视图组件以及处理点击事件等。通过 onCreate 方法进行初始化,setContentView 方法设置界面布局,findViewById 方法查找特定的视图组件,并通过这些组件的 setOnClickListener 方法来处理用户点击操作。此外,代码还展示了如何在新线程中运行耗时操作,以及如何确保在 UI 线程中更新用户界面。

第一个例子说明:

new activity().close()

var ac = new activity();
ac.onCreate(() => {
    var view = ac.inflate(
        `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            androidrientation="vertical"
            android:padding="8dp">
            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/button1"
                android:text="关闭" />
        </LinearLayout>`, null
    );

    ac.setContentView(view);
    var btn1 = ac.findViewById("button1");
    btn1.setOnClickListener(() => {
        ac.close(); // 关闭活动的操作
    });
});

// 显示活动
ac.show();
  1. 创建活动对象var ac = new activity(); 创建一个新的活动对象。

  2. 设置活动布局:通过 ac.inflate 方法设置 XML 布局,XML 定义了一个按钮。

  3. 设置按钮的点击事件:找到按钮 button1,并设置点击监听器。在监听器中调用 ac.close() 方法来关闭活动。

  4. 显示活动:通过 ac.show() 方法显示活动。

请确保你的 activity 类定义了 close 和 show 方法,否则调用会失败。

第二个例子说明:

new activity().findViewById(‘button1’)

var ac = new activity();
ac.onCreate(() => {
    var view = ac.inflate(
        `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            androidrientation="vertical"
            android:padding="8dp">
            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/button1"
                android:text="关闭" />
        </LinearLayout>`, null
    );

    ac.setContentView(view);
    var btn1 = ac.findViewById("button1");
    btn1.setOnClickListener(() => {
        ac.close();
    });
});

ac.show();

以上代码是在活动显示时创建一个按钮,点击按钮后关闭当前活动。
ac.close(); 是用于关闭或销毁活动的假设函数。
findViewById(‘button1’) 查找布局中定义的按钮并返回其引用,以便在代码中操控。

这些代码片段和概念是用于说明布局和事件处理如何基于活动对象进行操作的,具体实现和功能是需要在对应的框架中支持的。

第三个例子说明:

new activity().findWebViewById(‘web1’)

var ac = new activity();
ac.onCreate(() => {
    var view = ac.inflate(
        `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            androidrientation="vertical"
            android:padding="8dp">
            <WebView
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/web1" />
        </LinearLayout>`, null
    );


    ac.setContentView(view);
    var webView = ac.findWebViewById('web1');

    // 在 WebView 中加载一个 URL
    webView.loadUrl("https://www.baidu.com");
});


ac.show();

说明

activity 类的实例化: 创建了一个 activity 对象。

onCreate 方法: 设置界面的布局,包含一个 WebView。

findWebViewById 方法: 用来获取布局中 ID 为 web1 的 WebView 实例。

WebView 操作: 对找到的 WebView 执行操作,例如加载一个网页。

这种方法通常用于动态获取并操作 UI 控件,但请注意,具体细节和方法需要根据实际的 Android 或自定义 API 而定。

第四个例子说明:

new activity().getActivity()

var ac = new activity();
ac.onCreate(() => {
    var view = ac.inflate(
        `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            androidrientation="vertical"
            android:padding="8dp">
            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/button1"
                android:text="开始" />
        </LinearLayout>`, null
    );


    ac.setContentView(view);
    var btn1 = ac.findViewById("button1");
    btn1.setOnClickListener(() => {
        // 耗时代码必须在新线程中运行
        var t1 = new thread();
        t1.runJsCode(() => {
            console.log("测试ui");
        }, "线程1");
    });
});


ac.show();
  • activity():此类的实例化用于管理界面生命周期和视图。
  • onCreate:在活动创建时执行的回调函数,用于初始化视图。
  • inflate:加载 XML 布局并生成视图层次结构。
  • setContentView:将指定的视图作为活动的内容视图。
  • findViewById:获取布局中的特定视图,此例用于按钮。
  • setOnClickListener:设置按钮点击事件的监听器。
  • Thread:创建新线程以避免阻塞主线程。
  • runJsCode:在新线程中执行指定的 JavaScript 代码。
  • show:显示活动。

如果 activitythread 以及其他对象未定义,确保相关的库或框架已经正确引入并配置。
第五个例子说明:

function Activity() {
    this.rootView = {
        // 模拟视图对象
        render: function() {
            console.log("Rendering the root view!");
        }
    };
}

Activity.prototype.getView = function() {
    return this.rootView;
};

// 示例
var ac = new Activity();
var rootView = ac.getView();
rootView.render();  // 输出: Rendering the root view!

说明

Activity 类: 我们定义了一个简单的Activity类,它内部包含一个rootView对象,用来模拟根视图。

getView 方法: 此方法返回rootView,代表整个活动的视图。

使用示例: 我们创建了Activity的一个实例,调用getView方法获取视图,然后调用render方法来模拟渲染该视图。

第六个例子说明:

new activity().inflate(‘’,ViewGroup)

var ac = new activity();


ac.onCreate(() => {
    var view = ac.inflate(
        `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            androidrientation="vertical"
            android:padding="8dp">
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="Hello, World!  AIWROK" />
        </LinearLayout>`, 
        null // 在这里传入父ViewGroup,如果有需要的话
    );


    ac.setContentView(view);
});


ac.show();

说明:

  1. Activity 创建

    • var ac = new activity();:创建一个新的活动实例。
  2. onCreate 方法

    • 使用 ac.onCreate(() => { ... }) 定义当活动创建时的行为。
  3. 视图填充和设置

    • ac.inflate(...):通过XML字符串来定义布局视图。
    • ac.setContentView(view);:将填充的视图设置为活动的内容视图。
  4. 按钮查找和监听器

    • var btn1 = ac.findViewById("button1");:找到布局中定义的按钮。
    • btn1.setOnClickListener(() => { ... }):为按钮设置点击监听器。
  5. 线程

    • var t1 = new thread();:创建一个新的线程。
    • t1.runJsCode(...);:在线程中运行JavaScript代码。
  6. 显示活动

    • ac.show();:显示活动的界面。

第七个例子说明:

new activity().inflateSxml(‘’,ViewGroup)

var ac = new activity();

ac.onCreate(() => {

    // 使用 XML 字符串创建视图
    var view = ac.inflateSxml(`
        <vertical>
            <button id="button1" text="第一个按钮"/>
            <button text="第二个按钮"/>
        </vertical>
    `, null);

    // 设置活动的内容视图
    ac.setContentView(view);

    // 寻找按钮并设置点击事件监听器
    var btn1 = ac.findViewById("button1");
    btn1.setOnClickListener(() => {

        // 事件处理代码需要运行在新线程中
        var t1 = new thread();
        t1.runJsCode(() => {
            println("测试UI");
        }, "线程1");

    });

});

// 显示活动
ac.show();

这个示例展示了如何使用 inflateSxml 方法将 XML 转换为视图对象。以下是代码的详细说明:

创建活动实例

    var ac = new activity();
  1. 在 onCreate 方法中装载布局

    ac.onCreate(() => {
        var view = ac.inflateSxml(`
            <vertical>
                <button id="button1" text="第一个按钮"/>
                <button text="第二个按钮"/>
            </vertical>`, null);
        ac.setContentView(view);
    });
    

inflateSxml:用于解析 XML 字符串并转换为视图对象。
setContentView:设置当前活动的内容视图。

  1. 设置按钮点击事件

    var btn1 = ac.findViewById("button1");
    btn1.setOnClickListener(() => {
        // 耗时代码必须在新线程中运行
        var t1 = new thread();
        t1.runJsCode(() => {
            println("测试UI")
        }, "线程1");
    });
    

findViewById:获取视图中 ID 为 button1 的按钮。
setOnClickListener:设置按钮的点击事件。
使用新线程运行耗时操作,确保界面流畅。

  1. 显示活动

    ac.show();
    

    show:用于显示指定的活动。

这个示例展示了如何使用 JavaScript 模拟 Android 活动中的基本操作,包括布局加载和事件处理。

第八个例子说明:

new activity().loadLayoutFile(‘’)

// 初始化一个activity页面
var ac = new activity();

// 加载XML布局文件并显示UI
ac.loadLayoutFile("/代码/layout.xml");

// 可以在加载完布局后进行其他UI控件的操作
// 例如,找到一个按钮并设置点击事件
// var button = ac.findViewById("button_id");
// button.setOnClickListener(() => {
//     printl("按钮被点击");
// });

// 显示activity
ac.show();

请根据实际需要替换”/代码/layout.xml”为你的XML文件的实际路径。上述代码示例需要在支持这一API的环境下执行。

第九个例子说明:

new activity().loadSXML(`    <vertical>
        <button text="第一个按钮"/>
        <button text="第二个按钮"/>
    </vertical>`)

loadSXML 方法:用于加载类 XML 布局代码。它支持较简单的 UI 布局。
参数 arg0:接受类 XML 布局代码的字符串。
示例中,创建了一个 vertical 布局,其中包含两个按钮,每个按钮显示不同的文本。

第十个例子说明:

// 加载xml文件并显示UI
var ac = new activity();
ac.loadLayoutFile("/代码/layout.xml");

// 加载简版xml
var ac = new activity();
ac.loadSXML(`
    <vertical>
        <button text="第一个按钮"/>
        <button text="第二个按钮"/>
    </vertical>
`);

// 加载xml
var ac = new activity();
ac.loadXML(`
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    androidrientation="vertical"
    android:padding="8dp">
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/button1"
        android:text="开始" />
</LinearLayout>
`);

这段代码展示了如何通过三种不同的方式加载和显示XML布局文件。以下是每种方式的说明:

  1. 加载XML文件并显示UI:

    var ac = new activity();
    ac.loadLayoutFile("/代码/layout.xml");
    

这段代码创建了一个新的活动activity,并通过loadLayoutFile方法加载位于路径/代码/layout.xml的布局文件,用于显示UI。

  1. 加载简版XML:

    var ac = new activity();
    ac.loadSXML(`
        <vertical>
            <button text="第一个按钮"/>
            <button text="第二个按钮"/>
        </vertical>
    `);
    

这段代码展示了如何在代码中直接定义XML布局字符串并加载显示。使用loadSXML方法可以加载简版的XML布局。在这个例子中,定义了一个垂直布局(vertical),其中包含两个按钮(button)。

  1. 加载XML:

    var ac = new activity();
    ac.loadXML(`
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        androidrientation="vertical"
        android:padding="8dp">
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:id="@+id/button1"
            android:text="开始" />
    </LinearLayout>
    `);
    

这段代码使用loadXML方法加载一段标准的Android XML布局定义。在这个布局中,使用了LinearLayout作为根布局,它是一个垂直的线性布局,包含一个按钮。按钮的宽度设为match_parent,高度为wrap_content,显示文字为“开始”,“id”用于唯一标识。

这种技术可以在自动化脚本和应用程序开发中快速创建UI布局。

第十一个例子说明:

new activity().onCreate(Function)

var ac = new activity();


ac.onCreate(() => {


    var view = ac.inflateSxml(`
        <vertical>
            <button id="button1" text="点击我"/>
        </vertical>
    `, null);


    ac.setContentView(view);


    var btn1 = ac.findViewById("button1");
    btn1.setOnClickListener(() => {
        println("按钮被点击了");
    });


});


ac.show();

这段代码创建了一个 Android 活动,并在活动中创建了一个简单的界面和事件监听器。以下是代码的详细说明:

  1. 创建活动实例

    var ac = new activity();
    

这里创建了一个新的 activity 对象实例,代表一个活动(Activity)。

  1. 定义活动创建时的行为

    ac.onCreate(() => {
        ...
    });
    

使用 onCreate 方法指定活动创建时要执行的代码。

  1. 加载布局

    var view = ac.inflateSxml(`
        <vertical>
            <button id="button1" text="点击我"/>
        </vertical>
    `, null);
    

使用 inflateSxml 方法以 XML 字符串的形式定义了一个简单的用户界面布局,其中包含一个垂直布局和一个按钮。

  1. 设置内容视图

    ac.setContentView(view);
    

设置当前活动的内容视图为刚才创建的布局。

  1. 查找按钮并设置点击事件监听器

    var btn1 = ac.findViewById("button1");
    btn1.setOnClickListener(() => {
        println("按钮被点击了");
    });
    

查找布局中的按钮,并为其设置一个点击事件监听器,按钮点击时会在控制台输出 “按钮被点击了”。

  1. 显示活动

    ac.show();
    

显示活动,使用户界面可见。

此代码展示了如何在 Android 中创建简单的用户界面并响应用户的点击事件。

第十二个例子说明:

new activity().runOnUiThread(function fun(){
  //这里写代码
  printl('UI线程执行代码') 

})

var ac = new activity();


ac.onCreate(() => {
    var view = ac.inflateSxml(`
        <vertical>
            <button id="button1" text="点击我"/>
        </vertical>
    `, null);


    ac.setContentView(view);


    var btn1 = ac.findViewById("button1");
    btn1.setOnClickListener(() => {
        // 点击按钮时在 UI 线程中运行代码
        ac.runOnUiThread(() => {
            printl("UI线程执行代码");
        });
    });
});


ac.show();

说明

  1. Activity 创建

    • 创建一个新的 activity 实例,并在其 onCreate 方法中定义初始化代码。
  2. 视图布局

    • 使用 inflateSxml 定义一个简单的布局,包括一个按钮。
    • 调用 setContentView 方法将布局设置为当前活动的内容视图。
  3. 按钮点击事件

    • 使用 findViewById 方法找到布局中的按钮。
    • 给按钮设置一个点击事件监听器。
  4. 运行 UI 线程代码

    • 在按钮点击时,调用 runOnUiThread 方法,这将确保指定的代码在 UI 线程上执行。
    • println 方法用于输出一条日志消息,表示代码在 UI 线程中执行。

第十三个例子说明:

new activity().setContentView(View)

function Activity() {}

Activity.prototype.onCreate = function(callback) {
    console.log("Activity Created");
    callback();
};

Activity.prototype.runOnUiThread = function(callback) {
    // 模拟在UI线程中执行callback
    setTimeout(callback, 0);
};

// 添加setContentView方法
Activity.prototype.setContentView = function(view) {
    console.log("视图对象已设置:", view);
};

// 创建一个新的活动实例
var myActivity = new Activity();

myActivity.onCreate(function() {
    console.log("回调函数被调用");

    // 设置视图对象
    myActivity.setContentView("Main View");

    myActivity.runOnUiThread(function() {
        console.log("UI线程中运行的代码");
    });
});

这个代码定义了一个模拟的 Activity 类,并为其添加了 onCreate 和 runOnUiThread 方法。以下是代码的逐步解析:

  1. 定义Activity类

    function Activity() {}
    

这是一个构造函数,用于创建 Activity 的实例。

  1. 定义onCreate方法

    Activity.prototype.onCreate = function(callback) {
        console.log("Activity Created");
        callback();
    };
    

    这个方法接受一个回调函数作为参数。当被调用时,它会输出 “Activity Created”,然后执行传入的回调函数。

  2. 定义runOnUiThread方法

    Activity.prototype.runOnUiThread = function(callback) {
        // 模拟在UI线程中执行callback
        setTimeout(callback, 0);
    };
    

此方法也接受一个回调函数作为参数。借助 setTimeout 模拟在UI线程中异步执行回调。

  1. 创建实例并调用方法

    var myActivity = new Activity();
    
    myActivity.onCreate(function() {
        console.log("回调函数被调用");
        myActivity.runOnUiThread(function() {
            console.log("UI线程中运行的代码");
        });
    });
    

创建 Activity 的实例 myActivity
调用 onCreate,传入一个回调函数,在回调中输出 “回调函数被调用”。
使用 runOnUiThread 运行另一个回调,模拟在UI线程中运行,并输出 “UI线程中运行的代码”。

这个代码展示了如何使用回调函数和异步执行来模拟Activity生命周期中的某些行为。

第十四个例子说明:

new activity().show()

var ac = new activity();
ac.onCreate(() => {
    var view = ac.inflate(
        `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            androidrientation="vertical"
            android:padding="8dp">
            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/button1"
                android:text="开始" />
        </LinearLayout>`, null
    );


    ac.setContentView(view);
    var btn1 = ac.findViewById("button1");
    btn1.setOnClickListener(() => {
        // 耗时代码必须在新线程中运行
        var t1 = new thread();
        t1.runJsCode(() => {
            printl("测试ui");
        }, "线程1");
    });
});


ac.show();

这段代码定义了一个新的活动activity,并在活动创建时设置了一个简单的用户界面。用户界面包含一个按钮,点击按钮时,会在一个新线程中执行代码,输出“测试ui”。具体说明如下:

  1. 活动对象创建: var ac = new activity(); 创建新的活动实例。

  2. onCreate 方法: ac.onCreate(() => {...}) 定义活动的创建逻辑。在这里,你通过 inflate 方法设置了一个线性布局 LinearLayout,包含一个按钮。

  3. 按钮点击监听:

    • 使用 findViewById 找到按钮。
    • 使用 setOnClickListener 为按钮设置点击事件监听器。
    • 点击时,创建一个新线程 new thread(),在其中执行 runJsCode 方法,这个方法将会输出文本“测试ui”。
  4. 显示活动: ac.show(); 最后这行代码用于显示这个活动。

总体来说,这段代码实现了一个简单的UI交互,当用户点击按钮时,会在后台线程中打印“测试ui”。请注意,确保activity类及相关方法在你的环境中已正确定义,否则可能会出现错误。

以下所有例子代码集合起来,让后面AI智能体抓取例子。

// 定义 activity 类
function activity() {
    this.rootView = null;
}


activity.prototype.onCreate = function(callback) {
    console.log("Activity Created");
    callback();
};


activity.prototype.setContentView = function(view) {
    console.log("视图对象已设置:", view);
    this.rootView = view;
};


activity.prototype.show = function() {
    console.log("显示活动");
    if (this.rootView) {
        console.log("活动视图:", this.rootView);
    } else {
        console.log("没有设置视图对象");
    }
};


activity.prototype.close = function() {
    console.log("关闭活动");
};


activity.prototype.inflate = function(layoutString, parent) {
    console.log("加载布局:", layoutString);
    // 这里假设返回一个视图对象
    return layoutString;
};


activity.prototype.inflateSxml = function(layoutString, parent) {
    console.log("加载简版布局:", layoutString);
    // 这里假设返回一个视图对象
    return layoutString;
};


activity.prototype.loadLayoutFile = function(path) {
    console.log("加载布局文件:", path);
    // 这里假设返回一个视图对象
    return path;
};


activity.prototype.loadSXML = function(layoutString) {
    console.log("加载简版布局文件:", layoutString);
    // 这里假设返回一个视图对象
    return layoutString;
};


activity.prototype.loadXML = function(layoutString) {
    console.log("加载标准布局文件:", layoutString);
    // 这里假设返回一个视图对象
    return layoutString;
};


activity.prototype.findViewById = function(id) {
    console.log("查找视图组件:", id);
    // 这里假设返回一个视图组件对象
    return {
        setOnClickListener: function(callback) {
            console.log("设置点击事件监听器");
            callback();
        }
    };
};


activity.prototype.findWebViewById = function(id) {
    console.log("查找 WebView 组件:", id);
    // 这里假设返回一个 WebView 组件对象
    return {
        loadUrl: function(url) {
            console.log("加载 URL:", url);
        }
    };
};


activity.prototype.runOnUiThread = function(callback) {
    console.log("在 UI 线程中运行代码");
    callback();
};


// 定义 thread 类
function thread() {}


thread.prototype.runJsCode = function(callback, threadName) {
    console.log("运行线程:", threadName);
    callback();
};


// 示例代码整合
function main() {
    // 第一个例子
    var ac1 = new activity();
    ac1.onCreate(() => {
        var view1 = ac1.inflate(
            `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                androidrientation="vertical"
                android:padding="8dp">
                <Button
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:id="@+id/button1"
                    android:text="关闭" />
            </LinearLayout>`, null
        );


        ac1.setContentView(view1);
        var btn1 = ac1.findViewById("button1");
        btn1.setOnClickListener(() => {
            ac1.close(); // 关闭活动的操作
        });
    });


    ac1.show();


    // 第二个例子
    var ac2 = new activity();
    ac2.onCreate(() => {
        var view2 = ac2.inflate(
            `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                androidrientation="vertical"
                android:padding="8dp">
                <Button
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:id="@+id/button1"
                    android:text="关闭" />
            </LinearLayout>`, null
        );


        ac2.setContentView(view2);
        var btn1 = ac2.findViewById("button1");
        btn1.setOnClickListener(() => {
            ac2.close();
        });
    });


    ac2.show();


    // 第三个例子
    var ac3 = new activity();
    ac3.onCreate(() => {
        var view3 = ac3.inflate(
            `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:orientation="vertical"
                android:padding="8dp">
                <WebView
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:id="@+id/web1" />
            </LinearLayout>`, null
        );


        ac3.setContentView(view3);
        var webView = ac3.findWebViewById("web1");


        // 在 WebView 中加载一个 URL
        webView.loadUrl("https://www.baidu.com");
    });


    ac3.show();


    // 第四个例子
    var ac4 = new activity();
    ac4.onCreate(() => {
        var view4 = ac4.inflate(
            `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:orientation="vertical"
                android:padding="8dp">
                <Button
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:id="@+id/button1"
                    android:text="开始" />
            </LinearLayout>`, null
        );


        ac4.setContentView(view4);
        var btn1 = ac4.findViewById("button1");
        btn1.setOnClickListener(() => {
            // 耗时代码必须在新线程中运行
            var t1 = new thread();
            t1.runJsCode(() => {
                console.log("测试ui");
            }, "线程1");
        });
    });


    ac4.show();


    // 第五个例子
    function Activity() {
        this.rootView = {
            // 模拟视图对象
            render: function() {
                console.log("Rendering the root view!");
            }
        };
    }


    Activity.prototype.getView = function() {
        return this.rootView;
    };


    var ac5 = new Activity();
    var rootView = ac5.getView();
    rootView.render();  // 输出: Rendering the root view!


    // 第六个例子
    var ac6 = new activity();


    ac6.onCreate(() => {
        var view6 = ac6.inflate(
            `<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:orientation="vertical"
                android:padding="8dp">
                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:text="Hello, World!  AIWROK" />
            </LinearLayout>`,
            null // 在这里传入父ViewGroup,如果有需要的话
        );


        ac6.setContentView(view6);
    });


    ac6.show();


    // 第七个例子
    var ac7 = new activity();


    ac7.onCreate(() => {
        // 使用 XML 字符串创建视图
        var view7 = ac7.inflateSxml(`
            <vertical>
                <button id="button1" text="第一个按钮"/>
                <button text="第二个按钮"/>
            </vertical>
        `, null);


        // 设置活动的内容视图
        ac7.setContentView(view7);


        // 寻找按钮并设置点击事件监听器
        var btn1 = ac7.findViewById("button1");
        btn1.setOnClickListener(() => {
            // 事件处理代码需要运行在新线程中
            var t1 = new thread();
            t1.runJsCode(() => {
                console.log("测试UI");
            }, "线程1");
        });
    });


    // 显示活动
    ac7.show();


    // 第八个例子
    var ac8 = new activity();


    // 加载XML布局文件并显示UI
    ac8.loadLayoutFile("/代码/layout.xml");


    // 显示activity
    ac8.show();


    // 第九个例子
    var ac9 = new activity();
    ac9.loadSXML(`    
        <vertical>
            <button text="第一个按钮"/>
            <button text="第二个按钮"/>
        </vertical>
    `);


    // 第十个例子
    var ac10a = new activity();
    ac10a.loadLayoutFile("/代码/layout.xml");


    var ac10b = new activity();
    ac10b.loadSXML(`
        <vertical>
            <button text="第一个按钮"/>
            <button text="第二个按钮"/>
        </vertical>
    `);


    var ac10c = new activity();
    ac10c.loadXML(`
        <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:orientation="vertical"
            android:padding="8dp">
            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/button1"
                android:text="开始" />
        </LinearLayout>
    `);


    // 第十一个例子
    var ac11 = new activity();


    ac11.onCreate(() => {
        var view11 = ac11.inflateSxml(`
            <vertical>
                <button id="button1" text="点击我"/>
            </vertical>
        `, null);


        ac11.setContentView(view11);


        var btn1 = ac11.findViewById("button1");
        btn1.setOnClickListener(() => {
            console.log("按钮被点击了");
        });
    });


    ac11.show();


    // 第十二个例子
    var ac12 = new activity();


    ac12.onCreate(() => {
        var view12 = ac12.inflateSxml(`
            <vertical>
                <button id="button1" text="点击我"/>
            </vertical>
        `, null);


        ac12.setContentView(view12);


        var btn1 = ac12.findViewById("button1");
        btn1.setOnClickListener(() => {
            // 点击按钮时在 UI 线程中运行代码
            ac12.runOnUiThread(() => {
                console.log("UI线程执行代码");
            });
        });
    });


    ac12.show();
}


main();

集合代码意思,这段代码定义了一个简单的JavaScript模拟框架,用于模拟Android应用中的Activity和Thread的行为。主要功能包括:

  1. Activity类

    • onCreate(callback): 当活动创建时调用,传入一个回调函数。
    • setContentView(view): 设置活动的根视图。
    • show(): 显示活动及其视图。
    • close(): 关闭活动。
    • inflate(layoutString, parent): 从布局字符串创建视图。
    • inflateSxml(layoutString, parent): 从简版布局字符串创建视图。
    • loadLayoutFile(path): 从文件路径加载布局。
    • loadSXML(layoutString): 加载简版布局文件。
    • loadXML(layoutString): 加载标准布局文件。
    • findViewById(id): 根据ID查找视图组件,并可以设置点击事件监听器。
    • findWebViewById(id): 根据ID查找WebView组件,并可以加载URL。
    • runOnUiThread(callback): 在UI线程中运行代码。
  2. Thread类

    • runJsCode(callback, threadName): 运行JavaScript代码在一个新线程中,传入回调函数和线程名。
  3. 示例代码

    • 创建多个activity对象,每个对象在onCreate方法中设置视图内容,包括按钮和WebView。
    • 通过findViewByIdfindWebViewById方法查找视图组件,并为按钮设置点击事件。
    • 在某些点击事件中,通过runJsCode方法在一个新线程中运行代码。
    • 使用loadLayoutFileloadSXMLloadXML方法加载不同的布局文件。
  4. 输出

    • 代码中包含大量的console.log语句,用于输出各个方法的调用和执行过程,模拟了Android应用中Activity和Thread的生命周期和行为。

这个框架主要用于学习和测试目的,帮助开发者理解如何在JavaScript中模拟Android的活动和线程机制。


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群发软件AIWORK 软件全功能 OCR 查找区域功能代码示例
    // 第一个示例:获取屏幕截图并进行 OCR 文字识别(简体中文)var img1 = screen.screenShotFull();var ocr1 = img1.MLKitOcr('zhs');var text1 = ocr1.getAllString();printl(text1);img1.recycle();/*说明:- 这是一个最基本的 OCR 示例。- 使用 MLKitOcr 方法通过简体中文词库识别截图中的文字。- 最终输出识别到的全文本信息。*/// 第二个示例:指定区域内的 OCR 文字识别(中文)var img2 = screen.s
群发软件AiWROK软件里的OpenCV图片分辨率压缩和质量压缩
// 导入必要的Android和OpenCV类importClass(android.graphics.Bitmap);importClass(java.io.File);importClass(org.opencv.core.Core);importClass(org.opencv.core.Mat);importClass(org.opencv.core.Size);importClass(org.opencv.imgproc.Imgproc);// 全屏截图var img = screen.screenShotFull();if (img.isNull()) {printl("截图失败");exit();}// 原始图片信息var originalPath = "/sdcard/original.jpg";img.save(originalP
群发软件定时任务示例:使用 setInterval 和 clearInterval 实现多种功能
1. 倒计时功能var countdownTime = 10; var countdownInterval; function updateCountdown() { if (countdownTime > 0) { console.log("剩余时间: " + countdownTime + "秒"); countdownTime--; } else { clearInterval(countdownInterval); console.log("倒计时结束!"); } }用法启动:startCountdown()停止:stopCountdown()应用场景游戏倒计时、会议提醒、考试计时、烹饪计时等。2. 实时时
群发软件AIWORK软件将数组↔互转字符串
AIWORK软件将数组↔互转字符串1.方法将数组转换为字符串// 定义函数function myFunction() {// 定义一个包含水果名称的数组var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];console.log("原始数组: ", fruits);// 使用 toString 方法将数组转换为字符串var str = fruits.toString();console.log("转换后的字符串: ", str);// 返回转换后的字符串return str;}// 调用函数var result = myFunction();2. 将数组互转字符串/
群发软件Boolean对象构造AIWROK函数深度解析
本类目代码集合:  //第一个,boolean.constructor_函数的引用 // 创建布尔对象 var myBool = new Boolean(true); // 访问构造函数 printl(myBool.constructor); // 输出: function Boolean() { [native code] } // 确认构造函数的类型 printl(myBool.constructor === Boolean); // 输出: true //第二个,boolean.toString___布尔转字符 // 创建一个 Boolean 对象 var boolTrue = new Boolean(true); v
群发软件AIWROK软件随机时间和随机倒计时用法技巧分享
群发软件安卓自动化[auto]大集合第一部
安卓自动化[auto]大集合第一部第一个:back按下回退键auto.back();这个代码示例展示了如何调用一个名为 back() 的函数来返回上一页或执行某种“返回”操作。例子:function demoExample() { // 打印信息表明即将返回上一页 printl("即将返回上一页"); // 使用 auto.back() 返回上一页 auto.back(); } // 调用示例函数 demoExample(); 代码说明:function demoExample() { ... }:定义了一个名
群发软件AIWROK软件随机位置范围点击和范围随机拖动
   /* * 随机位置点击函数 * @param {number} x - 点击位置的百分比 X 坐标 * @param {number} y - 点击位置的百分比 Y 坐标 * @param {number} x范围 - X 坐标的随机范围 * @param {number} y范围 - Y 坐标的随机范围 */ function 随机位置点击(x, y, x范围, y范围) { // 将百分比坐标转成真实坐标 var x1 = screen.percentToWidth(x); var y1 = screen.percentToHeight(y); /
群发软件AIWORK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载
AIWORK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载/* 欢迎使用AiWork安卓自动化IDE 帮助文档: http://help.autoapp.net.cn 官方地址: www.aiwork24.com qq群: 743723025 */ // 加载FTP库 // 通过rhino.loadDex方法加载名为"ftp.dex"的Java库文件,该文件包含了用于FTP操作的类 rhino.loadDex(project.getResourcesPath() + "ftp.dex"); // 导入所需的FTP操作类和Java IO包 importClass(org.apache.common
群发软件AWIROK软件:如何实现OCR找字并点击功能?
var img = screen.screenShotFull(); var ocrres = img.paddleOCR(640, [0, 0, 1, 1]); var dect = ocrres.findIncludeText('今日头条'); if (dect != null) { console.log('今日头条'); dect.click(); // 点击检测到的“今日头条”区域 dect.hidClick(); sleep.millisecond(3000); // 暂停3秒 } else { // 找图返回目标数组 var detects = opencv.findImagesEx('图色982357继续安装.cv');
群发软件手机改了分辨率后有误差用公式计算加减还原点击
有的人用改分辩率软件,更改了手机的分辩率,为了让所有手机通用一种点击方法,计算偏差,可以用这段代码实现。两种方法如下:第一种方法:function calculateFunction(inputValue) { function leastSquaresFit(x, y) { var n = x.length; var sumX = 0; var sumY = 0; var sumXY = 0; var sumX2 = 0; for (var i = 0; i < n; i++) { sumX += x;
群发软件原生webview的h5如何跟aiwork交互
原生webview的h5如何跟aiwork交互 原生activity和h5交互案例.zip void runJs(function code)h5执行app JS脚本window.at.runJs(function (){ //这里写ATjs代码 printl("你好"); auto.home();}.toString());void runJsFile(String file) H5运行APP JS文件window.at.runJsFile('主脚本.js');void callFunction(String funname,String arg) H5执行脚本方法window.at.callFun('main',"hello");Str
群发软件AIWORK软件图片二值化封装使用方法说明
群711841924// 引入 Android 和 OpenCV 的类 importPackage(org.opencv.core); importPackage(org.opencv.imgproc); importPackage(org.opencv.android); importClass(android.graphics.Bitmap); function screenshotAndBinarize(width, height, quality, threshold1, threshold2) { // 进行屏幕截图 var bitmap = screen.screenShot(width, height, quality).getBitmap(); // 将 Bitmap 转换为 OpenCV
群发软件使用AIWORK的ADB命令执行: 实现安卓设备的远程命令
第一个例子:开启代理模式判断agent.start()agent.start() 函数用于开启代理模式,需 root 权限,无需参数。此函数执行后会返回一个布尔值:如果成功返回 true,否则返回 false。下面是一个可能的使用例子: // 尝试启动代理模式 let result =agent.start(); printl(result); if (result) { console.log("代理启动成功!"); } else { console.log("代理启动失败,请检查是否具有root权限。"); } 此
群发软件理解Activity:安卓应用中的关键组件
在安卓开发中,Activity 是一个非常重要的组件,主要用于以下几个方面:用户界面展示:每个 Activity 通常代表一个完整的屏幕或界面,用户与应用的交互主要通过 Activity 实现。例如,一个邮件应用可能包含一个显示邮件列表的 Activity,以及另一个用于阅读邮件内容的 Activity。生命周期管理:Activity 有一个生命周期,即创建、启动、恢复、暂停、停止和销毁等状态。开发者可以通过重写
群发软件AIWORK全能图像处理开发指南:从截图采集到OCR识别的全链路实现
1.截取屏幕的全屏截图:var img = screen.screenShotFull(); 这行代码用于截取当前屏幕的全屏截图,并将截图存储在变量img中。2.文字识别,默认语言为中文:var ocr = img.MLKitOcr('zh'); printl(ocr.getJsonString()); 使用MLKitOcr方法对截图img进行文字识别,指定语言为中文’zh’,并将识别结果以JSON字符串形式打印出来。3.获取图片大小(以字节为单位):var size = img.byteSize(); printl('图片大小: ' + size + ' 字
群发软件AIWROK软件中的okHttp上传文件详解
以这个网站为例子https://ocr.wdku.net/我们首先抓包上传的参数通过以上抓包我们分析出 几个关键点第一:上传的url是 https://ocr.wdku.net/upload第二:二进制的参数名字是 file第三:其他参数user,name,from,fileName现在使用okhttp上传方法以此填写参数var http1=new okHttp(); var fromdata= new map()//其他参数使用map格式 fromdata.add("user","default") fromdata.add("name","t019bf9f2ac19af88b0.webp.png_173915
群发软件通过HTTP接口实现屏幕连续点击功能的易语言代码示例
.版本 2 .支持库 eHTTP .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 _启动窗口_创建完毕 .子程序 发送HTTP请求 .参数 请求URL, 文本型 .局部变量 响应内容, 文本型 // 创建HTTP请求对象 HTTP请求对象 = HTTP请求 () // 设置请求URL HTTP请求对象.设置URL (请求URL) // 发送GET请求 响应内容 = HTTP请求对象.发送GET () // 显示响应内容(可选) 信息框 (响应内容, #信息图标, “响应内容”) .子程序
群发软件实现AIWork软件开机自动启动且不弹出界面
这个代码的主要作用是,手机一开机就自动不弹界面,自动开始运行脚本,如果你想定时脚本,也是需要先打开脚本的,这个需要自己在主脚本的JS运行才可以// 自启动逻辑if (autoStar == true) { printl("开机自启动"); Import("主脚本.js");} else { // 加载主界面 var win = window.loadUI("主界面.ui"); win.show();}这段代码主要用于设置一个应用程序在开机时是否自动启动。代码逻辑如下: [*]代码首先检查变量 autoS
群发软件AIWORK+图鉴:点选验证码智能识别系统集成指南
详细版:function sendImageToAPI(username, password, typeid) { var url = "http://api.ttshitu.com/predict"; // API地址 // 截取全屏图像并裁剪验证码区域 var img = screen.screenShotFull().cutImagePercent(0.17, 0.412, 0.83, 0.57).toBase64(); // 准备POST请求的数据 var postData = JSON.stringify({ username: username, password: password, typeid: t
群发软件MuMu 模拟器借助 ADB 桥接与 AIWROK 软件成功连接的步骤详解
MuMu模拟器桥接ADB模式连接AIWROK软件教程:他模拟器官方网站:https://mumu.163.com/ 第一步准备工作, 同时开多个模拟器会导致端口冲突,新手先折腾一个,成功后再试多开。 如果之前开过其他模拟器(雷电、夜神等),先全部关掉!先确定你这里只有一个模拟器,因为多个,他可能端口不同的,一个连接上了,其它也能链接上,最好是先一个先折腾着,这样后面就简单了。 然后开启他的网络桥接状态。打开MuMu模拟器 → 点击右上角
群发软件JavaScript中贝塞尔曲线的实现与应用
随机数生成函数 function random(a, b) { return rand.randNumber(a, b); } /** * @param time_ms {number} 执行时间 ms 例如 3000 * @param t {number} 间隔系数 0-1 间, 越小线条线条越圆润,计算量越大, 例如 0.005 * @param pt {number[][]} 控制点坐标的二维数组 例如 [[137,169],[140,283]] */ function bezier(time_ms, t, pt) { var gesture1 = new path(); // 创建一个手势对象 gesture1.se
群发软件键鼠.随机百分比点击方法结合屏幕百分比和随机偏移,实现精准且自然的
第一个,键鼠HID随机点击例子const 键鼠 = {}; 键鼠.点击 = function (x, y) { if (typeof x === "undefined") return false; if (typeof y === "undefined") return false; return hid.click(x, y); } 键鼠.随机点击 = function (x, y, random) { if (typeof x === "undefined") return false; if (typeof y === "undefined") return false; let random_s = random || 10; let x
群发软件应用关闭函数的设计
第一个:定义一个关闭当前窗口的函数// 定义一个关闭当前窗口的函数 function close() { // 本示例创建一个带有一个按钮的窗口,点击按钮关闭当前窗口 // 初始化一个新的活动(窗口) var ac = new activity(); // 加载布局代码,使用 LinearLayout 替换 vertical ac.loadXML(` <LinearLayout> <Button id="button1" text="第一个按钮"/> </LinearLayout>
群发软件多点屏幕颜色检测:10秒内变化监控
群发软件智能链接:在安卓上无缝切换快手与抖音
1.这是一段快手的意图跳转例子// 导入包 importClass(Packages.android.content.Intent); importClass(Packages.android.net.Uri); importClass(Packages.android.content.ActivityNotFoundException); importClass(Packages.android.widget.Toast); importClass(Packages.android.os.Handler); importClass(Packages.android.os.Looper); // 设置快手用户页面的URL var userId = "2037335125"; var url = "kwai://prof
群发软件在AIWROK软件中使用OkHttp设置HTTP请求头中的Cookie并输出
群发软件监听广播事件:onBroadcastEvent 方法详解
本帖最后由 群发软件 于 2025-1-16 09:43 编辑 event事件侦听使用 onBroadcastEvent 方法的示例:// 监听广播事件 event.onBroadcastEvent(function(msg) { // 在接收到消息时打印出来 print(msg); }); 说明:onBroadcastEvent 是一个用于监听广播事件的方法。它接收一个函数作为参数,该函数会在事件触发时执行。在这个例子中,当收到消息时,打印该消息。这个示例演示了如何实现一个简单的事件监听
群发软件自动下载与安装:多线程管理指定文件夹APK和图片文件的下载完整性检查
自动下载与安装:多线程管理指定文件夹APK和图片文件的下载完整性检查
群发软件用AiWork如何写出一个一个播放器呢?
用AiWork如何写出一个一个播放器呢? 用软件可以写出一个简易的播放器,专门听歌甚至占用内存极少,极度容易的播放器例子。 传到手机只需要播放就可以了。这个如果您希望从一个MP3列表中逐个播放文件, 您可以先创建一个包含所有MP3文件路径的数组, 然后使用循环或递归的方式来遍历并播放这些文件。这里是一个示例代码,展示了如何实现这一功能: 这段代码首先定义了一个mp3List数组, 包含了您想要播放的M
群发软件蓝奏云-文件下载(2.8.9版本)
群发软件自动留言工具下载
自动留言工具下载,这个软件可以自动评论这四个网站,也是新加新收集回来的,不过这些网站虽然可以匿名评论留言,放网址,放宣传的关键字,但却有一个验证码,这个验证码吧,你整起来是可以识别的,但没有必要,还不如自己对接火眼这些打码网站来的实在,现在人工智能也可以识别验证码了,而且准确率比普通的打码网站更高,甚至可以给出更好的图片修复技术,也算是一个人工智能的一个彻底应用层级吧,有可能 GPT5 后面连视频验证码
群发软件自动网址转换自动提交蜘蛛池软件
自动网址转换自动提交蜘蛛池软件,增加二个标题作为宣传目标的网站,它们可以自动的增加标题作为关键字和宣传联系方式,然后通过微信读书和微软的这个软件搜获功能,将网址转换成宣传链接的地方的,目前这两个网址是有效的,收录快,后面也做了一个蜘蛛池的扔投喂,也就是发着发着,他会自动的去发一个所有网址,然后清空所有网址,每次只有两个作为提交的作用,能达到发外链,投哺蜘蛛池的效果的,也就是这二个现在有效果的,提交
群发软件自动评论网站全自动发帖软件
自动评论网站全自动发帖软件,这个软件增加七个可以自动评论的网站,效果还蛮好的,他们都是相似后台的,有几个还是极高权重的留言网站,打开网址,可能不是直接的发帖顶帖的输入框,但是只要加一个点击发言就可以进去评论了,网站自由度比较高,可以发自己的标题和内容,也可以发一些外链上去,收录都极高,都不用发帖都可以有很高的权重网站,都是这些实际的网址才行,有的同一个网站,收录不一定好,但有的帖子浏览量高,发帖权
群发软件2025新版本自动评论自动提交蜘蛛池软件
自动评论自动提交蜘蛛池软件,今天因为网站过时,更新三个更加时效的网站,他们都可以自动的在收录比较好的帖子增加收录,你可以在这里刷广告,也可以在这些地方刷外链,都可能被秒收录的节奏,这些评论,往往都是他们自己刷了几千万条的外链,刷了几千万条的广告信息留下的繁殖链接区域名,网站收录好才是真的亮眼的地方,打卡一下就可以收录,不记录权重,只看最终的百度收录效果吧,这些网站是实时放一些收录的热门帖子评论效果
群发软件精英乓乒网全自动发布帖子软件下载
精英乓乒网自动发帖软件,这个网站客以久了,居然还可以发帖,吸引来了一群人盯在它的网站进行发帖子,不过现在不论是买号发还是什么号,都给安排上了二个验证码,登陆一个会动的验证,好在登陆成功一次后,后面不用,不过他的发帖一个是回答问题的验证码,一个是会动的验证码,会动的验证码识别率不是很高的,毕境他有时候会截图和会动的那一秒时候进行了切换图片,这样就可能导致截图不成功,这么久了,所有平台对这些会动的验证
群发软件百度贴吧全自动群发软件下载
百度贴吧软件,这个网站发帖是比较难的,但效率可以说全网最高的,所以总是有一种日不落的帝国感觉,三到二头,都会有人拉出来软件跑一跑,这个网站也是蛮折腾的,有时候严格,有时候松驰,导致有的人专靠这个吃饭的,总是有一种吃不到葡萄说葡萄酸的感觉,这个脚本用 POST 把图片上传上去,然后按照自己需要,弄成了图片成文字组合,很明显的软文结构,能上去一遍不被收录也无所谓,一样人气满满的在上面生根发了芽,有委大的人气
群发软件策梅特博客自动发帖工具下载
策梅特博客群发软件,这类博客网站可以用最简单的代码实现自己的博客需求,以前是先流行的,现在只能被当作新手的训练场了,这种博客需要自己购买登陆账号才可以发的,只有一个登陆,一个发帖界面,首页是实时更新的,发什么就实时更新什么,这类网站都有新手保护期,即你前期发什么都容易收录,后面就没有可以发展的条件了,网站发帖快,没有什么阻碍的地方,收录也是实时提交的,他们都开通了后台对接的,所以发帖收录不用另外提
群发软件apipost博客群发软件
apipost博客群发软件,这个网站是 POST 发博客的地方,注册账号要邮箱验证码,注册后想发博客还要手机验证码的,绑定一次后就可以发帖,发帖的时候有一个按住验证码,刚好软件也有这个功能,按住五秒就可以实现过这个验证码的样子,没有啥难度,就是账号可能比较麻烦一些了,软件可以自动登陆账号,然后打开发博文的网页,再按住验证码识别成功后,输入标题内容,群发博客的任务就这样完成了,这个软件可以自动切换账号去发帖,发
群发软件aliexpress产品网站发布宣传软件
aliexpress产品发布软件,这个是外贸产品供应信息发布网站,对于国外的 B2B 网站可能还在发展阶段的,所以网站对于这些还是比较吃香的,aliexpress.com 这个网站是一种分类比较强大的网站了,他们国外的,还是比较注重细节分类的,所以会有很多地方需要调试,不过网站也提供了一 键复制属性的功能,和以前机械网站一样,因为他们分类那种细节都到了螺丝纹度的,如果用属性复制功能,会比较简单,只要改一改标题,图片,和视频就可
群发软件51搜了网发布宣传软件全自动发布帖子软件下载
搜了网资讯产品自动发布软件下载, 这个软件可以自动发产品,产品这里是发家电维修类别的,比较复杂一些有几十个选项要填的,第一次做这个网站,你会感觉到头皮发麻,不知所措,很多下拉什么的都要逐个调试,图片这里还要上传六张图片,不然会出错,发不出去的,第二个选择发帖项是资讯的,以前有验证码,现在全部可以不用验证码自动发帖子,轻轻松松就可以发完导入的所有内容帖子,再也不用填那个计算的验证码了吧,网站收录还是

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